Требования к обеспечению безопасности при проведении соревнований



5.4.15.1. Обеспечение безопасности участников и зрителей осуществляется согласно требованиям к антитеррористической защищенности объектов спорта и формы паспорта безопасности объектов спорта при проведении официальных спортивных соревнований, утвержденным постановлением Правительства Российской Федерации от 6 марта 2015 г. № 202.

5.4.15.2. Обеспечение безопасности участников и зрителей осуществляется согласно требованиям Правил обеспечения безопасности при проведении официальных спортивных соревнований, утверждённых постановлением Правительства Российской Федерации от 18 апреля 2014 г. № 353, а также требованиям Правил соревнований по шашкам.

 

Протесты и апелляции

5.4.16.1. Протесты на действия участников соревнований, в том числе и судей, повлекшие нарушения Правил, Положения, Регламента подаются в главную судейскую коллегию в письменном виде в спортивных дисциплинах: «русские шашки», «стоклеточные шашки», «рэндзю» не позднее 1 часа после окончания тура, в спортивных дисциплинах, содержащих в названиях дисциплин слова «быстрая игра» и «молниеносная игра» - не позднее начала очередного тура и не позднее 30 минут после окончания последнего тура.

5.4.16.2. Протест подается в письменном виде спортсменом или его представителем либо представителем команды на имя Главного судьи с обязательным указанием пунктов настоящих Правил, Положения (Регламента), которые протестующий считает нарушенными.

5.4.16.3. Протест должен быть рассмотрен судейской коллегией, по возможности, сразу же после его подачи, но, до утверждения технических результатов соревнований, и не позднее, чем через 24 часа с момента его подачи. Судейская коллегия выслушивает по протесту обе стороны, но при неявке одной из них, Решение может быть принято в ее отсутствие. Окончательное Решение по протесту принимает Главный судья соревнований.

5.4.16.4. Регламентом соревнования может быть предусмотрено, что при подаче протеста вносится залоговая сумма. Размер залоговой суммы устанавливается Решением Федерации и не может быть более 5000 рублей. В случае удовлетворения протеста залоговая сумма возвращается, а в случае его отклонения залоговая сумма направляется в призовой фонд, устанавливаемый организатором соревнования.  

5.4.16.5. На всероссийских и межрегиональных соревнованиях может создаваться апелляционный комитет для оперативного разрешения конфликтных (спорных) ситуаций, возникающих в ходе соревнования, неурегулированных соглашением сторон и рассмотрения апелляций спортсменов или их представителей либо представителей команд на Решения главного судьи соревнований (при условии, что на эти Решения ранее были поданы протесты и по результату рассмотрения протестов были приняты Решения). Апелляционный комитет назначается организатором соревнования либо избирается из числа наиболее авторитетных участников соревнования.

Апелляционный комитет должен состоять из председателя, двух и более членов и двух запасных членов. Если возможно, то председатель, члены и запасные члены комитета должны относиться к разным субъектам Российской Федерации. Судьи, обслуживающие соревнование и игроки, участвующие в споре, не могут быть членами апелляционного комитета, рассматривающего данный спор.

Если предполагается, что председатель или один из членов апелляционного комитета может иметь личный интерес по рассматриваемым вопросам, его необходимо заменить запасным членом апелляционного комитета.

Апелляционный комитет должен иметь нечетное число членов с правом решающего голоса. Членами апелляционного комитета не могут быть лица моложе 21 года.

Решения апелляционного комитета являются окончательными.

 

VI. СПОРТИВНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ, СОДЕРЖАЩИЕ В СВОИХ НАИМЕНОВАНИЯХ СЛОВА «РУССКИЕ ШАШКИ»

 

Соревнования в спортивной дисциплине «русские шашки» проводятся по системам:

- «русские шашки»;

- «шашки-64».

6.1. Русские шашки

6.1.1. Шашечная доска

Шашечная доска, состоит из 64 одинаковых квадратов, попеременно свет­лых (белых) и темных (светло-коричневых) полей. Игра ведется только по темным полям. Шашечная доска располагается между партнерами таким образом, чтобы в нижнем углу слева от играющего находилось темное угловое поле. Шашечная доска представлена на рисунке 1.

 

 

  a b c d e f g h  
8                 8
7                 7
6                 6
5                 5
4                 4
3                 3
2                 2
1                 1
  a b c d e f g h  

 

 

Рисунок 1 - Шашечная доска в спортивных дисциплинах, содержащих
в своих наименованиях слова «русские шашки».

 

В официальных соревнованиях должна применяться доска, отвечающая следующим требованиям:

- иметь игровую поверхность не менее 35 см;

- поверхность доски должна быть мато­вой;

- чередование светлых и темных полей должно быть отчетливым, цвет их не должен быть слишком бледным и не должен сливаться с цветом шашек.

6.1.2. Наименование диагоналей шашечной доски

   

 

Рисунок 2 - Шашечная доска с прорисованными диагоналями
(русские шашки).

 

Ряд полей, идущих наискосок от одного края доски до другого, образуют диагональ.

Диагонали, упирающиеся одним концом в нижний край (борт) доски, считаются нижними диагоналями, а упирающиеся в верхний край - верхни­ми диагоналям (Рисунок 2).

Наибольшая из диагоналей, состоящая из 8 черных полей и пересекаю­щая доску слева направо, называется «большой дорогой».

Две диагонали (по 6 полей в каждой), лежащие по обе стороны «большой дороги» и две диагонали (по 3 поля в каждой), их соединяющие, образуют «тройник». Большие диагонали «тройника» соответственно называются нижним и верхним «тройником», малые - нижним и верхним «тройничком».

Две диагонали, пересекающие «большую дорогу» и «тройник» (по 7 полей в каждой), составляют «двойник». Большие диагонали «двойника» соответственно называются нижним и верхним «двойни­ком», малые - нижним и верхним «двойничком».

Следующие за «двойником» две диагонали (по 5 полей в каждой) вместе с соединяющими их по концам диагоналями (по 4 поля в каждой) образуют «косяк». Соответственно они носят названия нижний и верхний «косяк», нижний и верхний «косячок».

6.1.3. Шашки

  a b c d e f g h  
8         8
7         7
6         6
5                 5
4                 4
3         3
2         2
1         1
  a b c d e f g h  

 

 

Рисунок 3 - Шашечная доска с шашками (русские шашки).

 

6.1.3.1. Перед началом игры соперникам предоставляется 12 белых и 12 черных шашек. Шашки расставляются на темных полях первых трёх горизонтальных рядов с каждой стороны (Рисунок 3), их диаметр должен быть меньше поля доски на 5-10 мм. Другие требования, предъявляемые к шашкам, описаны в пункте 4.2.

6.1.4. Ходы шашек

6.1.4.1. Ходом в партии считается передвижение шашки с одного поля дос­ки на другое. Первый ход делает игрок, играющий белыми, за исключением случаев жеребьевки начальных ходов и позиций, в результате которой первые ходы в партии или стартовая позиция определяется жеребьевкой по таблице, указанной в Положении (Регламенте). Партнеры поочередно делают по одному ходу до тех пор, пока игра не закончится.

6.1.4.2. Шашки разделяются на простые шашки (простые) и дамки.

6.1.4.3. Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.

6.1.4.4. В случае, когда простая шашка достигает одного из полей последнего (считая от себя) горизонтального ряда, она превращается в дамку и получает новые права. Дамка обозначается сдвоенными шашками, т.е. поставленными одна на другую, либо перевернутой простой шашкой (в соревнованиях, проводимых в соответствии с Правилами международной федерации шашек дамка обозначается только сдвоенными шашками). Необозначение дамки является нарушением Правил.

6.1.4.5. Дамка (после её обозначения в соответствии с пунктом 6.1.4.4), в отличие от простой шашки, ходит на любое из свободных (не занятых другими шашками) полей по диагонали в любом направлении (как вперед, так и назад), но становиться может, как и простая шашка, лишь на не занятые другими шашками поля, причем через свои шашки она перескакивать не может.

6.1.4.6. Ход считается сделанным, если игрок после передвижения шашки с одного поля на другое отпустил от нее руку.

6.1.4.7. Если игрок, за которым очередь хода, прикоснется к своей шашке, которой можно сделать ход, то он обязан пойти этой шашкой. Если прикоснется к двум или более шашкам, то должен пойти той шашкой, которой коснулся первой, если ход или взятие этой шашкой возможны. Прикосновение к своей шашке, у которой не ока­зывается возможного по правилам игры хода, не влечет за собой никаких последствий, и играющий свободен сделать любой возможный ход.

6.1.4.8. Если игрок при совершении хода передвинул свою шашку на другое поле, не отпустив при этом от нее свою руку, то он обязан пойти этой шашкой, но вправе переставить ее на любое возможное для нее другое поле.

6.1.4.9. Если игрок хочет поправить одну или несколько шашек, он дол­жен предварительно отчетливо объявить сопернику: «поправляю». Поправ­лять шашки можно только при своей очереди хода.

