ГЛАВА III. КАК ВЫБРАТЬ ЛУЧШУЮ ВИДЕОКАРТУ?

Введение

Изучение истории дисков — начало пути к пониманию принципов работы твердотельных накопителей. Жёсткий диск (Винчестер) - запоминающее устройство (устройство хранения информации) произольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров и ноутбуков. Несмотря на обилие различных устройств для хранения информации, популярность HDD и SSD в наше время неоспорима. Разница между этими двумя видами накопителей для обывателя очевидна: SSD дороже и быстрее, а HDD дешевле и вместительнее.

Отдельное внимание следует обратить на единицу измерения вместимости накопителей: исторически сложилось, что десятичные приставки, такие как кило- и мега-, в контексте информационных технологий подразумевают как десятая и двадцатая степень двойки. Для исключения путаницы были введены двоичные приставки киби-, меби- и другие. Разница этих приставок становится заметной с увеличением объема: покупая диск на 240 гигабайт, вы можете сохранить на нём 223.5 гибибайта информации.

Разработка первого жесткого диска велась с 1952 года компанией IBM. 14 сентября 1956 года был анонсирован итоговый результат разработок — IBM 350 Model 1. Накопитель вмещал 3.75 мебибайт данных при весьма нескромных габаритах: 172 сантиметра в высоту, 152 сантиметра в длину и 74 сантиметра в ширину. Внутри располагались 50 покрытых чистым железом тонких дисков диаметром 610 мм (24 дюйма). Среднее время поиска данных на диске занимало ~600 мс.

Время шло, и IBM уверенно улучшал технологию. В 1961 году представлен IBM 1301 вместимостью 18.75 мегабайт со считывающими головками на каждой пластине. В IBM 1311 появились съемные дисковые картриджи, а с 1970 года в IBM 3330 была внедрена система обнаружения и коррекции ошибок. Спустя три года появился IBM 3340 известный под названием «Winchester».

Первый SSD-накопитель создан компанией Dataram в 1976 году. Накопитель Dataram BulkCore состоял из шасси с восьмью планками RAM-памяти объемом 256 КиБ каждая. В сравнении с первым жестким диском, BulkCore был крошечным: 50,8 см в длину, 48,26 см в ширину и 40 см в высоту. При этом время доступа к данным в этой модели составило всего 750 нс, что 30000 раз быстрее, чем у самого современного на тот момент HDD-диска.

В 1978 году основана компания Shugart Technology, которая спустя год меняет свое название на Seagate Technology во избежание конфликтов с Shugart Associates. Через два года работы Seagate на свет появляется ST-506 — первый жесткий диск для персональных компьютеров в форм-факторе 5.25 дюйма и вместимостью 5 МиБ.

Помимо появления Shugart Technology, 1978 год запомнился выпуском первого Enterprise SSD от компании StorageTek. StorageTek STC 4305 вмещал 45 МиБ данных. Этот SSD разрабатывался как замена IBM 2305, имел схожие размеры. Для подробного изучения Жёстких дисков я посталю для себя цель: сравнение жёских дисков разных марок. Чтобы достичь цели, я с ставлю перед собой следующие задачи:

1. Побольше узнать о Жёстких дисках.
 2. Сравнить SSD и HDD накопителя.
 3. Сделать выводы о проделанной моей работе.

 

 

ГЛАВА I. ХАРАКТЕРИСТИКА ВИДЕОКАРТ.

Видеокарта — составная часть компьютера, функция которой заключается в том, чтобы перевести определенные данные, расположенные в памяти системы в доступное изображение.

Если сказать нетерминологическим языком, то видеокарта, или видеоадаптер — деталь компьютера (часто подключаемая плата) которая обрабатывает информацию и передает её на экран. Они бывают разных видов и размеров, с системой охлаждения и без.

В ноутбуках, как правило, встраивают дискретные, встроенные или гибридные видеокарты. Однако, из-за проблем перегрева ноутбуков, производительность последних ниже, чем у настольных компьютеров.

Процесс обработки графических данных – это очень сложный процесс. Чтобы получить на экране монитора определенное изображение, видеокарта выполняет много различных операций. Она получает информацию о будущей картинке от центрального процессора, после этого строит ее каркас, состоящий из точек. Затем на этот каркас помещаются плоские кусочки – «полигоны». Под конец специальные программы («шейдеры») сглаживают углы, а на последнем этапе полученная фигура покрывается цветовой текстурой. Т.к. картинка постоянно изменяется (особенно в компьютерных играх), расчеты должны производиться с очень большой скоростью. Только так можно обеспечить формирование необходимого количества кадров за 1 секунду. Идеальным для человеческого глаза является частота равная 25 кадров/сек. (англ. – FPS или Frames Per Second). Если количество кадров меньше, то будет заметно «торможение».

