Все представленные улучшения являются шаблонами, если вы захотите что-либо, что отличается от этого, то спрашивайте в местах продажи
STEAMPUNKEQUIP
Преобладающее большинство технологий работают на паровых элементах. Поэтому важной технологией является то, что придумали способ преобразовывать газы из воздуха в газы для запуска паровых элементов. Такие модули преобразования воздуха встроены во всё снаряжение, которое требует этого.
Огнестрельное оружие | ||||||||||||||
Название | Цена | Повреждения | Критич. | Диапазон | Магазин | Скорострельность | Перезарядка | Стоимость боеприпаса | Спас бро-к Тело | Вес | Тип | |||
Легкий пистолет | 150зм | 2d6 | 19-20\x3 | 12м | 6 | 2 | Стандартное действие | 4зм | -\0 | 0,5кг | Огнестрел | |||
Тяжелый пистолет | 200зм | 2d8 | 19-20\x3 | 9м | 9 | 2 | Стандартное действие | 5зм | 2\3 | 2,5кг | Огнестрел | |||
Однозарядная винтовка | 250зм | 2d8 | 18-20\x3 | 36м | 15 | 1 | Полный раунд | 10зм | 5 | 3кг | Огнестрел | |||
Автоматическая винтовка | 350зм | 2d10 | 19-20\x3 | 24м | 20 | 3 | Полный раунд | 10зм | 5\5\6 | 4,5кг | Огнестрел | |||
Обрез | 90зм | 2D12 | x3 | 6м | 1 | 1 | Действие передвижения | 14зм | 8 | 1,9кг | Огнестрел | |||
Дробовик | 270зм | 3d10 | Х4 | 3м | 2 | 1 | Действие передвижения | 20зм | 9\10 | 4,2кг | Огнестрел | |||
Пулемет Гатлинга | 690зм | 1d10 | 19-20\x2 | 6м | 80 | 6 | 30 секунд | 2зм | 7\7\9\11\12\15 | 22,7кг | Огнестрел | |||
Циркулярная пила | 120зм | 2d8 | Х3 | 1,5м | - | - | - | -
| - | 3,65кг | Дробящее и рубящее | |||
Трость-клинок | 45зм | 1d6 | Х4 | 1,5м | - | - | - | - | - | 1,2кг | Колющее или рубящее | |||
Однозарядная снайперская винтовка | 710зм | 3d8 | Х3 | 60м | 8 | 1 | Полный раунд | 25зм | 18 | 4,1 кг | Огнестрел | |||
Автоматическая снайперская винтовка | 900зм | 3d12 | 17-20\x3 | 60м | 6 | 2 | Полный раунд | 35зм | 16\20 | 11кг | Огнестрел | |||
Легкий(ранцевый) огнемёт | 435зм | 1d8 | Х2 | 12м | 10 | 1 | Полный раунд | 50зм | 1 | 17кг | Огонь | |||
Экзотическое и редкое огнестрельное оружие | ||||||||||||||
Глаз Пантеры | 450зм | 2d4 | 19-20\x3 | 6м | 2 | 2 | Стандартное действие | 4зм | - | 0,3кг | Огнестрел | |||
Выстрел Дурвена | 1350зм | 3d12 | X5 | 6м | 1 | 1 | 1,5 минуты | 16зм | - | 2,6кг | Огнестрел | |||
Пазот | 600зм | 2d4 | 19-20\x3 | 9м | 12 | 2 | Действие передвижения | 5зм | 6\9 | 4,8кг | Огнестрел | |||
Обрез Ика | 100зм | 4d10 | x4 | 3м | 1 | 1 | Действие передвижения | 14зм | 16 | 4кг | Огнестрел | |||
Луч Смерти | 2300зм | 10d6 | X6 | 21м | 8 | 1 | 15минут | 100зм | 10 | 19кг | Лазер | |||
Однозарядный лазер | 750зм | 10d6 | X6 | 9м | 1 | 1 | 1.5 минуты | 100зм | 10
| 5,8кг | Лазер | |||
Снайперская винтовка Датсла | 1600зм | 5d8 | X4 | 60м | 10 | 1 | Полный раунд | 40зм | 17 | 4,3кг | Огнестрел | |||
Хукшот | 590зм | 1d8 | 18-19\х2 | 9м | - | - | Действие передвижения | - | - | 2,1 кг | Колющее | |||
Механический бомбо-паук | 500зм | 1d4\30 сек | - | 9м | - | - | Max(10 мин) | - | - | 0,7кг | Огнестрел | |||
Боеприпасы –количество боеприпасов равняется количеству ударов, которые можно нанести оружием
Перезарядка –действие, котороенадосовершить для того, чтобы обновить боеприпасы в магазине
Магазин –количествобоеприпасов, котороеможноиспользовать без перезарядки
Скорострельность –количествоударов, котороеможно нанести оружиемстандартнымдейтствием
Спас-бросокТелосложения –бросок, которыйнужно провести послекаждогоудара. При провале игрокполучаетотдачу и смещается на 1 клетку в противоположном от ударанаправлении, при этомперемещенииигрокполучаетблагоприятные атаки. Для полнораундовой атаки значения для спас-броскаповторяются.