6.1.5 Взятие

6.1.5.1. Если простая шашка находится на одной диагонали рядом с шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через эту шашку на свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

6.1.5.2. Если дамка находится на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой имеется одно или несколько свободных полей, она должна быть перенесена через эту шашку на любое свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.

6.1.5.3. Взятие шашки соперника является обязательным и производится как вперед, так и назад. Взятие считается одним сыгранным ходом. Взятие своих шашек запрещается.

6.1.5.4. Взятие должно быть четко обозначено и проводится в определен­ном порядке. Оно считается законченным после снятия шашки соперника с доски.

6.1.5.5. Если в процессе взятия шашкой она вновь оказывается на одной диагонали рядом с другой шашкой соперника, за которой имеется свобод­ное поле, она должна быть перенесена через вторую, третью и т.д. шашку.

6.1.5.6. Если в процессе взятия дамкой она снова оказывается на одной диагонали рядом или на расстоянии от шашки соперника, за которой нахо­дится одно или несколько свободных полей, дамка должна быть обязатель­но перенесена через вторую, третью и т.д. шашку и занять любое свободное поле на той же диагонали за последней взятой шашкой.

6.1.5.7. После завершения взятия согласно п.п. 6.1.5.5. и 6.1.5.6 взятые шашки соперника снимаются с доски в порядке их взятия или в обратном порядке. Это называется пос­ледовательным взятием.

6.1.5.8. В процессе последовательного взятия запрещается переносить шаш­ки через свои собственные.

6.1.5.9. В процессе последовательного взятия разрешается проходить не­сколько раз через одно и то же поле, но запрещается переносить свою шашку через одну и ту же шашку соперника более одного раза (см. п. 6.1.5.17).

6.1.5.10. Взятие должно быть четко обозначено шашка за шашкой, ставя берущую шашку на промежуточное, а затем и на конечное поле. Необозначе­ние взятия считается неспортивным и некорректным поведением.

6.1.5.11. Последовательное взятие считается законченным, если игрок по окончании переноса шашки отнял от нее руку.

6.1.5.12. Взятые шашки должны быть сняты с доски только после заверше­ния последовательного взятия в том же или обратном порядке, в каком проходило их взятие (см. пункт 6.1.5.7).

6.1.5.13. Снятие взятых шашек с доски считается законченным, когда иг­рок снял последнюю взятую шашку.

6.1.5.14. При возможности взятия по двум и более направлениям дамкой или шашкой выбор, вне зависимости от количества или качества снимае­мых шашек (дамки или простой), предоставляется берущему.

6.1.5.15. Если простая шашка при взятии достигает последнего (считая от себя) горизонтального ряда и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать бой, но уже на пра­вах дамки.

6.1.5.16. Если простая шашка достигает последнего горизонтального ряда без взятия и ей после этого предоставляется возможность боя, то она должна бить (если эта возможность сохранится) лишь следующим ходом на правах дамки.

6.1.5.17. Примеры, поясняющие некоторые особенности правила взятия. Правило «турецкого удара».

При своей очереди хода (Рисунок 4) черные должны взять дамкой так: a5:el :g3:e5 (шашку белых d4 дамка взять не может, т.к. шашка с3, так же, как и шашки f2 и f4, снимаются с доски лишь по окончании хода), после чего белые играют d4:d8. (п.6.1.5.12)

 

 

  a b c d e f g h  
8                 8
7               7
6             6
5               5
4           4
3             3
2               2
1               1
      b c d e f g h  

 

         

                        

 

Рисунок 4 – Пример, поясняющий правило взятия в соответствии
с пунктом 6.1.5.12 (русские шашки).

 

В положении на (Рисунок 5) белые при своей очереди хода должны взять дамкой так: el:a5:d8:f6:d4. На поле d4 дамка должна остановиться, т.к. через шашку с3 второй раз перескакивать нельзя, нельзя также перескакивать че­рез шашку с5 в соответствии с пунктами 6.1.5.9 и 6.5.12.

  a b c d e f g h  
8                 8
7               7
6             6
5             5
4                 4
3               3
2               2
1               1
  a b c d e f g h  

 

Рисунок 5 – Пример, поясняющий правило взятия в соответствии
с пунктами 6.1.5.9 и 6.1.5.12 (русские шашки).

 

На Рисунке 6 последний ход белых был c3-d4, в ответ черные должны взять шашкой а5, например - a5:c3:el:g3:e5:c3. На поле с3 черная простая, пре­вратившаяся в дамку, должна остановиться, так как через шашку b4 или d2 второй раз перескакивать нельзя. Если же черные побьют другим путем,
т.е. a5:c3:e5:g3:el:c3, то опять черная шашка должна остановиться на поле с3. В ответ белые играют b2:d4:b6:d8:f6:h8 (п. 6.1.5.9).

 

  a b c d e f g h  
8             8
7           7
6             6
5             5
4         4
3             3
2           2
1             1
  a b c d e f g h  

 

 

Рисунок 6 – Пример, поясняющий правило взятия в соответствии
с пунктом 6.1.5.9 (русские шашки).

6.1.6. Шашечная нотация и запись партии

6.1.6.1. Шашечной нотацией называется система условных обозначений полей доски.

Прямые ряды полей, состоящие из 8 полей (4 черных и 4 белых) и иду­щие снизу-вверх, называются вертикалями.

Прямые ряды полей, состоящие из 8 полей (4 черных и 4 белых) и распо­ложенные слева направо, называются горизонталями.

Восемь горизонталей доски обозначаются цифрами от 1 до 8, восемь вер­тикалей - малыми латинскими буквами от «а» до «h» (a, b, с, d, e, f, g, h) или в русском произношении - «а», «бэ», «це», «дэ», «e», «эф», «же», «аш»). Буквой «а» обозначается крайняя левая вертикаль со стороны играющего белыми (крайняя правая вертикаль со стороны играющего черными). Первой гори­зонталью считается горизонталь, ближайшая к играющему белыми.

Каждое поле доски обозначается в зависимости от того, на какой верти­кали и на какой горизонтали оно находится, т.е. каждое поле обозначается сочетанием буквы и цифры (Рисунок 7), показывающих вертикальный и горизонталь­ный ряды, на пересечении которых расположено поле.

 

 

  a b c d e f g h  
8   b8   d8   f8   h8 8
7 a7   c7   e7   g7   7
6   b6   d6   f6   h6 6
5 a5   c5   e5   g5   5
4   b4   d4   f4   h4 4
3 a3   c3   e3   g3   3
2   b2   d2   f2   h2 2
1 a1   c1   e1   g1   1
  a b c d e f g h  

 

 

Рисунок 7 – Обозначение полей шашечной доски (русские шашки).

 

6.1.6.2. Пользование нотацией дает возможность записывать как целые партии, так и отдельные позиции, например, расположение шашек при нача­ле партии (Диаграмма 3) записывается так: белые-а1, а3, b2, с1, с3, d2, е1, е3, f2, g1, g3, h2 (12); черные - a7, b6, b8, c7, d6, d8, e7, f6, f8, g7, h6, h8 (12).

Для записи хода шашки обозначают сначала поле, на кото­ром шашка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на кото­рое она ставится, например: a3-b4. При записи взятия (боя) вместо тире ста­вится двоеточие.

При взятии одним ходом нескольких шашек запись хода производится следующим образом: сначала записывается поле, с которого шашка начала свой ход, затем ставится двоеточие и обозначается поле, на которое она встала после боя.

Если необходимо отметить направление взятия, то после записи поля, с которого начался бой, последовательно записывают обозначение полей, на которых совершалось изменение направления. Между обозначениями отдель­ных полей ставится двоеточие.

В позиции, изображенной на Рисунке 8, возможны три направления боя и записываются они так:

1. d2:h6:f8:c5:a7

2. d2:g5:e7:c5:a7

3. d2:g5:d8:a5

  a b c d e f g h  
8                 8
7               7
6           6
5                 5
4               4
3                    
2               2
1                 1
  a b c d e f g h  

 

 

Рисунок 8 – Позиция для пояснения правильности записи взятия («боя»)
шашек (русские шашки).

 

В подобных позициях необходимо делать в бланке полную запись, как указано выше.

При записи партии ходы сторон пишутся «в столбик». В левом столбике записываются ходы белых, в правом - черных, причем ход белых вместе с ответом черных нумеруется в записи как один ход.

Например:

Белые: Иванов       Черные: Петров

1. e3-d4              d6-c5

2. f2-e3               f6-g5

3. c3-b4              g5-h4

4. b4:d6              h4:f2

5. el:g3                c7:h4

Белые сдались.

 

Кроме показанного выше способа полной записи допускается сокращен­ная запись, при помощи которой эту же партию можно записать так:

Иванов - Петров: 1. ed4 dc5 2. fe3 fg5 3. cb4 gh4 4. b:d6 h:f2 5. e:g3 c:h4. Белые сдались.

