При создании персонажа на определение его Силы Воли Вы бросаете 2 кубика.



При создании персонажа используются 3 типа расчета бросков: Базовый, Ослабленный и Усиленный.

Таблица №1

Тип бросков Бросок кубика (что выпало на кубике) Значение броска (какое число вы получили)

Базовый

3 броска + 4 очка

1 1
2 1
3 2
4 2
5 3
6 3

Усиленный

1 бросок + 7 очков

 

1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6

Ослабленный

4 броска + 2 очка

1 1
2 1
3 1
4 2
5 2
6 2

 

Таблица бросков основных параметров

Таблица№2

Народ Тип бросков
Люди Б
Гмурмы Сила- О Реакция- У Закалка- О Смекалка- У Знания-Б
Дверги Сила- У Реакция- О Закалка- У Смекалка- О Знания- Б
Альвары Сила- О Реакция- У Закалка- Б Смекалка- Б Знания- Б
Тролли Сила-У Реакция-О Закалка-У Смекалка-О Знания-Б
Нежить Сила-Б Реакция-О Закалка-… Смекалка-О Знания-У
Гоблины Сила-О Реакция- У Закалка-О Смекалка-Б Знания-У Сила Воли

Примечание: О - ослабленный тип бросков; Б - базовый тип бросков; У – усиленный тип бросков. Типы бросков смотрите в таблице 1. 

Дополнительные параметры

Эти параметры называются дополнительными, так как они либо зависят от основных и являются их производными (Бодрость), либо же рассчитываются особым способом, отличным от основных параметров (Меткость). Тем не менее, как показывает игровая практика, дополнительные параметры используются игроками не реже, а то и чаще основных.

Меткость

Дополнительный параметр "Меткость" используется каждый раз при совершении действий, требующих попадания в цель издалека (выстрел из лука, бросок веревки, использование дальнобойного заклинания и т.д.) и определяет вероятность этого попадания.

Как рассчитать "Меткость" при создании вашего персонажа? Для этого необходимо бросить кубик. К примеру, у вас выпало 4. Это значит, что ваша "Меткость" равна 4/6, т.е. чтобы попадать в цель, вам всякий раз нужно выкидывать 1,2,3 или 4, а 5 и 6 в данном случае будут означать промах. Соответственно 2/6 означает попадание при выкидывании 1,2 и промах при 3,4,5,6. Максимально возможная меткость в игре - 5/6. Если же вы выкинули 6 при создании - ваша "Меткость" будет 5/6.

В процессе игры вы можете улучшить свою меткость (см. раздел "Уровень"). 

Бодрость

Дополнительный параметр "Бодрость" является производным от основного параметра "Закаленность" и будет использоваться вами постоянно, если только расой вашего персонажа не является нежить. Бодрость тратится во время бега, переноса тяжестей, плавания, использования боевых приемов и прочей физической активности. Проще говоря, Бодрость показывает, насколько быстро устает ваш персонаж.

Как узнать вашу Бодрость? Все очень просто. Сразу следует отметить - параметр "Бодрость" всегда определяется автоматически. Его значение равно удвоенному значению параметра "Закаленность".Например, если у дверга Тродвара 8 Закаленности, то Бодрости у него, соответственно, 16.

Итак, что же такое Бодрость в игре? Бодрость позволяет вашему персонажу как можно дольше не уставать, как было сказано ранее. Когда ваша Бодрость становится равной 3, вы выдыхаетесь, и все ваши параметры и навыки уменьшаются вдвое. Если же вы умудрились довести Бодрость до нуля, ваш персонаж падает и не может совершать никаких действий до тех пор, пока не восстановит хотя бы 3 единицы Бодрости.

Когда тратится Бодрость?

Вес переносимых вами предметов уменьшает вашу Бодрость. На предмете может быть указано (либо же это определяет мастер), сколько Закаленности он требует для переноса. Тогда при переносе такого предмета ваша номинальная Закаленность  временно уменьшится на указанную величину. Естественно, уменьшится и соответствующий объем Бодрости. Если же на предмете не указана требуемая Закаленность, значит он не будет тратить вашу Бодрость.

Например, уже знакомый нам Тродвар взвалил себе на плечи дубину тролля, которая требует 4 Закаленности. Тем самым Тродвар, сам того не подозревая, уменьшил свою Бодрость аж на 8. Сразу вдвое, зато с дубиной!

Бег также снижает вашу Бодрость. Один ход бега тратит 1 ед. Бодрости. Тродвар может бежать с дубиной тролля 5 ходов. Затем он выдохнется... 

Как Бодрость тратится в бою. Простые удары без оружия не отнимают Бодрость. Удары же оружием, специальные боевые приемы, а также некоторые заклинания всегда тратят указанное в них количество Бодрости.

Бодрость в комбо-приемах тратится следующим образом: каждый удар отнимает указанное в нем количество бодрости (к примеру, каждый удар оружием отнимает столько единиц Бодрости, сколько требует один удар этим оружием). 

Когда ваш персонаж ставит блок, заслоняется оружием, либо щитом - Бодрость не расходуется. Если вы уклоняетесь, уворачиваетесь от атаки (используя Реакцию), парируете удар либо же защищаетесь специальным приемом, то всегда расходуется 1 ед. Бодрости.


Дата добавления: 2018-04-15; просмотров: 327; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!