Почти все современные материнские платы и процессоры имеют встроенное видеоядро и поэтому покупать отдельную плату не всегда необходимо. В роли видеопамяти выступает часть оперативной памяти ПК. Не стоит ожидать высокой производительности от такого компьютера, но для работы в интернете и с офисными документами её будет вполне достаточно.

Выбор видеокарты, во многом, зависит от потребностей пользователя. Для требовательных компьютерных игр или графических приложений выбирают топовые модели среди Nvidia GeForce или AMD Radeon. Для рабочих офисных компьютеров можно обойтись встроенной графикой или недорогими дискретными картами. Для майнинга крипто валюты стоит выбирать адаптеры с высокими частотами памяти и GPU и большим объемом памяти.

Объем видеопамяти измеряется в мегабайтах (Мб) или гигабайтах (Гб). Современные видеокарты имеют объем от 1 Гб. Если компьютер приобретается для игр, то видеокарту должна быть от 2 Гб и выше. В случае офисного применения достаточно до 1 Гб.

 В видеокартах используется несколько типов памяти – DDR 3, DDR5 или GDDR3, GDDR5, которые отличаются быстродействием. Чтобы было проще для начинающего пользователя, чем больше цифра после DDR, тем больше производительность памяти, но и стоит она дороже.

При работе с игровой программой главной задачей графического адаптера является создание 3D изображения. Здесь огромную роль играют полигоны — различные необъемные фигуры, число углов которых может быть равно, или больше трех. Полигоны включают в свой состав огромное множество треугольников. Из них строится весь игровой мир.

Графический ускоритель получил информацию касательно игрового мира. Сейчас он должен определить, что конкретно и как окажется в поле зрения игрока, а что нет. Все необходимое он размещает в кадре. Работая с треугольниками, видеокарта производит предметы, освещение и его влияние на окружение.

С большинством технических моментов мы разобрались, время рассказать о видах графических ускорителей.

Начнем с производителей. И надо сказать, что существует очень много кампаний представляющих широкий ассортимент видеоадаптеров: ASUS, MSI, Sapphire, Powercolor и другие. Их продукция может иметь разный объемом видеопамяти, или отличие в других показателях характеристик, но все производители видеокарт собирают графические ускорители исходя из разработок на основе GPU от AMD (видеокарты Radeon) и NVidia (видеокарты GeForce).

Можно считать, что фактических производителей только двое, остальные используют их разработку, чтобы штамповать новые варианты, но масштабный переворот они не осуществляют. Конечно, есть ещё и третий производитель Intel, но у него только встроенные видеокарты.

Подведем краткий итог: есть два основных титана на рынке видеокарт AMD и NVidia, а также Intel, в разы уступающая паре своих старших братьев по мощности, так как это интегрированные графические ускорители.

На самом деле еще очень много можно рассказывать про видеоадаптеры, сравнивать типы видеокарт между собой, копаться в мелочах и говорить о показателях производительности графических плат в различных тестах. Но самое главное – для чего и как устроена видеокарта компьютера, а также основные ее характеристики вам известны. Собственно это и было предназначением данной статьи. Очень надеюсь, что теперь вы стали лучше разбираться в этом вопросе.

 


ГЛАВА II. САМЫЕ ЛУЧШИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛИ ВИДЕОКАРТ.
МИР ИГР.
Все производители видеокарт работают на основе графических процессоров AMD и NVidia. Оба производителя хороши, и выбрать между ними довольно-таки сложно. Единственное различие, это цена. Видеокарты линейки NVidia GeForce более дорогие и более быстрые, чем видеокарты AMD Radeon.

NVIDIA Corporation – американская компания, основана в 1993 году. Одна из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров. Штаб-квартира компании расположена в городе Санта-Клара (штат Калифорния, США).

AMD (Advanced Micro Devices, что в переводе означает «Передовые микроустройства»). Компания была основана в 1969 году. Сейчас она не имеет собственного производства, а размещает заказы на мощностях других компаний. Ее партнерами являются такие компании как: Hewlett-Packard, Dell, Fujitsu, Fujitsu Technology Solutions и IBM.

