Тема 3. Анимация движения по пути
Мы можем задать траекторию движения для объекта. Делается это в специальном слое при помощи инструментов, создающих контур, например, Карандаш (Y).Нужно иметь в виду, что анимация движения применима только к Видео клипам, графическим символам и импортированной графике. На одном слое должно быть не более одного анимированного символа. Поэтому форму надо преобразовать в символ (конвертировать).
Практическая работа №6. «Анимация движение объекта по траектории» (файл на компакт-диске: pract_6.avi)
1. Создайте новый Документ Flash.
2. Нарисуйте круг (или любой другой объект).
3. С помощью инструмента Стрелка (V)выделить объект.
4. Выполнить [Вставить – Конвертировать в символ…] (F8), в появившемся окне Установки символаустановить переключатель Видео клип. OK
5. Вызовите контекстное меню первого кадра и выберите “Создать анимацию движения”.
6. Вызовите контекстное меню в кадре Шкалы времени, где предпочитаете закончить анимацию и выберите команду “Вставить Ключевой Фрейм” (F6)
7. Нажмите на кнопку Добавить слой движенияна Шкале времени
8. ИнструментомКарандаш (Y)нарисуйте траекторию движения.
9. С помощью инструмента Стрелка (V) в первом кадре установите объект в начальное положение, в последнем ключевом кадре – в конечное положение.
10. Отмените выделение объекта, и нажмите Ctrl+Enter
|
|
11. Сохраните файл под именем pr_6.fla
Практическая работа №7. «Создание анимации движения с вращением объекта»(файл на компакт-диске: pract_7.avi)
1. Создайте новый Документ Flash.
2. В левом верхнем углу нарисуйте квадрат.
3. С помощью инструмента Стрелка (V)выделить объект.
4. Выполнить [Вставить – Конвертировать в символ…] (F8), в появившемся окне Установки символаустановить переключатель Графика. OK
5. Вызовите контекстное меню первого кадра и выберите “Создать анимацию движения”.
6. Вызовите контекстное меню в кадре Шкалы времени, где предпочитаете закончить анимацию и выберите команду “Вставить Ключевой Фрейм” (F6)
7. Выделить конечный Ключевой фрейм и переместить объект.
8. Выделить первый кадр. Открыть окно Фрейм[Окно – Панели - Фрейм] установить угол поворота (CW – против часовой стрелки, CCW – по часовой стрелке)
9. Протестируйте ролик Ctrl+Enter.
10. Сохраните файл под именем pr_7.fla
Задания для самостоятельной работы:
· Движение планет вокруг солнца
· Система «Солнце. Земля. Луна»
Тема 4. Анимация формы
В отличие от анимации движения, анимация формы, работает только с примитивами, то есть с формами, созданными с помощью инструментов рисования. Так же как и в анимации движения в одном слое не должно быть больше одной анимированной формы.
|
|
Дата добавления: 2018-05-12; просмотров: 245; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!