Рабочая программа «РобоМастер»



Образовательный блок (первая половина дня)

Информационные технологии 3D-моделирование Робототехника

1 модуль (теоретический)

Компьютерная графика и анимация: основные способы создания, примеры программ. Этапы создания мультфильмов. · Знакомство с простейшими базовыми принципами 3D-моделирования, создание графических 3D-объектов; · приобретение полезных технических и инженерных навыков; · развитие пространственного мышление, фантазии и творческого потенциала; · Изучение механизмов, передач среды программирования Lego, изучение истории создания современной техники, конструирование заданных моделей, проектная деятельность Знакомство с возможностями робота NXT и путями их реализации. Знакомство с возможностями практического использования электромотора и датчиков.

2 модуль (практический)

Видеоролики: работа с камерой, работа с микрофоном. Монтаж видео, примеры программ. Совмещение видеороликов и анимации. Итоговый проект Создание чертежей жилых помещений,  систем жизнеобеспечения. Подготовка технологической документации. Создание моделей безбарьерной среды. Итоговый проект Изучение технического модуля по ремонту и обслуживанию инфраструктуры города. Подготовка технологической документации. Итоговый проект

Примерное тематическое планирование образовательного блока

Информационные технологии

Лет

Тема Кол-во часов
1 Знакомство с Центром ИТ. Практическая работа «Своя папка». 1
2 Основы работы в Paint. Практическая работа на свободную тему. 2
3 Фигуры и линии. Практическая работа «Дом» 2
4 Буфер обмена. Практическая работа «Ландшафтный дизайн» 1
5 Практическая работа «Роботы-помощники» 2
6 Конструирование объемных фигур. Практическая работа «Дом» 1
7 Практическая работа «Детская площадка» 2
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. Серия рисунков «Улица полна неожиданностей»

2. Плакат «Город будущего»

Лет

Тема Кол-во часов
1 Знакомство с Центром ИТ. Практическая работа «Своя папка». 1
2 Основы работы в PowerPoint. Практическая работа на тему «Реклама». 2
3 Фигуры. Практическая работа «Город и транспорт» 1
4 Анимация. Практическая работа «Погрузка» 2
5 Смена слайдов. Практическая работа «Старт» 1
6 Триггер. Практическая работа «Красная кнопка» 2
7 Практическая работа «Интерактивный город» 2
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. Видеоролик «Реклама города будущего»

2. Интерактивная карта городского пространства.

3. Рисованный мультфильм о безопасность в городе.

Лет

Тема Кол-во часов
1 Знакомство с Центром ИТ. Практическая работа «Своя папка». 1
2 Основы работы в GameMaker. 2
3 Объекты и спрайты. 2
4 События и действия. 1
5 Комнаты и переходы между ними. 2
6 Очки и жизни. 1
7 Практическая работа «Кликер» 2
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. Игра «Приключения в Steam-city»

2. Игра «Управление Steam-city»

Робототехника

Лет

Тема Кол-во часов
1 Знакомство с Робототехникой, конструктором LEGO WEDO, интерфейсом программы LEGO WEDO. 1
2 Зубчатые колёса. Промежуточное зубчатое колесо. Коронные зубчатые колёса. Конструирование и запуск «Эко-мобиль» 2
3 Понижающая зубчатая передача. Повышающая зубчатая передача. Создаем центр СТО. 2
4 Шкивы и ремни. Перёкрёстная ременная передача. Снижение, увеличение скорости. Практическая работа « Препятствиям – бой» (создание безбарьерной среды) 1
5  Червячная зубчатая передача, кулачок, рычаг. Мотор и оси. Практическая работа «Экологическая парковка» 2
6 Практическая работа «Озеленение Steam-city» 2
7 Практическая работа «РобоЧистюля» 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. «Источники энергии»

2. Роботы-помощники для города

Лет

Тема Кол-во часов
1 Вводное занятие. Основы работы с LEGO Mindstorms NXT2.0. Знакомство с интерфейсом программы LEGO Mindstorms NXT2.0. 1
2 Знакомство с моторами и датчиками. Тестирование моторов и датчиков. Практическая работа « Робот-пятиминутка» 2
3 Управление моторами. Движение вперёд-назад. Использование команды « Жди». Загрузка программ в NXT. Практическая работа «Городской транспортировщик» 2
4 Использование датчика освещённости. Калибровка датчика. Обнаружение черты. Движение по черной линии. Практическая работа «Линейный ползун» 1
5 Блок «Bluetooth», установка соединения. Практическая работа «РобоФутбол» 2
6 Использование датчика расстояния. Создание многоступенчатых программ. Практическая работа «Городской исследователь» 2
7 Практическая работа «Бот - внедорожник» 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. Роботы-помощники для исследования новых территорий

