Очки по итогам боя начисляются согласно таблице на каждый тур за Первичные и Вторичные Миссии. Выбор Вторичных Миссий производится согласно ГТ Рулпака.  



Тайная Команда представляет

Традиционный Тайный Турнир по Warhammer 40.000

За возможность организовать турнир, предоставленные призы и поддержку мы благодарим:

 

- Клуб настольных игр "Beholder" и лично Дениса Степанова

- Проект "Народный Репорт" (https://vk.com/narodny_report)

- Кузню Лута

- Тайную Команду

- Строрского Сергея за дизайн плаката и грамот

- Проект «Друг Народа» (https://vk.com/drugnaroda40k)

- Канал «Вахаспорт» (https://vk.com/wahasport)


Правила турнира

Самое главное правило игры в Warhammer сформулировано в Книге Правил, и оно звучит как «получайте удовольствие!». Это значит, что цель чемпионата – душевная и приятная атмосфера, в которой игроки смогут почувствовать себя комфортно и удобно, и ничто не должно помешать им в этом. Поэтому предельная корректность, вежливость и уважение не только приветствуется, но и поощряется! Всеобщее равенство перед Книгой Правил, кодексами и кубиками так же является традиционным принципом и залогом хорошей игры.


Важное замечание. Эти правила отличаются сложностью и многогранностью. Процесс игры с их использованием может сильно отличаться от тех игр, которые вы привыкли проводить со своим друзьями дома или в клубе, также как и от игр на других турнирах. Убедительная просьба, внимательно прочитайте их и заранее задайте все вопросы, которые у вас могут по ним возникнуть. Незнание правил ни в коей мере не освобождает от их действия.


• Дата проведения турнира: последнее воскресенье месяца – 27 декабря.

• Место проведения турнира: Тайный Куб ОВТИ «Бехолдер», Степана Супруна, 4. Метро «Аэропорт» или «Динамо»

• Главный Судья Турнира (не играющий, конечно же): Степан Зотов (https://vk.com/stepan.zotov)

 

Расписание мероприятия

9.30-10:00 - регистрация

10:00-13:30 - 1 тур

14:00-17:30 - 2 тур

18:00-21:30 - 3 тур

21.30 – награждение победителей.

 

Все игры должны быть сыграны до конца 5 хода. Если этого не происходит, то судья принимает решение о наказании обеих сторон, либо виновной стороны, оценивая обстановку по своему усмотрению, размеры армий оппонентов, ситуацию на столе, а также то, кому выгодно затягивание времени. Каждый такой случай является уникальным, мы рекомендуем игрокам достигать согласия и не вызывать судей.

 

Регламент турнира соблюдается абсолютно. Все игры, не завершенные вовремя, являются поводом для наказания по турнирной системе и немедленной остановки игры. Судья обязательно предупредит всех игроков об остающемся времени до конца тура и убедится, что все его слышали.

 

Играть в перерыв нельзя – это время для сдачи результатов и объявления новых пар.

 

Использование шахматных часов возможно по инициативе любого из игроков и является обязательным, если игрок такие часы предоставит. Однако формального «клока» нет. Показания часов являются дополнительным и веским аргументом для принятия решения Судьей.

 

Композиция армии

• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 9-й редакции, формат ВТЦ.

• Армия набирается на 2000 очков, 3 детачмента максимум.

• Допуск армий по источникам - аналогично ВТЦ (то есть с ИА теперь, согласно последнему ЧА)

• Все кодексы, сапплементы, книги кампаний и датаслейты от ГВ, выпущенные не позднее двух недель до даты подачи ростера.

 

Запрещены к использованию:

• Индексы (кроме Фортификаций)

• Легенды

 

Особые условия:

· Столы 48 на 60 дюймов.

· Вторичные миссии из кодексов разрешены.

· Смена Психосил, Трейтов, Реликов и пр. «Before the Battle» перед каждой игрой – разрешена.

 

Этика и цель Турнира

 

       Целью ТТ является создание оптимальных условий для испытания искусства игры в Вархаммер в дружественной обстановке, красиво, весело и со взаимным уважением. Эта цель преследуется всеми средствами регламента, судейства, неформального и формального воздействия.

 

       Целью ТТ не является: выявить самого крутого спортсмена, «всех порвать», доказать кому-то свою (не)полноценность, помотать людям нервы, «отыметь» новичков и пр.