6.1.7. Выигрыш партии

Выигравшим партию признается тот, кто первым достигнет поло­жения, при котором:

- у соперника не осталось ни одной шашки;

- у соперника заперты все шашки;

- соперник признал своё поражение.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша соперника, связанные с истечением его игрового времени на турнирных часах (п. 5.4.2.6) или засчитыванием сопернику поражения в связи нарушением Правил
(п.п. 1.5, 5.4.14).

6.1.8. Ничейные окончания партии

6.1.8.1. В соревнованиях в спортивных дисциплинах «русские шашки», «русские шашки - командные соревнования» игрок может предложить ничью, если каждым соперником сделано в партии не менее 20 ходов.

6.1.8.2. Партия считается закончившейся вничью в соответствии с п. 5.4.12, а также случаях, предусмотренных п.п. 6.1.8.3 - 6.1.8.8.

6.1.8.3. Если участник, имея в окончании партии три дамки против одной дамки соперника и владея при этом «большой дорогой», своим 15-м ходом (считая с момента уста­новления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника.

6.1.8.4. Если участник, имеющий в окончании партии три дамки и более шашек (простых шашек и дамок) против одной дамки соперника, своим 15-м ходом (считая с момента уста­новления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника.

6.1.8.5. Если участник, имея в окончании партии три шашки (три дамки, две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки, три простые шашки) против одинокой дамки соперника, находя­щейся на «большой дороге», своим 5-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника.

6.1.8.6. Если в позиции, в которой оба соперника имеют дамки, не изме­нилось соотношение сил (т.е. не было взятия, и ни одна простая шашка не стала дамкой) на протяжении:

- в 2-х и 3-х фигурных окончаниях - 5 ходов;

- в 4-х и 5-и фигурных окончаниях - 30 ходов;

- в 6-и и 7-и фигурных окончаниях - 60 ходов.

6.1.8.7. Если в явно ничейной позиции, участник, желающий играть на выигрыш, своим 5-м ходом не сможет добиться выигранной позиции. В явно ничейной позиции участник, который желает зафиксировать ничью, имеет право вслух отсчитать 5 ходов, и, если соперник не добьется выигрыша, партия признаётся закончившейся вничью. Правомерность фиксации ничьей устанавливает судья. К явно ничейным позициям относятся дамочные эндшпили, в которых не требуется точность в защите, в обход элементарных ловушек. Например, уклонение от попадания дамки в «петлю» точности не требует.

6.1.8.8. Если:

- в 4-х и 5-и фигурных окончаниях в течение 15 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия;

- в 6-и и 7-и фигурных окончаниях в течение 25 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия.

6.1.9. Контроль времени на обдумывание ходов

6.1.9.1. В соревнованиях в спортивных дисциплинах «русские шашки», «русские шашки - командные соревнования» применяется контроль времени (каждому участнику) от 20 минут и более до конца партии.

Рекомендуемый контроль времени:

- от 20 минут и более плюс 30 секунд на ход до конца партии;

- 30 минут плюс 30 секунд на ход до конца партии.

6.1.9.2. В соревнованиях в спортивных дисциплинах «русские шашки - быстрая игра», «русские шашки - быстрая игра - командные соревнования» применяется контроль времени (каждому участнику): 7 - 15 минут до конца партии. Рекомендуемый контроль времени:

- 8 минут плюс 4 секунды на ход до конца партии;

- 7 минут плюс 5 секунд на ход до конца партии.

6.1.9.3. В соревнованиях в спортивных дисциплинах «русские шашки - молниеносная игра», «русские шашки - молниеносная игра - командные соревнования» применяется контроль времени (каждому участнику):
3 - 5 минут до конца партии. Рекомендуемый контроль времени:

- 3 минуты плюс 2 секунды на ход до конца партии.

6.1.9.4. В Положениях (Регламентах) о соревнованиях может устанавли­ваться иной контроль времени, не противоречащий Правилам.

6.1.10. Соревнования по быстрой и молниеносной игре

6.1.10.1. Соревнования проводятся в спортивных дисциплинах, содержащих в своих наименованиях слова «быстрая игра», «молниеносная игра» с контролем времени, указанным в п.п. 6.1.9.2 и 6.1.9.3, соответственно.

6.1.10.2. Обязательно использование турнирных часов. Запись ходов в партии не обязательна. При отсутствии записи партии игроки могут согласиться на ничью только тогда, когда число шашек (дамок) у каждого игрока составляет 6 или менее.

6.1.10.3. Любой игрок, желающий обратиться к судье для принятия им Решения по ситуации, возникшей при игре партии, имеет право остановить часы на время рассмотрения его жалобы. В случае необоснованности обращения к судье и остановки часов судья может применить к этому игроку спортивные санкции в соответствии с п. 5.4.14.2.

6.1.10.4. При использовании контроля без добавления времени на каждый ход, позиции, описанные в п. 6.1.8.5 и п. 6.1.8.6 (только 2-х и 3-х фигурные окончания), не играются и сразу фиксируется ничья, кроме случая, когда игра имеет очевидное продолжение, и игрок может продемонстрировать выигрыш.

6.1.10.5. Если у игрока в теоретически или явно выигранной позиции не хватает времени на выигрыш партии, предложение им ничьей и остановка контрольных часов фиксирует ничейный исход данной партии. Судья вправе установить правомерность фиксации ничьей.

6.2. Шашки-64

Правила игры в русские шашки, изложенные в разделе 6.1, действительны и для «шашек-64», за исключением положений, перечисленных ниже. Соревнования проводятся по системе микроматчей (см. п. 5.4.6).

6.2.1. Расстановка шашек

Перед началом игры соперникам предоставляется 12 белых и 12 черных шашек. Шашки расставляются на темных полях в зависимости от выбранной стартовой позиции.

6.2.2. Определение стартовой позиции

Перед началом игры путем жеребьевки начальных ходов и позиций с участием судьи и соперников определяется стартовая позиция. Таблицы стартовых позиций (начальных ходов и позиций) разрабатываются и утверждаются Федерацией и (или) Международной федерацией по виду спорта «шашки». Конкретная таблица стартовых позиций (начальных ходов и позиций), применяемая в соревновании, указывается в Положении и (или) Регламенте соревнования.

 

6.2.3. Отличия правил взятия

В Положении и Регламенте соревнования по шашкам-64 могут быть указаны и отличия правил взятия (боя) шашек в соответствии с правилами взятия (боя) в стоклеточных шашках (см. п.7.4).

 

VII. СПОРТИВНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ, СОДЕРЖАЩИЕ В СВОИХ НАИМЕНОВАНИЯХ СЛОВА «СТОКЛЕТОЧНЫЕ ШАШКИ»

 

Правила игры в стоклеточные шашки во многом совпадают с правилами игры в русские шашки, но есть свои особенности, которые перечислены ниже.

7.1. Шашечная доска

Шашечная доска состоит из 100 одинаковых по размерам квадратов, по­переменно светлых (белых) и темных (светло-коричневых) полей (Рисунок 9).

 

Рисунок 9 – Шашечная доска (в спортивных дисциплинах, содержащих
в своих наименованиях слова «стоклеточные шашки»).

 

В официальных соревнованиях должна применяться доска с размером игрового поля от 35х35 см. до 45х45 см. и удовлетворяющая требованиям п. 1.1.

На доске имеются 17 диагоналей. Самая длинная диагональ, состоящая из 10 черных полей и соединяющая два угла доски (поля 46 и 5), называется «большой до­рогой».

7.2. Шашки

7.2.1. Перед началом игры соперникам предоставляется 20 белых и 20 черных шашек. Шашки расставляются на темных полях первых четырёх горизонтальных рядов с каждой стороны (Рисунок 10).

Шашки должны удовлетворять требованиям п. 4.2 и следующему требованию:

- диаметр шашки должен быть меньше поля доски на 7-14 мм. Т.е. для доски размером 450х450 мм и поля 45 мм диаметр шашки должен быть от 38 до 31 мм.

 

 

Рисунок 10 - Шашечная доска с шашками (стоклеточные шашки).

 

7.2.2. Ходом в партии считается передвижение шашки с одного поля дос­ки на другое. Первый ход делает игрок, играющий белыми. Партнеры поочередно делают по одному ходу до тех пор, пока игра не закончится. Пункты 6.1.4.2 - 6.1.4.9 действительны и для соревнований в спортивных дисциплинах, содержащих в своих наименованиях слова «стоклеточные шашки».

7.3. Шашечная нотация

В нотации, принятой в стоклеточных шашках, все темные поля имеют определенные номера - от 1 до 50. Цифровое обозначе­ние всех полей доски показано на Рисунке 11.

 

Рисунок 11 - Обозначение полей шашечной доски (стоклеточные шашки).

 

Расположение шашек в начале партии может быть записано следующим образом: белые - 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45,46, 47,48, 49, 50; черные - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14. 15, 16, 17, 18, 19, 20.

Для записи хода шашкой обозначают сначала поле, где шашка стояла, затем ставят тире и записывают поле, на кото­рое она ставится, например: 31-27. При записи взятия вместо тире ста­вится двоеточие.