2. Сделаем свой город чище

Лет

Тема Кол-во часов
1 Вводное занятие. Основы работы с LEGO Mindstorms NXT2.0. Знакомство с интерфейсом программы LEGO Mindstorms NXT2.0. 1
2 Знакомство с моторами и датчиками. Тестирование моторов и датчиков. Практическая работа « Робот-пятиминутка» 2
3 Управление моторами. Движение вперёд-назад. Использование команды « Жди». Загрузка программ в NXT. Практическая работа «Битва роботов» 2
4 Использование датчика освещённости. Калибровка датчика. Обнаружение черты. Движение по черной линии. Практическая работа «Транспортировшик» 1
5 Блок «Bluetooth», установка соединения. Практическая работа «РобоФутбол» 2
6 Использование датчика расстояния. Создание многоступенчатых программ. Практическая работа «Автоматизация городских систем» 2
7 Практическая работа «Стражи порядка» 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

 

Темы для проектов:

1. «Умный дом»

2. «Стражи порядка»

D моделирование

Лет

Тема Кол-во часов
1 Техника безопасности при работе 3D горячей ручкой 1
2 Выполнение плоских рисунков «Дом» 2
3 Создание плоских элементов для последующей сборки «Детская площадка» 2
4 Сборка 3D моделей из плоских элементов «Наш двор» 1
5 Объемное рисование моделей «Городской транспорт» 2
6 Создание оригинальной 3D модели 2
7 Подготовка к участию в конкурсе 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. «Достопримечательности города»

2. «Озеленение сквера»

Лет

Тема Кол-во часов
1 Техника безопасности при работе 3D горячей ручкой 1
2 Выполнение плоских рисунков «Дорожный участок» 2
3 Создание плоских элементов для последующей сборки «Улицы города» 2
4 Сборка 3D моделей из плоских элементов 1
5 Объемное рисование моделей «Условные обозначения» 2
6 Создание оригинальной 3D модели 2
7 Подготовка к участию в конкурсе 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. «3D-карта»

2. «Инновационная контейнерная площадка»

Лет

Тема Кол-во часов
1 Техника безопасности при работе 3D горячей ручкой 1
2 Выполнение плоских рисунков «Многоэтажный дом» 2
3 Создание плоских элементов для последующей сборки «Архитектурные строения города» 2
4 Сборка 3D моделей из плоских элементов 1
5 Объемное рисование моделей «Ландшафтный дизайн» 2
6 Создание оригинальной 3D модели 2
7 Подготовка к участию в конкурсе 1
8 Проектная деятельность (+ защита) 10

Итого:

21

Темы для проектов:

1. «Оригинальные решения по обустройству города»

2. «Туристический город»

 

Тематический план оздоровительно-образовательного блока

(вторая половина дня)