Тип повреждений «Огнестрельный» -такой же как и физический, но можетподжигатьгорючиевещества, а также при нанесениитравмыоставляетсвои «последствия». «Последствия» обговорите с вашим Мастером
|
|
Тип повреждений «Лазер» - особый тип повреждений, способный прожигать предметы. Также оружие с таким типом повреждения наносит на одну травму больше.
Огнемёт – оружие распостраняющее огонь на большие расстояния. Может быть нескольких видов, от обычных ранцевых до тяжелых огнемётов, которые устанавливаются на танки.
Хукшот – представляет собой уменьшенный гарпун. При попадании проводятся встречные проверки захвата, у нападающего +4 к броску. Если удалось выграть в броске, то атакуемое существо считается, как находящееся в захвате. Делая любое действие, кроме свободного, в этом захвате противник получает дополнительные повреждения равные повреждениям хукшота
Дополнительное вооружение | |||||
Тип | Цена | Повреждения | Радиус | Вес | Тип |
Граната | 75зм | 6d6 | 3м | 0,6кг | огнестрельный |
Флеш-граната | 50зм | - | 4,5м | 0,25кг | - |
Дымовая-граната | 50зм | - | 3м | 0,5кг | - |
Коктейль Молотова | 60зм | Особый | 3м | 0,5кг | огнестрельный |
Нейро-паралитический газ | 250зм | Особый | Особый | 0,2кг | Особый |
Динамит | 65зм | 4d6 | 18м | 1,5кг | огнестрельный |
|
|
Флеш-граната– ослеплет всех существ в радиусе на 1 раунд
Дымовая-граната– выпускает дым в радиусе, ухудшающий видимость
Коктейль Молотова– поджигает поверхность в радиусе на протяжении 3 раундов. Те кто находится в радиусе получают 1d8 урона огнём в начале каждого раунда, а также при попытке совершить какое либо действие, кроме свободного
Нейро-паралитический газ – распостраняется только в закрытых помещениях, окутывая всю площадь помещения. Одним таким газом можно полностью заполнить 3х этажное помещение. Попавшие под воздействие каждый раунд проводят проверку на Телосложения против 13, пока находятся в его зоне. Проваливший проверку становится слеп в течении 2х раундов и получает -2 ко всем спас-броскам.
Динамит – имеет таймер, отлаживающий взрыв, максимальное время до взрыва равняется 1 час
Улучшения брони | |||
Название | Цена | Вес | Особенности |
Точечное давление | 300зм | - | Увеличивает макс. Ловкости на +2* |
Комфортность | 350зм | - | Уменьшает Штраф проверки из-за доспеха на -1* |
Шлифовка | 475зм | - | Уменьшает вес брони на 2 кг (макс. до 1 кг)* |
Магмех на рациональность | 750зм | - | Броню можно слаживать в металлический куб, в этом состоянии его вес = 1 кг и все бонусы не учитываются |
Магмех на бег | 975зм | - | Скорость от средней нагрузки не уменьшается |
Улучшение оружия | |||
Прицел | 285зм | 0.5 кг | Увеличивает дальность поражения на 1,5 м |
Большой прицел | 560зм | 0,7 кг | Увеличивает дальность поражения на 3 м |
Отдел | 370зм | - | Увеливает вместимость магазина на 1. Несовместимо с типом повреждения «Лазер»* |
Замена пара | 180зм | - | Вес оружия уменьшается на 0.5 кг(макс. на 5 кг и до 1 кг)* |
*Можно использовать неоднократно
Все представленные улучшения являются шаблонами, если вы захотите что-либо, что отличается от этого, то спрашивайте в местах продажи
Иные предметы | ||
Название | Цена | Вес |
Дирижабль | 105 000 зм | ~98000 кг |
Паровоз | 63 000 зм | ~3 300 кг |
Танк | 187 000 зм | ~67 500 кг |
Машина | 8 000 зм | ~1 500 кг |
Мотоцикл | 3 000 зм | ~345 кг |
Велосипед | 615 зм | 7 кг |
Кукурузник | 49 000 зм | ~ 3 300 кг |
Газовая лампа | 3 зм | 0,5 кг |
Дуговая лампа | 11 зм | 0,5 кг |
Курительная трубка | 13 зм | 0,1 кг |
Часы на цепочке | 9 зм | 0,1 кг |
Трость | 7 зм | 1 кг |
Одежда аристократа(муж.) (цилиндр,пальто,фрак,брюки) | 60 зм | 2,7 кг |
Одежда аристократа(жен.) (корсет,кринолин,чулки) | 45 зм | 2,4 кг |
Очки ночного видения | 30 зм | 0,3 кг |
Защитные очки | 5 зм | 0,2 кг |
Крылья | 378 зм | 10,5 кг |
Механический голубь | 90 зм | 3 кг |
Механическая ручка | 20 см | 0,1 кг |
Фотоаппарат | 23 зм | 0,4 кг |
Паровой котёл | 47 зм | 17 кг |
Грамофон | 86 зм | 6 кг |
Чайник | 4 зм | 2,1 кг |
Печатная машинка | 65 зм | 4,3 кг |
Механический жук(для шпионажа) | 640 зм | - |
