Промышленных технологий и дизайна»
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр.
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №1
1. Виды графических элементов в игровых приложениях. |
2. Роль графического дизайна в индустрии компьютерных и мобильных игр. 3. Разработать концепцию элементов и визуального стиля для игрового приложения. |
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №2
1. Особенности графики анимационных роликов. |
2. Техническая и программная база при создании короткометражной анимации. 3.Разработать концепцию графики для анимационного ролика. |
|
|
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр.
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №3
1. Этапы разработки компьютерной игры. 2. Особенности работы концепт-художника. 3. Разработать концепцию арт-бука для компьютерной игры. |
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
|
|
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №4
1. Особенности создания 3D персонажа для последующей анимации. 2. Программное обеспечение, используемое при создании 3D контента. 3.Разработать концепцию 3D контента для мультфильма и анимационного ролика. | ||
|
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр.
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №5
1. Особенности реализации плавной анимации 2D персонажа. 2. Виды и особенности анимации. (8 главных видов). 3. Разработать концепцию создания 2D анимации. |
|
|
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №6
1. Особенности игрового жанра point-n-click («укажи и щелкни») |
2. Развитие детективного жанра в компьютерных играх. Первые графические квесты. 3.Разработать концепцию дизайна компьютерной игры. |
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
|
|
промышленных технологий и дизайна»
Институт графического дизайна
Анимация и графика компьютерных игр.
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКЗАМЕН
Уровень образования бакалавриат
Направление 54.03.01Дизайн
Профиль подготовки «Анимация и графика компьютерных игр»
БИЛЕТ №7
1. Основные 12 принципов создания двухмерной анимации. 2. Классификация основных техник создания двухмерной анимации. 3. Разработать концепцию двухмерной анимации для короткометражного фильма. |
Председатель ГЭК Заведующий кафедрой | __________ / ____________ __________ / ____________ |
Министерство образования и науки Российской Федерации
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
Дата добавления: 2018-08-06; просмотров: 178; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!