Список мероприятий Сроки реализации Исполнители Участники
Задача1: знакомство участников смены, проведение коммуникативного тренинга День 1
Открытие смены. Посвящение в инженеры-технологи.  Организационное мероприятие «Расскажи мне о себе», игры на знакомство. Коммуникативные игры «Ты мой друг и я твой друг», «Будем знакомы!». Образовательный блок. Виртуальная экскурсия в  STEAM-city. начальник лагеря, воспитатели, педагог-психолог воспитанники лагеря
Задача 2: закрепить знания учащихся о правилах дорожного движения День 2    
Образовательно-оздоровительная квест - игра на свежем воздухе «Улица полна неожиданностей» Заполнение карт – «Дневников Здоровья». начальник лагеря, воспитатели, медицинский работник инспектор ГИБДД воспитанники лагеря
Задача 3: развитие творческих способностей, фантазии, воображения День 3  
Конкурс рисунков на асфальте «Город будущего» начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 4: развитие навыков безопасной работы в сети интернет День 4
«По просторам безопасного интернета», игра-путешествие. Посещение IT- центра начальник лагеря, воспитатели директор IT компании ТТК воспитанники лагеря
Задача 5: провести комплекс ОРУ, познакомиться с интересными людьми День 5    
Формула успеха «Общение с интересными людьми». Видеоконференция. Игры на свежем воздухе «Вместе весело шагать» - оздоровительно-познавательная игровая программа на свежем воздухе. начальник лагеря, воспитатели Блогеры интернет сообщества города Калининград
Задача 6: создать благоприятные оздоровительно-образовательные условия для удовлетворения потребностей подрастающего поколения в отдыхе и интересующих видах деятельности День 6    
Посещение детского технопарка «Кванториум»  Мастер-классы по инженерно-техническому направлению, инженерной графике и дизайну, по разработке информационных материалов педагоги детского технопарка «Кванториум» начальник лагеря, воспитатели, воспитанники лагеря
Задача7: закрепить знания учащихся о нормах и правилах поведения в чрезвычайных ситуациях День 7    
Посещение пожарной части города Балтийска. Подвижные игры на воздухе с элементами закаливания.   сотрудники центра МЧС города Балтийска начальник лагеря, воспитатели, воспитанники лагеря
Задача 8: расширить имеющиеся знания учащихся, повторить правила безопасной работы с электроприборами, правила поведения во время грозы День 8    
Экспериментальная научная лаборатория «Электричество и магнетизм». Конкурс велосипедистов «ВелоБум» начальник лагеря, воспитатели, медицинский работник воспитанники лагеря
Задача 9: развитие навыков безопасной работы в сети интернет День 9    
Минутка здоровья «Гимнастика для глаз по Базарову». Мастер-класс «Интернет вещей», дополненная реальность начальник лагеря, воспитатели   воспитанники лагеря
Задача 10: провести комплекс ОРУ с элементами закаливания, укреплять здоровье учащихся День 10    
Минутка здоровья «Дыхательная гимнастика по Стрельноковой». Квест-игра «Морское путешествие» (с использованием элементов закаливания) начальник лагеря, воспитатели   воспитанники лагеря
Задача 11: способствовать развитию экологического воспитания учащихся День 11    
Образовательный блок. «Юные экологи» развлекательно-конкурсная программа. начальник лагеря, воспитатели   воспитанники лагеря
Задача 12: расширить знания о родном крае, городе День 12    
Посещение музея Балтийского флота сотрудники музея Балтийского флота г. Балтийска начальник лагеря, воспитатели, воспитанники лагеря
Задача 13: создать благоприятные оздоровительно-образовательные условия для удовлетворения потребностей подрастающего поколения в отдыхе и интересующих видах деятельности День 13    
Экспериментальная научная лаборатория «Маленькая кухонная химия» Малая спартакиада. Первенство лагеря по различным видам спорта. начальник лагеря, воспитатели   воспитанники лагеря
Задача 14: воспитание нравственности, активной гражданской позиции День 14    
«Тимуровцы», оказание помощи нуждающимся Сотрудники Фонда социальной защиты населения, начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 15: создать благоприятные оздоровительно-образовательные условия для удовлетворения потребностей подрастающего поколения в отдыхе и интересующих видах деятельности День 15    
«Минутки здоровья «Как поднять настроение?». Экспериментальная научная лаборатория «Трюк или математика» педагог-психолог, начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 16: закрепить знания учащихся о правилах дорожного движения День 16    
«Транспорт, улица и я» спортивно-оздоровительная игра начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 17: проведение комплекса ОРУ День17    
«Рекорды лагеря» Викторина «Современные олимпийские игры» Спортивная игра «Зоологические забеги» начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 18: способствовать развитию экологического воспитания учащихся День18    
Экологический десант. БУНТ – большая уборка нашей территории.  Конкурс «Находчивый турист». Игра «Что? Где? Когда?».  Веселые старты. начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 19: закреплять знания учащихся о здоровом образе жизни День 19    
День «ЗОЖ» «ЗОЖ - шоу» агитационная акция за здоровый образ жизни . Час вопросов и ответов «Как быть здоровым?». Коллективные соревнования «Школа выживания». начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря
Задача 20: излагать мысли в четкой логической последовательности, отстаивать свою точку зрения, анализировать ситуацию и презентовать продукт своей деятельности. День 20    
Презентация проектов. Ярмарка талантов. начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря, представители родительской общественности
Задача 21: анализ деятельности День 21    
Закрытие смены.  Праздничный концерт   начальник лагеря, воспитатели воспитанники лагеря, представители родительской общественности

Дата добавления: 2020-01-07; просмотров: 165; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!