У каждого из таких производителей есть как свои плюсы, так и минусы. В прошлом разработкой и выпуском видеоплат занимались сами производители и не всегда их разработки были безупречными. За ошибки в производстве приходилось расплачиваться покупателям, пользователи получали проблемы с качеством изображения, перегревом и стабильностью.

Поэтому, чтобы решить эти проблемы, было решено выпускать видеокарты на базе референсного дизайна, т.е. дизайн платы уже разрабатывают сами производители графических процессоров NVIDIA и AMD. Хотя описанные проблемы все еще встречаются в бюджетных видеокартах.

Хотя особых отличий у видеокарт разных производителей не так много (именно у тех кто выпускает по референсному дизайну), стоит покупать видеокарты у лидеров рынка, таких как: ASUS является ведущей компанией в области компьютерной электроники, которая известна во всем мире и не нуждается в представлении.

Они производят: материнские платы, видеокарты, комплектующие, смартфоны, планшеты, ноутбуки, наушники, маршрутизаторы, модемы и многое другое. Asus известна своим высоким качеством и надежными продуктами.Asus производит видеокарты для Nvidia и AMD. Занимает весь рынок, в сегментах бюджетных, средних и высокопроизводительных графических карт. У Asus также есть игровой бренд ROG. Марка ROG состоит из всех высокопроизводительного и качественного железа для игр. Видеокарты Asus ROG STRIX считаются одними из лучших видеокарт с точки зрения игровой производительности. Видеокарты Asus немного дороже по сравнению с другими брендами.

MSI или Micro-Star International — производит видеокарты для Nvidia и AMD. Топовые видеокарты MSI поставляются с охлаждением TWIN FROZR VI, которое работает очень тихо и обеспечивает отличное охлаждение видеокарты. Цены на видеокарты MSI близки к ценам на Asus.

Gigabyte — еще один хороший бренд, который производит различные компоненты для компьютера, например, материнскую плату, видеокарту, ноутбук и другие устройства. Gigabyte выпускают как видеокарты Nvidia, так и AMD. Как правило, видеокарты Gigabyte являются более экономичные и стоят немного дешевле, чем видеокарты Asus и MSI. Gigabyte недавно выпустила AORUS, чтобы конкурировать с линейкой графических карт Asus ROG STRIX.

Видеокарты EVGA очень популярны в Америке, в СНГ их продажи заметно ниже. EVGA — американский производитель компьютерного оборудования, производящий видеокарты, блоки питания, компьютерные компоненты и периферийные устройства. EVGA производит высококачественные видеокарты Nvidia, но из-за слабой популярности у нас — лучше обойти этот бренд стороной.

Zotac — компания известная недорогими видеокартами и мини-ПК. Zotac делает графические карты только для Nvidia и их видеокарты по цене дешевле, чем у Asus, MSI, Gigabyte и EVGA. Zotac предлагает видеокарты из любого сегмента, будь то бюджетные, средние или топовые видеокарты. Хоть Zotac — бренд с небольшим производством, но они делают отличные видеокарты.

PNY — американская компания, которая производит видеокарты, флэш-карты, флэш-накопители, зарядные устройства, адаптеры и другие аксессуары. PNY производит видеокарты для игр и рабочих станций от Nvidia. Это официальный лицензированный партнер Nvidia по производству видеокарт для профессиональных или рабочих станций. Игровые видеокарты PNY по хорошей цене, но они не очень популярны. Амеркианский производитель GeForce, причем использует отборные чипы с минимальными утечками тока (высокий коэффициент ASIQ), что гарантирует помимо высокого заводского разгона еще и дополнительный ручной (серия Kingpin).

Palit — производитель видеокарт, который в основном производит видеокарты Nvidia. Это довольно популярный бренд и слабо ориентируется на дешевые видеокарты.

PowerColor — производитель видеокарт AMD Radeon из Тайваня. Это хороший бренд, и если вы ищете видеокарту AMD, то PowerColor — один из лучших.

Sapphire также производит видеокарты AMD. Он предлагает видеокарты AMD Radeon всего диапазона цен, включая бюджетные, средние и топовые видеокарты. Sapphire — один из самых популярных брендов для видеокарт AMD Radeon.

Нужно понимать, что дорогие видеокарты mid-end или high-end класса, выпускаются на одном заводе. Производители видеокарт клеят на них наклейки со своим логотип, меняют стандартное охлаждение на более эффективно и менее шумное. Так что кроме цены, упаковки и охлаждения разницы между ними нет, ну и возможно гарантийным сроком.