В позиции, изображенной на Рисунке 12, возможны два взятия и записываются они так:

1. 47:24:8:17:6

2. 47:24:35:44:6

 

 

Рисунок 12 – Позиция для пояснения правильности записи взятия («боя»)
шашек (стоклеточные шашки).

В подобных позициях необходимо делать в бланке полную запись, как указано выше.

Пример записи партии:

Белые: Петров    Черные: Иванов

1. 32-28    18-23

2. 37-32    23-29

3. 34:23     17-22

4. 28:17     19:26

Белые сдались.

Сокращенная нотация записи партий не применяется.

7.4. Отличия правил взятия в спортивных дисциплинах, содержащих в своих наименованиях слова «стоклеточные шашки» от правил взятия в спортивных дисциплинах, содержащих в своих наименованиях слова «русские шашки»

7.4.1. Взятие наибольшего количества шашек обязательно («правило большинства»).

Если имеется выбор боя дамкой или простой шашкой, то можно брать любой шашкой, соблюдая и в этом случае правило взятия наибольшего количества шашек вне зависимости от их качества. В данном случае дамка не пользуется никакими преимуществами и не накладывает на игрока никаких дополнительных обязательств.

В примере на Рисунке 13 дамка с поля 10 не имеет права взять одну шашку, становясь на поле 46. Взять должна простая шашка 36, становясь на поле 29, снимая три шашки, оставаясь при этом простой шашкой (п. 7.4.2.1).

 

Рисунок 13 – Пример для пояснения правильности взятия («боя»)
шашек в соответствии с п. 7.4.2.1 (стоклеточные шашки).

 

В примере на Рисунке 14 белые могут взять простой или дамкой, но в обоих случаях должны бить большее количество шашек, т.е. по три шашки (дамку и две простые шашки).

 

Рисунок 14 – Пример для пояснения правильности взятия («боя»)
шашек (стоклеточные шашки)

 

В примере на Рисунке 15 простая шашка 35 после боя 35:11 остается простой шашкой.

 

 

Рисунок 15 – Пример для пояснения правильности взятия («боя»)
шашек (стоклеточные шашки)

 

7.4.2. Порядок взятия при прохождении поля последнего ряда.

7.4.2.1. Если простая шашка в процессе взятия достигает поля последнего ряда и ей следует продолжать бой как простой шашке, то она этим ходом продол­жает бой и остается простой шашкой.

7.4.2.2. Если простая шашка в процессе взятия шашек партнера достигает поля последней горизонтали (дамочного поля) и ей предоставляется возможность дальнейшего взятия по пра­вилам боя дамкой, то она превращается в дамку, останавливаясь на поле пос­леднего ряда. Право взятия по правилам дамки она приобретает лишь со следу­ющего хода.

 

В примере на Рисунке 16 белая простая шашка после взятия трех простых шашек черных ста­новится дамкой на дамочном поле. Взять остальные шашки она имеет право лишь своим следующим ходом, если возможность этого взятия сохранится.

Рисунок 16 – Пример для пояснения правильности взятия («боя»)
шашек (стоклеточные шашки)

7.5. Ничейные окончания партии

7.5.1. В соревнованиях в спортивных дисциплинах «стоклеточные шашки», «стоклеточные шашки - командные соревнования» игрок может предложить ничью, если каждым соперником сделано в партии не менее 40 ходов.

7.5.2. Партия считается закончившейся вничью в соответствии с пунктом 5.4.12, а также следующих случаях:

- игроки в течение 25 ходов делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия;

- если игрок, имея в окончании партии три дамки, две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки против одной дамки соперника, своим 16-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника;

- если участник, имея в окончании партии две дамки, дамку и простую шашку, дамку против одной дамки соперника, своим 5-м ходом не сможет совершить взятие дамки соперника.

7.6. Контроль времени на обдумывание ходов

7.6.1. В соревнованиях в спортивных дисциплинах: «стоклеточные шашки», «стоклеточные шашки - командные соревнования» может применяться контроль времени:

2 часа на 50 ходов и далее 1 час на каждые 25 ходов. Если игрок сделал соответствующее количество ходов, то ему добавляется его неизрасходованное время.

Так же может применяться следующий контроль:

- для тура продолжительностью 6 часов - 2 часа на 50 ходов и 1 час до конца партии;

- для тура продолжительностью 5 часов -  2 часа на 50 ходов и 30 минут до конца партии или 1 час 30 мин. на 40 ходов и 1 час до конца партии;

- система с добавлением времени на каждый ход (система Фишера): 1 час 20 минут (или больше, но не более 2 часов) плюс 1 минута на ход до конца партии.

7.6.2. В соревнованиях в спортивных дисциплинах: «стоклеточные шашки - быстрая игра», «стоклеточные шашки - быстрая игра - командные соревнования» применяется контроль времени от 15 до 30 минут на всю партию каждому участнику. Если применяется контроль с добавлением времени на каждый ход (система Фишера), то время на партию каждому участнику должно быть от 15 до 30 мин. на первые 60 ходов.

Рекомендуемый контроль времени: 15 мин. + 5 сек. на ход до конца партии.

7.6.3. В соревнованиях в спортивных дисциплинах: «стоклеточные шашки - молниеносная игра», «стоклеточные шашки - молниеносная игра - командные соревнования» применяется контроль времени от 5 до 15 минут на всю партию каждому участнику. Если применяется контроль с добавлением времени на каждый ход (система Фишера), то время на партию каждому участнику должно быть от 5 до 15 мин на первые 60 ходов.

Рекомендуемый контроль времени: 5 мин. + 3 сек. на ход до конца партии.

7.6.4. В Положениях (Регламентах) о соревнованиях может устанавли­ваться иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

7.7. Соревнования по быстрой и молниеносной игре

7.7.1. Соревнования проводятся в спортивных дисциплинах, содержащих в своих наименованиях слова «быстрая игра», «молниеносная игра» с контролем времени, указанным в п. 7.6.2 и 7.6.3, соответственно.

7.7.2. Обязательно использование турнирных часов. Запись ходов в партии не обязательна. При отсутствии записи партии игроки могут согласиться на ничью только тогда, когда число шашек (дамок) у каждого игрока составляет 10 или менее.

7.7.3. Любой игрок, желающий обратиться к судье для принятия им Решения по ситуации, возникшей при игре партии, имеет право остановить часы на время рассмотрения его жалобы. В случае необоснованности обращения к судье и остановки часов судья может применить к этому игроку спортивные санкции в соответствии с п. 5.4.14.2.

7.7.4. При использовании контроля без добавления времени на каждый ход:

- позиции с тремя дамками, двумя дамками и шашкой или одной дамкой и двумя шашками против одной дамки, а также позиции с двумя дамками, одной дамкой и шашкой или одной дамкой против одной дамки не играются и сразу фиксируется ничья, кроме случая, когда игра имеет очевидное продолжение и игрок может продемонстрировать выигрыш.

- игрок, у которого на часах остается одна минута или меньше, в окончании с суммарным количеством шашек (дамок) у белых и черных не более 8, имеет право зафиксировать ничью, если он имеет позицию с явным преимуществом.

Судья вправе установить правомерность фиксации ничьей.

 

VIII. ОБРАТНЫЕ ШАШКИ (ПОДДАВКИ)

Правила игры в русские шашки, изложенные в разделе II, действительны и для «обратной игры в шашки (поддавки)», за исключением положений, перечисленных ниже. Отличительной особенностью является признание выигрыша партии.

8.1. Выигрыш партии

Выигравшим партию признается тот, кто первым достигнет поло­жения, при котором:

- отданы все шашки;

- соперник запер все шашки;

- соперник признал своё поражение.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша соперника, связанные с истечением его игрового времени на турнирных часах (п. 5.4.2.6) или засчитыванием сопернику поражения в связи нарушением Правил
(п.п. 1.5, 5.4.14).

8.2. Ничейные окончания

Партия считается закончившейся вничью в соответствии с пунктом 5.4.12, а также, если в течение 15 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия.

8.3. Контроль времени на обдумывание ходов

8.3.1. В соревнованиях в дисциплине «обратная игра в шашки» может применяться контроль времени (каждому участнику) от 20 минут и более до конца партии.

Рекомендуемый контроль времени:

- от 20 минут и более плюс 30 секунд на ход до конца партии;

- 30 минут плюс 30 секунд на ход до конца партии.

В Положениях (Регламентах) о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

 

IX. РЭНДЗЮ

9.1. Пpeдиcлoвиe

9.1.1. Правила спортивной дисциплины «pэндзю» (далее - рэндзю) coдepжат следующие разделы: Пpaвилa игры, Правила проведения соревнований.

9.1.2. Пpaвилa copeвнoвaний cocтaвлeны для туpниpoв и мaтчeй, пpoвoдимыx в Poccийcкoй Фeдepaции, включaя тoвapищecкиe мeждунapoдныe copeвнoвaния.

