Правила тай-брейка. Определение команды-хозяина.
Команда, выигравшая самый быстрый бой в роли атакующей стороны, определяется командой-хозяином тай-брейка.
В случае, если ни одна из команд не одержала победу в роли атакующей стороны, производится подсчет нанесенного урона в предыдущих боях в рамках одного матча и только за атакующую сторону. Команда, нанесшая наибольшее количество очков урона за атакующую сторону, становится командой-хозяином.
Если обе команды нанесли одинаковое количество очков урона за атакующую сторону в рамках одного матча, команда-хозяин определяется случайно.
Команда-хозяин выбирает респаун на карте тай-брейка.
Раунд тай-брейка проходит в соответствии со стандартными правилами режима «атака-оборона» (оборона одной команды и атака другой). Победа команде также присуждается по стандартным правилам.
Победитель боя, проведенного по системе тай-брейка, считается победителем встречи.
Сетап матча отборочного этапа и Финала.
Сетап заявляется на все бои матча.
Командам Турнира запрещается использование в боях матча техники, которая не вошла в заявленный сетап.
Любой игрок команды может участвовать в боях на любой разрешенной Регламентом технике, указанной в заявленном на матч сетапе. Запасной игрок может заменить основного игрока в любом бою на любой технике, указанной в заявленном на матч сетапе.
Переигровка
При возникновении проблем технического характера на стороне сервера Игры и при условии, что ни у одной из команд нет явного преимущества, бой может быть переигран. Решение о переигровке принимает судья матча.
|
|
Под преимуществом понимаются, но не ограничиваются, следующие факторы:
ü Обнаруженные танки противника
ü Нанесённый урон
ü Очки захвата базы
Требования к командам, участвующим в Финале Турнира.
Команда, получившая право участвовать в Финале Турнира, обязана физически присутствовать на месте проведения Финала Турнира в составе, указанном при регистрации на Турнир.
Команда обязана присутствовать на Финале Турнира в составе не менее 7 человек.
В случае отказа команды от участия в Финале Турнира, место команды на Финале Турнира может быть передано следующей команде в таблице.
ОБОРУДОВАНИЕ
Личное оборудование
Игрокам разрешается использование личного оборудования для максимизации комфорта во время матча. Личное оборудование ограничено следующим списком:
ü клавиатура;
ü мышь;
ü коврик;
ü гарнитура
Если гарнитура предоставляется Организатором Турнира, гарнитура игрока команды может висеть на шее, но должна оставаться отключенной от компьютера все время.
|
|
Никакое другое дополнительное оборудование не может быть использовано на сцене, включая второстепенные сцены. Все электронные устройства необходимо сдать до начала подготовки к матчу.
ТУРНИРНОЕ ПО
На каждый компьютер, использующийся для проведения Турнира, устанавливается следующее ПО, необходимое для участия в матчах:
ü клиент последней версии Игры (далее - «Клиент»);
ü голосовой чат Teamspeak либо другое решение голосовой коммуникации между игроками;
ü драйверы для оборудования, предоставленного Организатором Турнира.
Установка какого-либо дополнительного ПО, помимо драйверов для личного оборудования запрещена.
В игровом Клиенте могут быть использованы только модификации Клиента, установленные Организатором Турнира. Установка любых других модификаций игрового Клиента запрещена.
Игровой сервер:
Игры проводятся на сервере RU1
Изменение правил:
Организатор Турнира оставляет за собой право в любой момент изменять и модернизировать правила. Если Вы продолжаете участвовать в Турнире после изменения условий Правил проведения Турнира, Вы обязуетесь следовать внесенным изменениям и такие изменения действительны и применимы для Вашего участия в Турнире, начиная со дня начала Турнира.
|
|
Случаи «непрогрузки» и «дисконнектов» игроков
В случае «непрогрузки» игрока, раунд переигрывается.
В случае «дисконнекта» одного игрока в матчах до момента первого обнаружения техники соперника, раунд переигрывается. В случае «дисконнекта» игрока после момента первого обнаружения техники соперника игра продолжается вне зависимости от того, сможет ли игрок вернуться в игру.
Случаи одновременного дисконекта двух и более игроков во время проведения матчей лан финала расцениваются как технические проблемы. В данном случае решение о продолжении боя или его остановки принимает судья матча.
Техническое поражение
В случае неявки на матч одной из команд, а также в других случаях, предусмотренных Положением турнира, команде может быть присуждено техническое поражение.
Техническое поражение присуждается со счётом 0:3 по боям.
В случае неявки обеих команд на матч лиги присуждается техническая ничья со счётом 0:0 по боям. В данном случае командам не зачисляются очки за матч.
Дата добавления: 2023-01-08; просмотров: 132; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!