Предметная область «Математика и информатика»
Математика:
1. Геометрия и архитектура.
2. Геометрия в природе (геометрия дождя и снега, геометрия горящей свечи, бриллианта, кристалла и т.п.)
3. Принципы зеркальной симметрии.
4. Золотое сечение и числа Фибоначчи.
5. Загадки ленты Мёбиуса.
6. Математическое наследие Древней Руси.
7. Математические тайны Древнего Египта.
8. История математики Древнего Востока.
9. Применение сложных процентов в экономических расчетах.
10. Графическое решение уравнений и неравенств.
11. Правильные и полуправильные многогранники.
12. Конические сечения и их применение в технике.
13. Понятие дифференциала и его приложения.
14. Схемы повторных испытаний Бернулли.
15. Графы и их применение в архитектуре.
16. Геометрические формы в искусстве.
17. Матричная алгебра в экономике.
18. Вирусы и бактерии (Геометрическая форма, расположение в пространстве, рост численности).
19. Параллельное проектирование. Применение.
20. Системы координат. Сферы применения.
21. Дифференциальное исчисление в различных сферах деятельности человека.
22. Интегральное исчисление в различных сферах деятельности человека.
23. Комплексные числа. Применение.
24. Логика и абсурд.
25. Теория стиха.
26. Алгебра и гармония.
27. Приемы быстрого счета.
28. История тригонометрии.
29. Применение тригонометрии.
30. Теория хаоса.
Информатика:
1. Структура и методы работы умного дома.
2. Коллекция ссылок на электронно-образовательные ресурсы на сайте образовательной организации по профильным направлениям подготовки
|
|
3. Создание структуры базы данных библиотеки
4. Профилактика ПК
5. Автоматизированное рабочее место (АРМ) специалиста
6. Мой рабочий стол на компьютере
7. Администратор ПК, работа с программным обеспечением
8. Методы обработки и передачи информации
9. Организация данных
10. Информационное общество
11. Проблема защиты интеллектуальной собственности в Интернете
12. Internet v. 1.2
13. Искусственный интеллект и ЭВМ
14. Операционная система. Принципы и задачи
15. Компьютеризация 21 века. Перспективы
16. Клавиатура. История развития
17. История операционных систем для персонального компьютера
18. Вирусы и борьба с ними
19. USB 1.1, USB 2.0. Перспективы
20. Random Access Memory
21. Шифрование с использованием закрытого ключа
22. Central Processor Unit
23. Компиляторы и интерпретаторы
24. Мертвые языки программирования
25. Создание электронного Прайс-листа
26. Создание электронного журнала
27. Информационно-поисковая система
28. Проект теста по предмету «Информатика»
29. Разработка WEB-квеста по информатике
30. Создание и разработка Web-сайта
31. Создание и разработка заданий в программе LearningApps
|
|
32. Разработка электронного учебника с помощью программы SekumBookEditor
33. Возможности использования новой презентационной программы Prezi.com
34. Создание видеоуроков с помощью сервиса Edpuzzle.com
35. Программная среда Kodu, применение и назначение
36. Язык программирования QBasic, написание графической программы
37. Создание учебного пособия с помощью «Impress» или другого open-source ПО
38. Создание учебного пособия «Writer» или другого open-source ПО
39. Создание электронной викторины
40. Электронное портфолио ученика
41. Создание учебных тестов в Power Point
42. Проблемы защиты информации в Internet
43. Компьютерные вирусы
44. Антивирусы и антималвари
45. Использование bat-файлов для ликвидации последствий вредоносных программ
46. История языков программирования
47. Язык гипертекстовой разметки HTML
48. Язык PHP
49. Язык Ассемблер
50. Язык Tcl
51. bat-файлы и их практическое использование
52. Информационные технологии автоматизированного проектирования
53. Средства разработки Web-страниц
54. Элементы Web-дизайна
55. Поисковая оптимизация Web-страниц
56. AR/VR/MR технологии
57. Программные и технические средства информационных технологий
58. Этапы эволюции информационных технологий
59. Геоинформационные технологии: основные понятия.
|
|
60. Основные стандарты и современные аппаратные средства мультимедиа – технологий
61. Глобальные и локальные компьютерные сети: основные понятия, топология и архитектура компьютерных сетей
62. Системы автоматизированного проектирования в машиностроении
63. Автоматизированные системы управления технологическими процессами
64. Информационно- справочные системы и информационно – поисковые технологии
65. Системы автоматизации документооборота и учета
66. Информационные сетевые технологии
67. Мультимедиа – технологии. Основные понятия
68. Информационные технологии искусственного интеллекта
69. Информационные технологии в образовании
70. Информационные технологии защиты информации
71. Телекоммуникационные технологии
72. Структура INTERNET. Руководящие органы и стандарты INTERNET
73. Современные средства разработки Web – страниц и мобильных приложений
74. Современная компьютерная графика
75. Возможности графических пакетов Adobe Photoshop и Corel Draw
76. Применение математического пакета MathCad в при решении задач
77. Проблема защиты информации в сети INTERNET
78. История развития информатики
79. Кибернетика - наука об управлении
80. Информатика и управление социальными процессами
|
|
81. Компьютер и его воздействие на поведение, психологию человека
82. Этика в Сети
83. Сетевое поведение (противодействие троллингу, буллингу и т.п.)
84. Правонарушения в сфере информационных технологий
85. Электронная коммерция
86. Арбитраж поискового трафика
87. Администрирование и SMM-продвижение
88. Использование программ 3D моделирования для создания объемных объектов
89. История информатики в лицах
90. Сеть Интернет. История и будущее
91. Блогер – хобби или профессия? Разработка блога.
92. Интернет-сайты, цели и задачи, разработка сайта.
Дата добавления: 2021-02-10; просмотров: 64; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!