Чтобы привлечь покупателя к своей продукции, производители слегка «разгоняют» видеокарты. Такие видеокарты маркируются аббревиатурой OC (overcloced), но не всегда. Производительность разогнанных видеокарт зачастую не превышает 10 процентов и проделанная работа будет входить в стоимость видеокарт.

После разгона видеокарты начинают сильнее греться и производители ставят свои системы охлаждения на замену стандартных. Конечно, они решили проблему с перегревом, но пользователь получит повышенную шумность, хотя если будет установленная качественная система охлаждения, то она может работать тише стандартной. В подробных характеристиках на сайтах производителя можно узнать шумность видеокарты.

Также при выборе видеокарты следует обращать внимание на «упаковку» и желательно покупать RTL (retail – коробочные версии), которые укомплектованы всем необходимым. Кроме RTL можно встретить OEM решения – т.е. видеокарта будет продаваться в антистатическом пакете и будет укомплектована диском с драйверами и возможно переходниками. OEM версии позволяют немного сэкономить, однако могут обладать легким браком: заниженные характеристики, сниженная частота, перегрев.

Для поддержания температуры видеокарты в приемлемых пределах применяются системы охлаждения. Они бывают двух основных типов: активные и пассивные. Пассивные представляют собой простой радиатор, который рассеивает выделяемое картой тепло. Применяются только в видеокартах относительно низкой производительности. Основное преимущество это надежность, отсутствие шума и пониженное энергопотребление, что особенно важно для ноутбуков, HTPC и любителей тишины.

Теперь вы знаете, что такое видеокарта и на какие основные моменты, нужно обращать внимание при выборе видеокарты. Конечно, выбрать оптимальную модель довольно непросто, особенно учитывая, что для разных задач критерии выбора совершенно различны. Что является благом для мощного игрового ПК, будет страшным злом для HTPC, а офисному компьютеру чаще всего хватит вообще интегрированной графики.

 

 

 

ГЛАВА III. КАК ВЫБРАТЬ ЛУЧШУЮ ВИДЕОКАРТУ?

Первоначально графические процессоры были разработаны для манипулирования данными в фрейм буфере компьютера и представления их в виде пикселей на экране - задача, которую не может выполнить процессор. Требуются особенные процессоры, которые могут выполнять множество сравнительно простых вычислений, но очень быстро и в одно и то же время.

Появление полигональной 3D графики привело к программированию пиксельных и вершинных шейдеров, что, в свою очередь, привело к появлению GPGPU - или графического процессора общего назначения - который впервые начал появляться в начале 2000-х годов. По сути, это означает, что процессоры в видеокарте могут быть использованы для того, чтобы перенести часть тяжелой работы с центрального процессора. Они идеально подходят для повторяющихся задач, таких как трассировка лучей 3D-рендеринга или выполнение сложных симуляций.

Сегодняшние мощные видеокарты рассчитаны на терафлопс - способность вычислять триллион операций с плавающей запятой в секунду. Некоторые высокопроизводительные карты могут работать со скоростью более 100 терафлопс, но это не означает, что любой графический процессор ускорит вашу работу в Photoshop или сделает скульптинг в ZBrush быстрее. Выбор видеокарты зависит от вашего рабочего процесса, приложений, которые вы используете, и, конечно, от вашего бюджета.

На самом базовом уровне есть доступные по цене ноутбуки с встроенной видеокартой, которая фактически встрона в процессор. Они часто являются слабыми с точки зрения производительности, но являются энергоэффективными, поэтому вы можете работать часами, не разряжая батарею.

Интегрированного графического процессора будет достаточно, чтобы смотреть фильмы, просматривать веб-страницы и играть в простые игры, но это может затруднить творческие проекты. Если вам нужно работать с 3Д графикой, вам следует искать ноутбуки с дискретным графическим процессором: и Nvidia, и AMD выпускают мобильные версии своих настольных карт, которые обеспечивают достаточную мощность для большинства творческих задач, за исключением 3D-анимации и рендеринга.

При этом более дорогие (и более крупные) ноутбуки могут быть оснащены топовыми видеокартами, такими как GeForce RTX 2080 от Nvidia. , За такого монстра вы заплатите высокую цену, но если вам нужна производительность на ходу, форм-фактор ноутбука больше не является ограничением. Просто не забудьте взять с собой сетевой адаптер.