 

       Наша этика и ценности не включают:

· Мандёж и споры

· Нытье про кубы, судьбу и судейство

· Агрессивное использование часов, постоянное щелкание ими, «забывание» переключать своё время, если уж часы были поставлены

· Разговоры на повышенных тонах, предложения дуэлей с выбором оружия

· Выражение неуважения к оппонентам и организаторам, дропы после поражений, на эмоциях, без уважительных причин

· Стремление использовать ошибки новичков для получения игрового преимущества

· Читы, ошибки в правилах собственной армии

Организаторы сделают всё возможное, чтобы Вы не столкнулись с такими явлениями на турнире.

 

Турнир проходит в один день, это вынужденные три тура, в нем участвуют как ветераны, так и новички ВХ. Для обеспечения максимально справедливых итогов, избегания «фарма» очков ветеранами на новичках, будут приниматься особые меры. Посев в первом туре – когда более сильные игроки получают в пару начинающих. Ручная постановка ключевых пар в финальном туре, чтобы претенденты играли друг с другом, а не «кто лучше победит новичка». Критерием отнесения игрока к категории ветеранов или новичков является решение Судьи, оно заранее сообщается участникам в чате Турнира, чтобы все знали, с кем надо быть мягче. Ветераны имеют право на собственные ошибки и жесткие битвы J

 

Организаторы турнира исходят из того, что настоящий человек и игрок в ВХ готов побеждать сильных оппонентов и не ищет легких путей. Помогает начинающим, а не топит их. Не потирает злорадно руки, когда новичок забыл поставить отряд на точку, подвигаться или отступить из ХтХ и пр. Такие «успехи» ничего не стоят. Судья, если заметит такую ситуацию, укажет на неё игрокам. В случае, если Вам это некомфортно и Вы хотите выиграть за счет того, что Ваш начинающий оппонент забывает собственные правила, или не знает базовых – подумайте хорошо, возможно Вам лучше вообще не приходить. Если это не про Вас – добро пожаловать! J

 

Игры на турнире

Миссии на турнире ( GT Rulespack ):

1 тур: Retrieval

2 тур: Scorched Earth

3 тур: Vital Intelligence

Очки по итогам боя начисляются согласно таблице на каждый тур за Первичные и Вторичные Миссии. Выбор Вторичных Миссий производится согласно ГТ Рулпака.  

По итогам разницы ПО, игроки получают следующее количество Турнирных Очков (ТО).:

1-3 – 10/10

4-6 – 11/9

7-9 – 12/8

10-12 – 13/7

13-15 – 14/6

16-18 – 15/5

19-21 – 16/4

22-24 - 17/3

25-27 - 18/2

28-30 - 19/1

31+ - 20/0

Полностью уничтоженный или находящийся в резерве на конец игры отряд приносит сопернику очки, при условии, что игра закончилась на 5 ходу. Это правило никогда не работает, если игра закончилась «по времени» в нарушение правил турнира.

Фортификации считаются во всех отношениях юнитом игрока.


Внешний вид армии

• На турнир допускают только полностью покрашенные армии. Подставки всех моделей в армии должны быть либо адекватно покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой. Либо быть прозрачными для флаеров, скиммеров и летающих моделей (например – Дестроеров Некрон)
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии (правило WYSIWYG).

• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Десантник должен восприниматься Десантником, Орк – орком, а двуручное оружие – двуручным. Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать это правило как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением. Вы можете перед турниром задать вопрос по указанному выше адресу, на предмет соответствия той или иной модели той роли, которую вы отводите ей в своем ростере. То есть теннисный мячик в роли Chaos Spawn-а принят не будет, а Нимфы компании Foundry в роли культистов в армии Ренегатов и Еретиков – скорее всего да.

• Для отображения любой техники, не имеющей подставки, нестандартной моделью (под стандартной моделью подразумевается выпускаемая в настоящее время модель производства GW), вам необходимо в максимальной степени соблюсти размеры, внешний вид и дух того, что вы хотите заменить. Опять-таки, судья оставляет за собой право как угодно широко трактовать это правило. К примеру, использование ряда моделей прежних редакций (это в первую очередь касается техники типа орочьего Trukk'а) позволяет получить определенные игровые преимущества. Если будет выявлено использование на турнире моделей, не удовлетворяющих данному требованию, то оппонент вправе пригласить судью и указать на таковое нарушение; данные модели будут изъяты из игры (и будут считаться уничтоженными, добавляя Победные очки и пр.), и последующие игры данный игрок будет проводить без использования данных моделей. Если у вас возникают сомнения относительно этого пункта правил, рекомендуется заранее уточнить у судей, будут ли ваши модели допущены на турнир или нет.

• На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch built). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch built моделям).


Турнирная система

Игроки получают турнирные очки из ряда источников: Игры на турнире (до 60 ТО), Покраска (до 25 ТО) и Спортивность (до 15 ТО), бонус за своевременную и правильную отправку Ростера (до 3 ТО).