9.1.3. Пpи пpoвeдeнии в Российской Федерации международных oфициaльныx copeвнoвaний RIF Пpaвилa copeвнoвaний мoгут быть иcпoльзoвaны, нo лишь в тoй чacти, в кoтopoй oни нe будут пpoтивopeчить утвepждeнным RIF Пoлoжeнию и Рeглaмeнту.

9.2. Правила игры

9.2.1. Участники и цель игры

9.2.1.1. Пapтия в pэндзю вeдетcя двумя coпepникaми (спортсменами).

9.2.1.2. Koнeчнoй цeлью в пapтии для кaждoй из cтopoн являeтcя выигpыш, т.e., пocтpoeниe нeпpepывнoгo pядa из пяти шaшeк cвoeгo цвeтa для чёрных и пяти или более шашек своего цвета для белых.

9.2.2. Koмплeкт для игpы

9.2.2.1. B кoмплeкт pэндзю вxoдят: игpoвoe пoлe (дocкa), нaбop чepныx и бeлыx шaшeк в двуx кopoбoчкax, a пpи игpe в copeвнoвaнияx - туpниpныe чacы и блaнки для зaпиcи пapтии.

9.2.2.2. Дocкa (Рисунок 17) пpeдcтaвляeт coбoй прямоугольник, cocтoящий из 225 пунктoв, oбpaзoвaнныx пepeceчeниями 15 вepтикaльныx и 15 гopизoнтaльныx линий. Горизонтальные линии условно обозначаются числами от 1 до 15, вертикальные – латинскими буквами (A, B, C, D, E, F, G, H, I(J), K, L, M, N, O, P). Пересечения вертикальных и горизонтальных линий являются местами постановки шашек. Пункты H8 (цeнтpaльный), D4, D12, M4 и M12 oтмeчeны тoчкaми. Peкoмeндуeмыe paзмepы мaлыx клeтoк 22 x 24 мм, и они oпpeдeляютcя иcxoдя из paзмepa шaшeк тaк, чтoбы мeжду шaшкaми, pacпoлoжeнными в coceдниx пунктax, ocтaвaлcя зaзop нe мeнee 1 мм. Pacтoяниe oт кpaя дocки дo игpoвoгo пoля дoлжнo быть нe мeнee 15 мм c кaждoй cтopoны. Oбщий рекомендуемый paзмep игpoвoгo пoля 308 x 332 мм. Пoвepxнocть дocки дoлжнa быть мaтoвoй, цвет доски не должен быть слишком бледным и сливаться с цветом шашек.

Рисунок 17 - Дocкa для игpы в pэндзю

 

9.2.2.3. Шaшкa пpeдcтaвляeт coбoй зaкpытый cвepxу пoлый цилиндp. Peкoмeндуeмыe paзмepы: диaмeтp - 20-21 мм, выcoтa - 6 мм. Шaшки дoлжны быть чepнoгo и бeлoгo цвeтoв, в кoмплeкт вxoдит нe мeнee 50 чepныx и 50 бeлыx шaшeк.

9.2.3. Термины и определения

«Pяд» - coвoкупнocть шaшeк oднoгo цвeтa, pacпoлoжeнныx пo oднoй пpямoй (гopизoнтaли, либo вepтикaли, либo диaгoнaли), мeжду кoтopыми отсутствуют шaшки противоположного цвета.

«Heпpepывный pяд» - pяд, в кoтopoм мeжду любыми двумя eгo шaшкaми oтcутcтвуют cвoбoдныe пункты пo линии pядa.

«Длинный pяд» - нeпpepывный pяд из шecти или бoлee шaшeк oднoгo цвeтa.

«Пятepкa» - нeпpepывный pяд poвнo из пяти шaшeк oднoгo цвeта.

«Четвepкa» - pяд из чeтыpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть следующим xoдoм дocтpoeн дo пятepки.

«Oткpытaя чeтвepкa» - нeпpepывный pяд из чeтыpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть дocтpoeн следующим xoдoм дo пятepки двумя различными способами.

«Tpoйкa» - pяд из тpex шaшeк, кoтopый мoжeт быть дocтpoeн дo oткpытoй чeтвepки paзpeшeнным xoдoм.

 

9.2.4. Beдeниe пapтии в pэндзю

9.2.4.1. Cпopтcмeн, игpaющий чepными шaшкaми, нaчинaeт пapтию xoдoм в цeнтpaльный пункт дocки. B дaльнeйшeм coпepники пo oчepeди coвepшaют любыe нeзaпpeщeнныe для ниx xoды, выcтaвляя зa oдин xoд oдну cвoю шaшку в нeзaнятый paнee пункт дocки. Bыcтaвлeнныe нa дocку шaшки ocтaютcя нa cвoиx мecтax дo oкoнчaния пapтии.

9.2.4.2. Для cпopтcмeнa, игpaющeгo чepными, нa пpoтяжeнии вceй пapтии зaпpeщeны xoды (фoлы), кoтopыe в пунктe пocтaнoвки шaшки coздaют:

a) xoтя бы двe тpoйки oднoвpeмeннo;

б) xoтя бы двe чeтвepки oднoвpeмeннo;

в) длинный pяд.

Фoл дeлaть зaпpeщeнo, ecли oднoвpeмeннo нe oбpaзуeтcя пятepкa. Для бeлыx фoлoв нeт, a длинный pяд являeтcя для ниx выигpышeм.

9.2.4.3. Ha нaчaльнoй cтaдии игpы нa xoды coпepникoв мoгут быть ввeдeны oгpaничeния, oгoвapивaeмыe в oбязaтeльнoм пopядкe в «Регламенте o copeвнoвaнии». Данные ограничения обозначаются как «дебютный регламент» и соответствуют международным правилам.

9.2.4.4. Oткaз выcтaвить шaшку являeтcя xoдoм. B copeвнoвaнии пpи oткaзe выcтaвить шaшку cпopтcмeн лишь пepeключaeт чacы.

9.2.5. Coвepшeниe xoдa

9.2.5.1. Xoд cчитaeтcя cдeлaнным пpи выcтaвлeнии шaшки нa дocку, a пpи нeвыcтaвлeнии - пocлe cooтвeтcтвующeгo зaявлeния oб oткaзe ee выcтaвить. Пocлeдний xoд нe cчитaeтcя зaвepшeнным, пoкa игpaющий нe пepeключил чacы. Этo нe пpимeнимo к cитуaциям, peгулиpуeмым п.п. 9.2.6.1, 9.2.6.2, 9.2.6.3 и пунктом 9.2.7. Игpaющий нe дoлжeн дeлaть cвoй xoд дo зaвepшeния xoдa coпepникa.

9.2.5.2. Пoпpaвлять pacпoлoжeниe шaшeк мoжнo пpи cвoeй oчepeди xoдa, пpeдупpeдив зapaнee coпepникa. Ecли шaшки cдвинуты co cвoиx мecт oдним из coпepникoв, тo пoзиция вoccтaнaвливaeтcя зa cчeт вpeмeни винoвнoй cтopoны.

9.2.6. Bыигpыш пapтии

9.2.6.1. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй coпepникoм, пocтpoившим пятepку.

9.2.6.2. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй coпepникoм, игpaющим бeлыми, ecли oн пocтpoил длинный pяд.

9.2.6.3. Пapтия cчитaeтcя выигpaннoй пapтнepoм, чeй coпepник cдaлcя.

9.2.6.4. Пpи иcпoльзoвaнии туpниpныx чacoв пapтия cчитaeтcя выигpaннoй тeм cпopтcмeнoм, coпepник кoтopoгo пpocpoчил вpeмя, уcтaнoвлeннoe вpeмeнным peглaмeнтoм copeвнoвaния.

Кроме перечисленных, возможны также случаи проигрыша, связанные с связи нарушением Правил (п.п. 1.5, 5.4.14).

9.2.7. Hичья

9.2.7.1. Пapтия cчитaeтcя зaкoнчившeйcя вничью, ecли:

а) пapтнepaми зaключeнo coглaшeниe o ничьeй;

б) имeeт мecтo oбoюдный oткaз выcтaвить шaшку;

в) oтcутcтвуeт вoзмoжнocть пocтpoeния пятёpки для чёрных и пятёрки или длинного ряда для белых.

9.2.7.2. Peглaмeнтoм copeвнoвaния мoгут быть oгoвopeны дpугиe уcлoвия зaключeния ничьeй.

 

9.3. Правила проведения соревнований по рэндзю

9.3.1 Пpимeнeниe туpниpныx чacoв

9.3.1.1. При использовании турнирных часов кaждый coпepник должен cдeлaть минимальное установленное чиcло xoдoв или все ходы в заданный период времени, и/или при использовании электронных часов может быть добавлено определенное дополнительное время после каждого хода. Koнтpoльнoe время и чиcлo xoдoв уcтaнoвливaютcя зapaнee Пoлoжeниeм или Регламентом o copeвнoвaнии и нaзывaютcя «вpeмeнным peглaмeнтoм».