Когда дело доходит до сборки хорошего настольного ПК, то выбор видеокарт огромен. Не только из-за большого количества доступных моделей и опций, но и из-за активного рынка б/у товаров. Высококлассные геймеры будут регулярно обновляться, поэтому вы часто можете найти модели последнего поколения дешевле в Интернете. Хотя прошлогодняя видеокарта может не справиться с последними играми, но вполне подойдет для ваших иллюстраций, видео или анимации. Например, GeForce GTX 1080 Ti от Nvidia (выпущена в 2017 году) является мощной видеокартой по доступной цене.

Хотя это не лучшая идея экономить на видеокарте, к тому же вам не обязательно покупать самый дорогой графический процессор. Соблазнительно тратить деньги на новую привлекательную карту с большим количеством видеопамяти - но если вы не обрабатываете огромные файлы САПР или не выполняете 3D-рендеринг, то больше, чем 8 ГБ, вероятно, излишне.

Один из ключевых вопросов: ускоряются ли ваши программы на GPU? Если в ваших приложениях используется OpenCL, они будут работать с картами как от Nvidia, так и от AMD, но если они ускорены CUDA (Compute Unified Device Architecture), вам понадобится карта Nvidia.

Дополнительные графические процессоры обеспечивают большую мощность в определенных рабочих процессах, но при обычной работе — не с видео или 3D-рендерингом - часто достаточно одного мощного графического процессора. Вы можете добавить больше, но скорей всего, вы не увидите разницы, чтобы оправдать стоимость.

В настоящее время Nvidia доминирует в верхнем сегменте с картами RTX 2080 и 2070 (и их мощными вариантами Ti), хотя AMD этим летом нанесла удар по Radeon VII, своему первому 7-нм графическому процессору со здоровыми 16 ГБ видеопамяти. В большинстве областей карта стоит на ногах с GTX 2080, хотя она немного энергоемкая.

Для карт среднего уровня вы действительно избалованы выбором. Оба поставщика имеют огромный выбор графических процессоров по цене от 200 до 500 долларов. Ищите «Супер» версии существующих карт Nvidia; GeForce RTX 2070 Super предлагает трассировку лучей RTX, с большим количеством ядер CUDA и более высокой тактовой частотой, чем у его брата, не являющегося Super. Конкурируя в том же пространстве, AMD RX 5700 XT - первый из ее графических процессоров, использующих архитектуру Navi, - обеспечивает производительность уровня RTX 2070.

Для видеокарт класса рабочих станций у Nvidia есть линейка Quadro, а у AMD - Radeon Pro. На первый взгляд, характеристики карт будут похожи или иногда будут слабее, чем их эквиваленты на уровне потребителя, но они рассчитаны на точность и надежность, а не на скорость, как игровой графический процессор.

Видеокарты рабочих станций предназначены для инженеров, дизайнеров, 3D-аниматоров, для всех кто визуализирует компьютерную графику. Драйверы сертифицированы для использования с определенными приложениями, и они также созданы для работы с высокополигональными сценами, поэтому часто поставляются с большим количеством VRAM с исправлением ошибок (ECC), обычно не менее 8 ГБ и целых 48 ГБ.

Еще одна причина рассмотреть карты Quadro или Radeon Pro - это если вы хотите работать с 10-битным цветом на совместимом мониторе (обычные графические процессоры используют только 8-битный цвет). Видеокарты класса рабочей станции производят более точные цвета и позволяют работать в широком динамическом диапазоне (HDR).

Видеокарты для рабочих станций стоят дороже - цены начинаются от 700 долларов, а ценники в тысячи долларов обычное дело. Но они должны работать быстрее в приложениях, для которых они предназначены, и работать стабильно и надежно, особенно там, где требуется высокая точность. Без сомнения, вы можете использовать карту уровня потребителя, но если ваши средства к существованию зависят от получения точных результатов, все время, каждый день, это может быть ложной экономией.

Вывод таков: Правильная видеокарта может предложить реальные улучшения вашего рабочего процесса, но не слишком зацикливайтесь на процессе выбора. Большинство видеокарт в одном и том же ценовом диапазоне демонстрируют очень схожую производительность, и преимущества становятся очевидными только при использовании ускорения CUDA и трассировки лучей. Nvidia и AMD продолжают выпускать новые карты на регулярной - и несколько странной - основе, с незначительно улучшенной производительностью.

 

 


Дата добавления: 2022-12-03; просмотров: 29; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:




Мы поможем в написании ваших работ!