Тарелочки (игра на знакомство)
⇐ ПредыдущаяСтр 4 из 4
Инвентарь: бумажные одноразовые тарелочки (по количеству участников), фломастеры (маркеры; карандаши).
Ход игры.
- Каждый участник пишет на тарелочке своё имя (возможно, дорисовывает какой-то знак, чтобы из семи условных Ир отыскать свою тарелочку).
- Ведущий собирает тарелочки и раскладывает их вниз именами. Участники выстраиваются в линию в 7-8 метрах от того места, где лежат тарелочки.
- По команде ведущего участники бегут к тарелочкам. Задача: найти свою тарелочку и вернуться назад.
- Участники менются тарелочками. Тарелочки нужно держать так, чтобы не было видно имени. При этом нужно познакомиться с человеком, с которым меняешься тарелочкой. На этап даётся три минуты.
- По команде ведущего участники переворачивают тарелочку и, перемещаясь по территории, ищут её владельца (продолжая знакомиться с другими участниками.
- Тарелочки сжечь на костре.
Киллер
Инвентарь не требуется.
Ход игры
- Участники встают в шеренгу. Ведущий проходит у них за спинами и дотрагивается до 3-4 человек. Это – киллеры.
- Задача киллеров – убить всех живых. Задача живых – вычислить всех киллеров.
- Перемещаясь по площадке участники пожимают друг другу руки. Киллер сживает руку два раза. При этом киллер не обязан убивать каждого, кому он жмёт руку.
- Участник, которому пожали руку, МЁРТВ. Он делает пять шагов (может по пути с кем-то еще поздороваться) и театрально умирает (с криками «Меня убили!»).
- Если участник думает, что он знает, кто киллер, он должен поднять руку и сказать «Я знаю, кто киллер!»
- Игра после этих слов останавливается. Участник называет имя. Если он прав – умирает киллер. Если участник ошибся – умирает он сам.
|
|
Мясо в тесте (подвижная игра, подходит для улицы или спортивного зала)
Инвентарь не требуется.
Ход игры
- Выбирается двое водящих.
- По команде остальные игроки разбегаются по площадке.
- Задача водящих – осалить всех участников игры как можно быстрее.
- Осаленный игрок встаёт, прыгает на месте и кричит «Мясо! Мясо! Мясо!».
- Его могут спасти еще неосаленные игроки, если подбегут, возьмутся за руки, образуя круг и будут прыгать со словами «Мясо в тесте!» (минимум – 3 раза).
- Водящие не могут осалить игроков, когда они «мясо в тесте». Только, когда они бегают.
- Игра останавливается по команде.
Аджибе и Апачи.
Инвентарь не требуется. Нужна площадка в длину примерно 10-15 метров, ограниченная с двух краёв линиями.
Ход игры.
- Индейцы племени Аджибе – миролюбивое племя. Апачи – их воинственные соседи, которые не любят, когда на их территории появляются чужаки.
- Аджибе должны собрать 15-20 КУ. Для того, чтобы заработать каждый “КУ”, нужно пробежать из одного конца площадки в другой и обратно. При этом: как только Аджибе пересекает линию и вступает на площадку, он не может вернуться.
- Апачи должны поймать индейца Аджибе и поднять его так, чтобы НИ ОДНА ЧАСТЬ ТЕЛА НЕ КАСАЛАСЬ ЗЕМЛИ (даже палец). Поднятый над землёй Аджибе становится Апачи.
- Апачи должны поймать всех Аджибве ДО ТОГО, как они заработают нужное количество “КУ”.
|
|
ХИХАХУ
Инвентарь не нужен.
Ход игры.
- Участники встают в круг.
- Игру начинает ведущий. Он поднимает прямые руки над головой, соединяет ладони и «стреляет» в любого, находящегося в кругу участника со словами «ХИ».
- Тот, в кого «выстрелили», поднимает руки над головой, соединяет ладони и говорит «ХА».
- Соседи этого участника слева и справа имитирую удар по животу этому участнику со словами «ХУ».
- Если кто-то из соседей не успевает сказать «ХУ», он выбывает из игры, а круг смыкается.
- Теперь тот участник, в которого «стреляли» (который говорил «ХА»), стреляет в любого другого человека из круга со словами «ХИ».
- Ускоряемся.
Камушек
Инвентарь: камушки (колпачки, монетки, значки, любая другая, подобная камушку, вещь).
Ход игры.
Дата добавления: 2018-05-02; просмотров: 188; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!