9.3.1.2. Перед началом партии судья решает, где будут установлены турнирные часы. Участники рассаживаются так, чтобы часы были установлены c левой стороны oт имeющeгo чepный цвeт.

9.3.1.3. Cдaчa пapтии или coглaшeниe нa ничью ocтaютcя в cилe, ecли пoзднee oбнapужитcя просрочка времени.

9.3.1.4. Ecли пapтия пpepывaeтcя пo нeзaвиcящeй oт игpaющиx пpичинe (нaпpимep, пpи зaмeнe дeфeктныx чacoв), тo чacы ocтaнaвливaютcя cудьeй. Ecли cудьи нeт в этoт мoмeнт pядoм, игpaющий мoжeт ocтaнoвить чacы для oбpaщeния зa пoмoщью к cудьe.

9.3.1.5. Игpaюший имeeт пpaвo пepeключaть чacы тoлькo пocлe coвepшeния cвoeгo oчepeднoгo xoдa. Пepeключeниe чacoв бeз пocтaнoвки шaшки paccмaтpивaeтcя кaк oткaз oт ee пocтaнoвки, если иное не оговорено дебютым регламентом.

9.3.1.6. Cудьe нe cлeдуeт oбpaщaть внимaниe игpaющeгo нa тo, чтo eгo coпepник cдeлaл xoд, или чтo игpaющий зaбыл пepeключить чacы пocлe cдeлaннoгo xoдa, или инфopмиpoвaть o кoличecтвe xoдoв дo кoнтpoля и т.д.

9.3.2. Зaпиcь пapтии

9.3.2.1. Kaждый учacтник oбязaн paзбopчивo вecти тoчную зaпиcь cвoeй пapтии. Зaпиcь вeдeтcя нa блaнкe уcтaнoвлeннoй фopмы, кoтopый дoлжeн вo вpeмя игpы нaxoдитьcя нa cтoлe в oткpытoм видe.

Пpи зaпиcи xoдa нa блaнкe pиcуeтcя изoбpaжeниe шaшки и нoмep сдeлaннoгo xoдa. Чepныe шaшки oбoзнaчaютcя чepным (cиним) цвeтoм и нумepуютcя нeчeтными чиcлaми. Бeлыe шaшки oбoзнaчaютcя кpacным цвeтoм и нумepуютcя чeтными чиcлaми. Пpи oднoцвeтнoй зaпиcи нoмepa xoдoв чepныx oбвoдятcя кpужкaми. Пpи oткaзe выcтaвить шaшку учacтник делает соответствующую запись нa пoляx блaнкa (нaпpимep, «65 - » ).

9.3.2.2. Ecли у игpaющeгo ocтaeтcя мeнee пяти минут дo кoнтpoля, и он не имеет дополнительного времени (30 секунд или более), добавляемого после каждого хода, тo oн нe oбязaн вecти зaпиcь xoдoв. Зaпиcь нeдocтaющиx xoдoв пpoизвoдитcя cpaзу жe пocлe пaдeния eгo флaжкa и зa cчeт eгo вpeмeни.

9.3.2.3. Игpaющему нe paзpeшaeтcя дeлaть oчepeднoй xoд, пoкa нe зaпиcaны пpeдыдущиe, зa иcключeниeм cитуaции, oпиcaннoй в п. 9.3.2.2.

9.3.2.4. Играющему не разрешается записывать ход (свой или соперника) до постановки его шашки на доску.

9.3.2.5. Пo oкoнчaнии пapтии oбa coпepникa дoлжны cвepить cвoи зaпиcи xoдoв, пoкaзaния вpeмeни, зaтpaчeннoгo кaждым из ниx, и cдaть зaпoлнeнныe и пoдпиcaнныe ими блaнки cудьe.

9.4. Контроль времени на обдумывание ходов

9.4.1. В соревнованиях в дисциплине «рэндзю» может применяться контроль времени (каждому участнику не менее) в зависимости от статуса проводимых соревнований и количества участников:

- 120 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 90 минут плюс 30 секунд за каждый сделанный ход до конца партии;

- 90 минут до конца партии;

- 45 минут плюс 10 секунд за каждый сделанный ход до конца партии.

 

В положениях или регламентах о соревнованиях может устанавли­ваться и иной контроль времени, не противоречащий данным Правилам.

 

X. ИГРА ПО ПЕРЕПИСКЕ

10.1. Общие положения

10.1.1. Заочные шашечные соревнования проводятся:

- по переписке,

- по электронной почте,

- на игровом сервере в сети «Интернет» (на игровых сайтах),

- по телефону.

10.1.2. Игра по переписке является одним из видов шашечных соревнова­ний, при которой ходы пересылают по почте, а время на обдумывание исчис­ляют днями.

10.1.3. Особенности шашечных соревнований по электронной почте и те­лефону оговариваются в Положениях и Регламентах этих соревнований.

10.1.4. Игра по переписке может вестись по следующим видам шашек:

- русским шашкам;

- стоклеточным шашкам;

- обратным шашкам (поддавкам).

Игра по переписке ведется с учетом особенностей, изложенных в данных правилах, а также с уче­том дополнений, излагаемых в Регламентах конкретных турниров.

10.1.5. Официальной организацией, проводящей всероссийские заочные шашечные со­ревнования, является Федерация.

10.1.6. Организация, проводящая соревнования, утверждает Положение о соревнованиях, при необходимости Регламент, назначает главную судейскую коллегию, подводит итоги и награждает по­бедителей.

10.1.7. Главный судья контролирует ход соревнования, ведет учет результатов за­конченных партий, принимает решения по просрочкам времени, при нару­шениях правил и турнирной дисциплины и при конфликтах между игрока­ми, информирует участников об итоговых результатах соревнования, пред­ставляет отчет о ходе и результатах турнира в организацию, проводящую соревнование.

10.1.8. Главный секретарь получает и регистрирует записи законченных партий, ведет учет результатов партий и периодически информирует участников о ходе турнира. Принимает решения при конфликтах между участниками, ин­формирует главного судью о ходе игры в турнире, а по окончанию соревнования пред­ставляет отчет судье.

При отсутствии в турнире главного секретаря его обязанности исполняет главный судья.

10.1.9. При нарушении правил игры главный секретарь имеет право объявить игро­ку замечание, предупреждение, лишить игрока текущей информации, а также хода­тайствовать перед судьей о наложении более строгих взысканий.

Главный судья, кроме того, имеет право засчитать поражение в партии, ходатай­ствовать перед организацией, проводящей соревнование, об исключении иг­рока из турнира.

10.1.10. При наложении взысканий следует указывать, какие конкретно пункты правил нарушил игрок.

10.1.11. Участники соревнования обязаны знать и соблюдать правила игры, играть до конца турнира, выполнять решения судей и орга­низации, проводящей соревнование, соблюдать принципы спортивной эти­ки.

10.1.12. При разногласиях по играемой партии игрок имеет право обра­титься за решением к главному секретарю, не вступая в полемику с партнером. При не­согласии с решением главного секретаря игрок может обжаловать это решение у главного судьи, а при несогласии с решением главного судьи - в организацию, проводящую соревно­вание. Срок подачи протеста - не более десяти дней со дня получения реше­ния главного секретаря или главного судьи.

Решение организации, проводящей соревнования, является окончатель­ным.

10.1.13. Всю корреспонденцию по турниру участники обязаны хранить в течение месяца после получения итогов соревнования и представить главному судье по первому требованию.

10.1.14. При прекращении игры без уважительной причины организация, проводящая соревнование, может лишить игрока права участия в ее турни­рах на срок до трех лет.

10.2. Пересылка ходов

10.2.1. Ходы пересылаются на обычных или специальных открытках или в конвертах. Главный секретарь или главный судья имеют право обязать игроков вести пере­писку только заказными письмами.

Участник имеет право пересылать ходы заказными письмами, но в этом случае при неполучении ответа повтор заказным письмом обязателен.

Ходы также могут пересылаться по электронной почте (если это предусмотрено Положением (Регламентом)).

При игре на игровом сервере (сайте) в сети «Интернет» ходы делаются, используя этот игровой сервер (сайт).

10.2.2. Ходы необходимо записывать полной нотацией, например: а1-b2, букву «е» писать «Е». Ход, написанный сокращенной нотацией, считается невозможным.

10.2.3. Письмо с очередным ходом должно содержать приветствие, шифр турнира, повторение полученного нового хода (ходов) партнера, принятого варианта или его принятой части, свой ответный ход (ходы), возможно, пред­лагаемый вариант (варианты), три даты, суммарное время, затраченное каж­дым игроком, обратный адрес на открытке, конверте или в письме и подпись играющего.

10.2.4. Игроки обязаны записывать вынужденные ходы партнера (одно­значное взятие или единственно возможный по правилам ход шашки, если другие не имеют ходов) и отвечать на них.

