Панели инструментов в окне модуля EASERoom.
- кнопка открытия проекта, если запускать модуль EASERoom отдельно. Если проект уже открыт, то он вернется к последнему сохранению.
- открыть настройки модуля
- сохранить данные
- напечатать данное окно
- копировать данное окно в буфер (память)
- сохранить данное окно на жесткий диск
- функция Pick (Взять). Это одна из главных функций в программе EASE. С помощью нее можно выделять объекты (точки, поверхности, линии и т.д.). Если в зоне видимости находятся несколько поверхностей или точек друг на друге, то нужно нажимать несколько раз, пока не выделится тот объект, который нужен.
- "c" функция центрирования.
- "d" функция перемещения. (Руки) Тоже одна из частых функций.
- "t" функция поворота и масштабирования. (Turn & Zoom) Для поворота нужно зажать левую кнопку мыши, для масштабирования правую.
- "F11" приблизить.
- "F12" отдалить.
- "o" этой кнопкой окно делится на 4 части. Вид сверху, сбоку, спереди, 3D вид.
- функция вращения комнаты.
- "x" переключает на вид сбоку (слева, справа)
- "y" переключает на вид спереди, сзади
- "z" переключает на вид снизу, сверху
- "3"переключает на 3D вид
- "home" делает полный вид
- Дает возможность просмотра от громкоговорителя
- Дает возможность просмотра от кресла
- Дает возможность просмотра от лампы
- Дает возможность просмотра от инфракрасного излучателя
|
|
- Поместить окно в левой, верхней части.
- Поместить окно в правой, верхней части.
- Поместить окно в левой, нижней части.
- Поместить окно в правой, нижней части.
- Поместить окно в центре.
- Поместить окна каскадом.
- Переход к модулю EASERoom (моделирование)
- Переход к модулю EASEEyes (обработка помещения и анализ)
- Переход к анализу зон прослушивания
- Переход к исследованию лучей и отражений
- Вставить новый объект
- "F4" Посмотреть свойства данного объекта
- отменить действие
- повторить действие
- Функция move (перемещение).
- поменять материал поверхности, либо тип (вид) громкоговорителя.
- поменять цвет данной поверхности
- программа EASE требует, чтобы все поверхности были плоскими. Если поверхность не плоская, либо не совсем плоская, то нужно воспользоваться этой функцией выпрямления. Другой способ решения не плоской поверхности – это разбить ее на несколько поверхностей.
- это функция переворачивания (выворачивания, инвертирования) стены.
- При помощи этой панели можно включить или отключить отображение каких-либо объектов (точек, линий, поверхностей, громкоговорителей, зон прослушивания, кресел, лампочек, инфракрасных излучателей).
|
|
- С помощью этой панели можно включить либо отключить названия объектов (точек, линий, поверхностей, громкоговорителей, зон прослушивания, кресел, лампочек, инфракрасных излучателей). Примечание - все названия должны быть латинскими буквами (программа не поддерживает кириллицу).
- Здесь можно посмотреть таблицы объектов. В них перечислены все объекты, которые присутствуют в данном проекте (очень удобно, если нужно удалить сразу много объектов либо поменять какие-либо параметры многим объектам одновременно).
- Создание объектов.
- вставить квадрат
- вставить прямоугольник
- вставить многостороннюю поверхность
- вставить многосторонние симметричные объекты – такие как треугольник либо шестиугольник.
- вставить 3D объект. В программе EASE уже существуют некоторые заготовки некоторых 3D объектов (помещений). Нужно ввести основные параметры – такие как длину, ширину, высоту, количество сторон и т.д.
Дата добавления: 2018-06-01; просмотров: 1070; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!