Регламент проведения турнира по компьютерной игре Star Craft II в рамках Модуля «Робо – Play » VII регионального фестиваля-конкурса образовательной робототехники и конструирования
Общие положения
3.1.1. Настоящее положение определяет порядок проведения турнира по компьютерной игре Star Craft II (далее SCII) в рамках VI регионального фестиваля-конкурса образовательной робототехники и конструирования «Роботы 21 века» (далее – Фестиваль).
3.1.2. Настоящее положение НЕ отменяет постулатов принятых в положении VI регионального фестиваля-конкурса образовательной робототехники и конструирования «Роботы 21 века».
3.1.3. Учредителем Турнира является организационный комитет фестиваля.
3.1.4. Организационно-методическое обеспечение Фестиваля осуществляет ГБУ ДО КО «Областной центр дополнительного образования детей им. Ю. А. Гагарина».
3.1.5. Турнир проводится в целях повышения интереса компьютерно-грамотных подростков и свежей аудитории к робототехнике и пропаганде робототехники как досуга среди подростков.
Участники Турнира
3.2.1. К участию в турнире допускаются обучающиеся образовательных организаций общего и дополнительного образования Калужской области, клубов, объединений, в образовательном процессе которых используются комплекты робототехники и компьютерные технологии, или занимающиеся образовательной робототехникой самостоятельно. Организацию, клуб, объединение в турнире может представлять более одного участника.
3.2.2. Допускается участие сторонних спортсменов, по предварительной регистрации на турнир.
3.2.3. Количество участников турнира не ограничено, но должно быть чётным, для формирования турнирной таблицы.
|
|
Обязанности участника турнира
3.3.1. Участник турнира должен быть русскоговорящим (владеть русским языком в формате, достаточном для полноценной коммуникации с другими участниками турнира и судьями)
3.3.2. Все возникающие спорные ситуации, относительно судейства или действий других игроков, обязаны быть обжалованы в организационном комитете путем подачи официальной жалобы, от участника турнира.
3.3.3. Участник турнира обязан прислать свой Battletag начинающийся с #12345 для проверки на наличие действующих банов от Blissard, и для формирования турнирной таблицы арбитрами.
3.3.4. Любое решения организационного комитета турнира являются обязательными к исполнению, а так же превалирует над решением судейских коллегий.
3.3.5. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования.
Условия и порядок проведения турнира.
3.4.1. Участники турнира распределяются на боевые пары, посредством жеребьевки, заранее проведенной организационным комитетом.
3.4.2. Боевые столкновения проходят в открытую, раса за которую играет участник должна быть им объявлена, или задекламирована перед сражением, если у соперника возникает вопрос.
|
|
3.4.3. Столкновения проходят в формате игры 1 X 1.
3.4.4. Столкновения проходят на одной из карт :World of Sleepers LE; Disco Bloodbath LE; Heavy Rain LE; которая выбирается арбитром матча.
3.4.5. Длительность матча не может превышать 20 минут.
3.4.6. В случае превышения лимита времени, арбитр принимает решение либо продолжить матч, либо остановить его.
3.4.7. В случаях остановки матча, один из игроков сдается, а победа присуждается тому, кто уничтожил большее количество армии и зданий соперника.(подсчет производится автоматически, и выводится в график)
3.4.8. Победитель схватки проходит в следующий этап, сражения ведутся до определения призовых мест , 1.2.3.
Настройка сервера матча
3.5.1. Режим игры – схватка.
3.5.2. Скорость игры – Очень быстро.
3.5.3. Постоянный союз – да.
3.5.4. Настройки приватности – не отображать порядки развития.
3.5.5. Оконный режим - на весь экран.
3.5.6. Автоматическое сохранение реплеев – вкл.
3.5.7. Онлайн статус – занят.
3.5.8. Всплывающие уведомления отключены.
Порядок проведения схватки
3.6.1. Перед началом схватки игроки слушают, какую именно карту выбрал для сражения арбитр.
3.6.2. Один из игроков создает матч и приглашает в него своего оппонента.
|
|
3.6.3. Матч начинается когда оба игрока готовы.
3.6.4. Во время матча возможны непредвиденные ситуации, поэтому игроки могут пользоваться паузой. Для этого необходимо поставить паузу, и уведомить соперника о причине остановки матча, далее следует обратится к арбитру, для решения вопроса.
3.6.5. Матчи полуфинального и финального масштаба будут транслированы на большой экран, поэтому в данном случае игроки обязаны пригласить регламентированного наблюдателя, из числа тех, кого подготовит организационный комитет.
Приложение 4
Заявка
Дата добавления: 2020-04-08; просмотров: 82; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!