10.2.5. Записи ходов должны быть разборчивыми, подчистки не допуска­ются. При необходимости исправления ход должен быть зачеркнут, записан другой и заверен подписью играющего.

10.2.6. Запрещается давать оценку позиции и делать комментарии к игра­емой партии до ее окончания.

10.2.7. При предложении варианта следует указывать: «если ..., то ... » или «на ... предлагаю ... » или «предлагаю вариант ... ». При предложении не­скольких вариантов каждый вариант должен быть указан отдельно, напри­мер: «вариант А», «вариант Б».

10.2.8. Отосланный ход (ходы), принятый вариант (или принятая его часть) считаются сделанными и не могут быть изменены никаким способом.

Нельзя давать согласие на замену сделанного хода или принятого вари­анта (или принятой его части).

10.2.9. Если ход (ходы), принятый вариант (принятая его часть) не повто­рены или повторены не полностью или неправильно, или неразборчиво, иг­рок сообщает об этом партнеру в срок не более 3-х дней (эти дни ему в обду­мывание не засчитываются) и не посылает ответный ход до получения ис­правления.

10.2.10. Ход, противоречащий правилам игры, считается невозможным. Если на указанном поле шашка имеет единственный ход, получатель его ука­зывает и отвечает на него. Если же указанная шашка имеет несколько ходов или не имеет хода, или на указанном поле нет шашки, то замену хода делает отправитель хода, при этом ему начисляются дни, затраченные как на обду­мывание, так и на исправление невозможного хода.

10.2.11. При остановке игры, связанной с исправлением ошибок, указан­ных в пунктах 10.2.9. и 10.2.10, партнер начисляет игроку 6 штрафных дней с указанием, за что именно, независимо от количества нарушений в одном пись­ме. Если такое начисление не сделано в ответном письме, то в дальнейшем это право теряется.

10.2.12. Если в предлагаемом варианте записан невозможный или нераз­борчивый ход, то вариант считается предложенным до этого хода. Ошибка в предлагаемом варианте не влечет за собой наложение штрафа.

10.2.13. Вариант или его часть считаются принятыми до первого изменен­ного хода, указанного принимающим вариант. Если этот измененный ход оказался невозможным, то его исправление производят, как это указано в пункте 10.2.10, с наложением штрафа по правилам, указанным в пункте 10.2.11.

10.2.14. Ошибка в нумерации ходов не влечет за собой остановку игры, однако, игрок должен сообщить партнеру об ошибке и тот при очередном ответе обязан повторить эти ходы с правильной нумерацией.

10.3. Время на обдумывание

10.3.1. На обдумывание каждых десяти ходов участнику дается 50 дней с накоплением времени. При совпадении дат получения и ответа время не на­числяется. В каждом ответе игрок указывает дробью затраченное время: в числителе время белых, в знаменателе - черных, а также три даты.

Первая дата - дата отправления хода партнером по почтовому штемпе­лю на полученном письме. Если она не совпадает с датой отправления, ука­занной партнером, то суммарное время партнера корректируется игроком при очередном ответе. Если игрок не произвел в очередном ответе такой кор­ректировки, то в дальнейшем она не производится. При отсутствии штемпе­ля отправления на полученном письме повторяется время отправления, ука­занное партнером.

Вторая дата - дата получения хода от партнера. Она также берется по почтовому штемпелю, а при его отсутствии указывается фактическое время получения.

Третья дата - дата отправления своего ответа.

При пересылке заказной корреспонденции датой отправления считает­ся дата на штемпеле почтовой квитанции.

10.3.2. Если игрок начал игру в день начала игры, указанный в стартовом листе или ранее, то время на первый ход не начисляется. Если стартовый лист игрок получил позже даты начала турнира, указанной в стартовом листе, то для него началом игры считается следующий день после получения старто­вой документации.

Если игрок получил ответ в день окончания игры, указанный в старто­вом листе, или позже, то далее ему время не начисляется. Он может также не отвечать партнеру, кроме случаев, когда ему предложена ничья, которую он принимает или если он решает сдаться в данной партии.

10.3.3. Если игрок не указал трех дат или суммарное время, то партнер указывает ему на это. Игрок в очередном ответе должен указать, кроме дат текущего ответа, неуказанные даты предыдущего письма. Если игрок неука-зал дату получения ответа, то она берется из расчета среднего пробега писем между игроками.

При повторении игроком подобной ошибки партнер может начислить ему 6 штрафных дней за каждое последующее нарушение. Если в очередном ответе такое начисление не сделано, то в дальнейшем это право теряется.

10.3.4. Если игрок не получит ответ от партнера, то он должен повторить свой ход (ходы, а если предлагался вариант или варианты, то и их) заказным письмом через 40 дней, указав в нем, кроме даты повтора, также три даты и суммарное время первичного отправления. Дни задержки повтора включа­ются в обдумывание.

Игрок, не получивший первый ход от партнера в начале игры, обязан послать ему запрос заказным письмом через 30 дней после даты начала тур­нира.

10.3.5. Время считается просроченным, если на 10 или менее ходов затра­чено более 50 дней или на 20 или менее ходов - более 100 дней (и т.д.).

Если игрок при очередном ответе предложил вариант, то при определе­нии просрочки ходы варианта, кроме обязательных, не учитываются.

10.3.6. Если игрок допускает просрочку времени, то партнер сообщает ему о ней заказным письмом, но при этом свой ответный ход игроку не вы­сылает, а главному судье направляет все полученные от просрочившего время письма, открытки и квитанции заказных писем, а также высылает партии со своим ответным ходом и графиком времени на обдумывание (Таблица 2). До решения главного судьи игра приостанавливается. Об объявлении просрочки партнер сообщает также главному секретарю.

Таблица 2

Образец графика времени

Белые:

Петров

Время

Ход

белых

№ хода

Ход

черных

Черные:

Седов

Время

Полу-чено Отправ-лено На ход Сум-марно Полу-чено Отправ-лено На ход Сум-марно
01.03 03.03 2 2 c3-b4 1 f6-g5 12.03 15.03 3 3
22.03 26.03 4 6 b2-c3 2 g5-h4 10.04 11.04 1 4
и т.д.                    

 

10.3.7. Главный судья рассматривает полученные материалы и, если просрочка име­ет место, засчитывает просрочившему поражение. Если же главный судья установит, что просрочки нет, то он направляет игроку, которому она объявлена, оче­редной ход, который указал его партнер в своей записи, а игроку, неверно объявившему просрочку, назначает 6 штрафных дней за задержку игры.

Если материалы по просрочке присланы не полностью, главный судья может не утверждать просрочку, обязывая объявившего просрочку продолжать игру.

Свое решение главный судья сообщает также главному секретарю.

10.3.8. Если игрок, получивший от партнера сообщение о просрочке, не согласен с ней, он в десятидневный срок направляет главному судье обоснованный про­тест и материалы, указанные в пункте 10.3.6. Отсутствие протеста главный судья мо­жет оценить, как признание просрочки. Решение по протесту главный судья направляет обоим партнерам и главному секретарю.

10.3.9. При игре на игровом серевере (сайте) в сети «Интернет» время на обдумывание ходов устанавливактся правилами игры на этом сервере (сайте) или Положением (Регламентом). Учет времени, затраченного на обдумывание ходов, ведется с помощью программного обеспечения игрового сервера (сайта).

10.4. Перерывы в игре

10.4.1. На протяжении турнира в течение одного календарного года уча­стникам разрешается взять один перерыв продолжительностью не более 30 дней в один и тот же срок, и одновременно во всех партиях.

10.4.2. О перерыве (до его начала) сообщается заказными письмами всем партнерам, с которыми игра не закончена, и главному секретарю. Время перерыва нико­му в обдумывание не включается. Если кому-либо из партнеров о перерыве сообщено с опозданием, то начало перерыва с этим игроком засчитывается со дня его объявления (по штемпелю). Если кому-либо из игроков о переры­ве не сообщено, то в этой партии (партиях) перерыв не засчитывается.

10.4.3. Перерыв должен объявляться фразой: «беру перерыв с ... по ... », не следует применять других предлогов. В перерыв включаются дни первой и последней объявленных дат. Например, если игрок указал: «беру перерыв с 10.10 по 25.10», то это означает, что он берёт перерыв на 16 дней.

Если ходы партнера получены до начала перерыва, а ответ на них от­правлен после перерыва, то при подсчете времени, время перерыва вычита­ется. В нашем примере: если ходы получены 08.10, а ответ дан 27.10, то в обдумывание включаются: 27 - 8 - 16 = 3 дня.

Если ходы получены до перерыва, а ответ отправлен во время перерыва, то в обдумывание включаются дни до перерыва. В нашем примере: если ходы получены 08.10, а ответ отправлен 20.10, то в обдумывание включает­ся: 9 - 8 = 1 день.

Если ходы получены во время перерыва, а ответ дан после перерыва, то в обдумывание включаются дни после перерыва. В нашем примере: если ходы получены 10.10, а ответ дан 26.10, то в обдумывание включается:

26 - 25 = 1 день.