По итогам турнира вручается ряд призов:

• Победитель Турнира – игрок, набравший наибольшее количество очков по всем источникам в сумме. При равном количестве очков победителем будет объявлен игрок с наивысшей спортивностью/лучшим покрасом/броском монеты. Если Победитель Турнира является также Лучшим Генералом и/или Лучшим Спортсменом, то он не получает эти призы, призы вручаются следующим по списку игрокам.

• Лучший Генерал – игрок, набравший наибольшее количество очков за Игры. При равном количестве очков победителем будет объявлен игрок с наивысшей спортивностью/лучшим покрасом/броском монеты.

• Лучший Спортсмен – игрок, набравший больше всего очков за Спортивность. В случае равенства очков, приз получает тот, кто имеет больше очков за Игры.


Также могут быть вручены специальные призы-сюрпризы, "Молодое Дарование", "Первый с Конца" и пр.

 

Все призеры турнира получают бесплатную подписку на проект «Народный Репорт» на один месяц, а также скидки на участие в следующем ТТ.


Помимо прочего, на турнире мы гарантируем:

- Наличие стульев и подносов для каждого. Красивые Книги Участника для удобной записи очков и результатов.

- Первоклассный и достаточный террейн на всех столах + 100% столов с игровым покрытием "пустыня", "город", "снег" или "поле".

- Только уникальные призы от «Кузни Лута». Победитель текущего ТТ может определить тематику/стиль следующего приза (Орки, ХСМ, Кустодии и пр.) Тема ТТ 27 декабря – Новогодний Сюрприз!

 

Взносы на турнир и регистрация:

Регистрационный взнос - 1000 рублей. Основанием для регистрации игрока является перечисление взноса на реквизиты организаторов за неделю до турнира:

->КИВИ-кошелек: +79161421264

->Карта Альфа-Банка - желательная (!): 5559 4928 0239 1568

->Карта СберБанка: 4276 1609 1278 3363

Взнос не возвращается и служит гарантией для организатора, что турнир состоится и будет обеспечен всем необходимым.

При перечислении позднее этого срока взнос не меняется, но участник лишается права на призы.

 

О сделанном переводе, сообщайте Главному Судье в Контакте. Либо иным способом, если это невозможно. Также обязательной является регистрация на Торникипере ( Tourneykeeper . net ) для программы паррингов: https://tourneykeeper.net/Singles/TKLeaderboard.aspx?Id=3372

 

На основании данных регистрации будут заранее объявлены пары первого тура.

 

Для завершения регистрации участник должен отправить Главном Судье ростер не позднее 3 дней до начала турнира. Ростера участников будут опубликованы заранее для общего ознакомления и проверки, а также ускорения процесса на месте. Оформление ростеров по стандарту WTC обязательно. Своевременная отправка ростера без исправлений дает бонус в 3 ТО, с исправлениями – 2 ТО, несвоевременная, но в течение суток после дедлайна – 1 ТО, позднее, с грубыми нарушениями, либо вовсе не отправленный ростер – 0 ТО и вплоть до штрафа на усмотрение Главного Судьи. Ростера присылаются в виде файла Ворд с названием «Имя_Армия».

Пример верного оформления ростера:

 

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Тайная Команда
+ PLAYER 8: StepanZotov – «Пламя Звёзд»
+ TOTAL COMMAND POINTS: 9
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED: Necrons
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

 

==Battalion Detachment== Necrons (Mephrit Dynasty)

HQ1: Catacomb Command Barge (145), Heavy Gauss Cannon (5) [150pts] Warlord (Enduring Will), Relic – Voltaic Staff

HQ2: Psychomancer (70), Atavindicator (25) [95pts]

HQ: Chronomancer (80), Enthropic Lance, Countertemporal Nanomines (30) [110pts] Relic – Veil of Darkness

HQ3: Plasmancer [70pts]

HQ: Plasmancer [70pts]

 

Elites1: С’tan Shard of the Void Dragon [350pts]

Elites2: 10 man Deathmarks (180) [180pts]

 

Troops1: 20 man Warriors, Gauss Reapers (260) [260pts]

Troops2: 5 man Immortals [85pts]

Troops3: 5 man Immortals [85pts]

FA1: 6 man Canoptek Scarabs (90) [90pts]

FA2: 5 man Canoptek Scarabs (75) [75pts]

FA3: 9 man Tomb Blades (225), 8 Particle Beamers, Twin Tesla Carbines (5), 3 Shieldvanes (9) [239pts]

DT 1: Ghost Ark [145pts]

 

 


Дата добавления: 2020-12-22; просмотров: 34; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!