Усложненный замок | 19 зм | 0,2 кг |
Механические музыкальные инструменты | 160 зм | 1,2 кг |
Сигнальная ракета | 56 зм | 0,5 кг |
Характерными элементами мира стимпанкаявляются:
· Технологии, основанные на принципах механики и паровых машинах, достигших высоких степеней развития: паровозы, паротурбовозы, гражданские и боевые корабли на паровом ходу, в том числе весьма крупных размеров (океанские лайнеры и дредноуты), паробусы, паровые экипажи, дирижабли, примитивные аэропланы (часто на паровом ходу), роботы и прочие (зачастую весьма загадочные) механизмы, сделанные из клёпаного металла, медных труб и дерева. Машины в изобилии снабжены рычагами и приборами с аналоговыми циферблатами и стрелками. Распространено применение паровых турбин в качестве быстроходных двигателей для разнообразных индустриальных машин — насосов, сепараторов, циркулярных пил, станков, альтернаторов. Нефункциональное украшение приборов и машин. Газовое и частично свечное освещение улиц и домов.
· Начальный уровень развития электричества — телеграф, примитивные дуговые лампы, опыты с электричеством в стиле работ Николы Теслы.
· Оружие времён промышленной революции и вариации на его тему: револьверы, однозарядные и магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, ранние образцы пулемётов (весьма популярен пулемёт Гатлинга), нарезные артиллерийские орудия, ранние образцы танков, аэростаты, дирижабли, могут присутствовать ранние образцы самолётов. Ограниченное употребление холодного оружия, такого, как шпаги, сабли, ножи. Особый аксессуар — клинок, размещённый внутри трости.
· Также встречается и своеобразное протезирование — утерянные конечности заменяются на механические части тела.
· Информационные технологии: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты, неэлектронные счётные машины (арифмометр, вычислительная машина Бэббиджа и т.п.), телеграф, в ряде случаев — пневмопочта и пневмотранспорт.
· Одежда и аксессуары:
· Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
· Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками с подвязками на ногах.
· Рабочие в кепках, куртках, сапогах.
· Распространено курение трубок, используются карманные часы на цепочке, трости и тому подобное.
· Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязно-серого цвета, смог, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы. Соответственно, общая достаточно мрачная атмосфера[5].
· Персонажи: безумные учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн, преступники-маньяки вроде Джека-Потрошителя и «идейные» преступники (профессор Мориарти), отважные путешественники (ФилеасФогг), детективы разряда Шерлока Холмса, растленные аристократы (Дориан Грей), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, мелкие служащие и клерки, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане (буржуа), мальчишки-беспризорники, первые феминистки — образованные и решительные юные дамы, интересующиеся наукой и стремящиеся к приключениям.
· Общественные настроения конца XIX-начала XX веков — снижение роли церкви, вера в прогресс и науку, остаточные понятия о чести, пуританство (по крайней мере, внешнее) и тому подобное. В ряде случаев — мистицизм, сектантство, нигилизм, а также порождаемые расслоением общества революционные настроения.
· Фантастические транспортные средства и летательные аппараты, в том числе боевые, основанные на паровых двигателях либо каких-то иных источниках энергии. При этом возможности подобной техники могут поражать воображение, демонстрируя антигравитацию и прочие фантастические явления. Дизайн машин, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.
· Широкий спектр фантастического парового оружия, от стрелкового до артиллерийского.
· Супероружие — тяжёлые паровые пушки, колоссальные танки, в ряде случаев — электрические пушки и «лучи смерти» (некое подобие лазерного оружия).
· Искусственный разум — автоматы и тому подобное, созданные без применения электричества и компьютерных технологий.
Дата добавления: 2018-02-15; просмотров: 111; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!