Награждение победителей и призеров Кубка



7.1. Победители и призеры Кубка, определенные Игровым жюри, награждаются дипломами, памятными подарками и ценными призами.

7.2. Команда, занявшая 1 место, становится победителем Кубка – обладателем Кубка Рязанской области среди студентов 1 курса образовательных организаций высшего и средне-специального образования.

Победители Кубка награждаются:

1 место – Кубок Рязанской области (среди студентов 1 курса), диплом, ценные призы.

2 место – диплом, ценные призы.

3 место – диплом, ценные призы.

 


ПРИЛОЖЕНИЕ 1

 

ЗАЯВКА НА УЧАСТИЕ

в II Кубке Рязанской области по интеллектуальной игре «Рубикон» среди студентов I курса образовательных организаций высшего образования

 

 

Название команды ______________________________________________

Учебное заведение ______________________________________________

ФИО контактного лица __________________________________________

Телефон контактного лица _______________________________________

 

№ п.п. Ф.И.О. участника Дата рождения

Подпись

(Даю согласие на хранение и обработку моих персональных данных)

1.      
2.      
3.      
4.      
5.      
6.      
7.      

 

 


ПРИЛОЖЕНИЕ 2

 

Правила интеллектуальной игры «Рубикон»

 

1. Игра состоит из нескольких боёв.

2. В каждом бою играют две команды.

3. За кнопками в бою стоят четыре игрока. Всего в команде не больше 7 игроков.

4. Команда должна выставить игроков на бой до объявления тем. Разные бои можно играть разными составами.

5. Каждый игрок стоит за своей кнопкой.

6. В бою задается максимум семь вопросов.

7. Бой заканчивается досрочно, когда команда набирает 4 очка.

8. Цель игроков — набрать в бою больше очков, чем соперник.

9. За победу в бою начисляется 3 балла, за ничью 1 балл, за поражение 0 баллов.

10. Чтобы ответить на вопрос, нужно нажать кнопку брейн-системы.

11. Игрок не может дважды отвечать на один вопрос.

12. Нажать кнопку можно всегда, пока ведущий не прочитал правильный ответ или не счёл правильным ответ игрока.

13. Игроки отвечают в том порядке, в котором нажали кнопку, — до правильного ответа или до конца очереди.

14. За правильный ответ игрок выбивает из боя игрока команды-соперника или зарабатывает 1 очко — на выбор. Выбить можно только игрока стоящего напротив. Если игрока напротив нет, выбить можно любого игрока.

15. Последнего игрока в команде выбить нельзя.

16. За неправильный ответ игрок выходит из боя или приносит команде-сопернику 1 очко — на выбор.

17. Последний игрок в команде не может выйти из боя.


Дата добавления: 2022-07-02; просмотров: 16; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!