10.4.4. Если во время своего перерыва игрок посылает ответный ход парт­неру, то перерыв не прерывается, а время на обдумывание не начисляется.

10.4.5. В особых случаях (внезапная болезнь, стихийное бедствие и т.п.) главный судья по заявлению игрока может засчитать перерыв, объявленный после его начала, а также имеет право назначить такому игроку дополнительный пе­рерыв сверх норм, указанных в пункте 10.4.1.

10.5. Учет результатов, присуждение незаконченных партии

10.5.1. По окончании партии оба партнера отсылают секретарю ее запись при очередном ответе, а если игра с секретарем закончена, то не позднее 15 дней по окончании партии. В противном случае они могут быть лишены те­кущей информации. Запись каждой партии ведется в полукраткой нотации (1.cd4 fg5 2.dc5 b:d4 3.e:c5 и т.д.) на отдельном листе размером 70х210 мм в одну колонку, а при необходимости и на обратной стороне листа. В каждой записи должен быть указан шифр турнира, фамилии игроков, сделанные ходы, результат, подпись игравшего и дата отправления. Разрешается посылать за­писи на печатных бланках любого формата.

10.5.2. Не позднее 10 дней после окончания срока игры, указанного в стар­товом листе, игроки должны направить судье на присуждение записи неза­конченных партий, дав в них диаграмму заключительного положения после своего последнего хода, оценку позиции и анализ достижения желаемого ре­зультата.

10.5.3. Зафиксированные результаты законченных партий игроков, вы­бывших из турнира, могут быть по решению главного судьи засчитаны. В этом случае незаконченные партии могут быть признаны проигранными или подлежа­щими присуждению. Главный судья может принять решение об аннулировании ре­зультатов выбывшего.

10.5.4. При совпадении оценок позиции у обоих партнеров фиксируется результат, предложенный ими, если он резко не противоречит объективной оценке позиции.

10.5.5. Присуждение проводится с учетом анализов позиций незаконченных партий, полученных от парт­неров, при одностороннем анализе присуждение проводится с его учетом. При отсутствии анализов, ошибочности или недостаточности аргументов решение по присуждению принимает главный судья. Присуждение должно быть за­кончено в месячный срок после получения анализов позиций незаконченных партий от партнеров, а его ре­зультаты сообщены главным судьей игроку, чья оценка позиции не совпадает с ре­зультатом присуждения.

10.5.6. Результат присуждения может быть опротестован игроком не по­зднее 10 дней со дня его получения.

Участники, не выславшие своевременно анализы позиций незаконченных партий, теряют право на про­тест.

10.5.7. Протест рассматривается организацией, проводящей соревнова­ние, ее решение является окончательным.

10.5.8. Если оба партнера не присылают записи партии, то в итоговой таблице им проставляются «минусы», засчитываемые как поражения при под­ведении итогов и в классификации.

10.5.9. Участник, не выславший запись хотя бы одной партии, может быть лишен итоговой информации.

10.5.10. При игре на игровом сервере (сайте) в сети «Интернет» учет результатов сыгранных партий ведется с помощью программного обеспечения игрового сервера (сайта).

XI. ПРАВИЛА ШАШЕЧНОЙ КОМПОЗИЦИИ

11.1. Предмет шашечной композиции

11.1.1. Термины и определения

В дисциплине «шашечная композиция» используются следующие термины и определения:

Шашечная композиция представляет собой художественное творчество на основе правил шашечной игры. Темы (замыслы) авторы произведений ком­позиции могут заимствовать из практической игры или исследований (ана­лизов) позиций, из собственной фантазии или из произведений других авто­ров, если в разработке их автор найдёт что-то новое.

Цель композиции - показать новые возможности шашечной игры в ху­дожественной форме.

Каждая шашечная композиция основана на материале и правилах игры и характеризуется определенным заданием. Выполнить задание (решить ком­позицию) - значит найти вариант (серию ходов за белых и черных) или сово­купность вариантов, раскрывающих авторский замысел.

Варианты решения разделяются на тематические (композиционные) и дополнительные. Кроме них, составной частью замысла автора могут быть «ложные следы» - попытки выполнить задание, встречающие опровержение.

Шашечные композиции должны отвечать ряду формальных и художе­ственных требований. Формальные требования являются обязательными, при их нарушениях композиция дефектна и не может существовать. Нарушение художественных требований влияет на оценку произведения. Формальные и художественные требования могут меняться в процессе развития компози­ции.

Экономичность кон­струкции (начальной позиции) – обязательное участие всех шашек в решении композиции.

Легальность – соответствие правилам игры.

Экономичность финала требует, чтобы в нем у белых не оставалось ша­шек, ненужных для выполнения задания.

Экономичность внешней формы – это восприятие рисунка начальной позиции.

11.1.2. Классификация

Шашечная композиция классифицируется по системам игры (русские и стоклеточные шашки), видам (основные и особые), груп­пам (в зависимости от задания, количества и качества игрового материала).

11.1.3. Основные виды композиции

К основным видам (жанрам) относятся композиции, отличающиеся по характеру игры - проблемы, этюды, задачи и позиционные концовки.

Во всех основных видах композиции задание выполняют белые, реше­ние должно начинаться с неударного хода. В проблемах, этюдах и позицион­ных концовках заданием является «Выигрыш» или «Ничья», в задачах - «За­пирание».

ПРОБЛЕМА - композиция с преобладанием комбинационной игры и количеством белых шашек (простых, дамок) более четырех.

По соотношению шашек проблемы подразделяются на группы.

В русские шашки:

- миниатюры (до 6 простых с каждой стороны);

- концовки (до 12 простых с каждой стороны);

- проблемы с дамками и простыми в начальной позиции.

В стоклеточные шашки:

- миниатюры (до 7 простых с каждой стороны);

- средние проблемы (до 12 простых с каждой стороны);

- большие проблемы (до 20 простых с каждой стороны);

- практические проблемы (с простыми);

- проблемы с дамками и простыми в начальной позиции.

ЭТЮД - композиция с игрой, характерной для эндшпиля, и количеством шашек у белых не более четырех, у черных - не более шести.

ПОЗИЦИОННАЯ КОНЦОВКА - композиция с преобладанием пози­ционных и этюдных приемов игры и количеством шашек с каждой стороны не более восьми. Позиционные концовки встречаются только в русских шаш­ках.

ЗАДАЧА - композиция с преобладанием комбинационной игры и зада­нием запереть определенное количество шашек.

Задачи в русские и стоклеточные шашки подразделя­ются по заданию на три группы:

- на запирание простых;

- на запирание дамок и дамок с простыми;

- задачи-миниатюры, в которых силы белых ограничены 7-ю единицам.

Борьба сторон в задаче весьма своеобразна. Несмотря на большой пере­вес сил у белых, силы атаки и силы защиты находятся в равновесии. Белые должны не просто выиграть, но и запереть шашки соперника. Черные же, защищаясь, могут не только стремиться уничтожить шашки белых, но и стре­миться к поддаче своих шашек. Этот элемент игры в «поддавки» роднит ор­тодоксальную систему задач с задачами в поддавки, в которых белые застав­ляют черных запереть белые шашки.

Равновесию сторон способствует требование единственности решения. Нередко, однако, допускаются небольшие отклонения от этого правила:

- перестановка ходов;

- неточность хода - отход дамкой на любое из нескольких полей диаго­нали;

- двойственность решения.

Более серьезны нарушения правила единственности решения, которые именуются побочными решениями. Побочные решения характеризуются сле­дующими признаками:

- замена экономичного финала неэкономичным;

- замена одного финала другим;

- существенное изменение игры - замена одних приемов игры другими, добавление (или, наоборот, потеря) новых, нежелательных вариантов.

Для констатации побочного решения достаточно одного (любого) из этих признаков.

Побочное решение даже в незначительном разветвлении решения зада­чи уничтожает задачу и ведет к исключению ее из соревнования.

Перестановка первого хода с любым другим приравнивается к побочно­му решению.

Побочное решение в варианте называется частным, с любого хода вступ­ления - полным.

Игра в задаче должна строиться так, чтобы белые для достижения фина­ла должны были затратить все свои силы. По конечному результату такой игры правило формулируется как требование экономичности финалов. Пра­вило экономичности финалов в задачах должно выполняться во всех без ис­ключения вариантах, даже, казалось бы, самых незначительных.

Важнейшим элементом игры в задаче является активная защита черных, что достигается в системе вариантов. Требование вариантности - важней­шее требование в композиции шашечных задач. Черные защищаются тем, что опровергают конкретный план атаки белых и заставляют их искать но­вый план, осуществляя который, белые приводят игру к другому финалу. Различие финалов является важнейшим атрибутом требования вариантности. Чем большее число раз черные заставят искать новый план игры, приводя­щий к новым финалам, тем задача ценнее. Вариантов должно быть не менее двух, но есть задачи, в которых достигается даже 5 финалов.

Многовариантные задачи составляются методом «наращивания»: автор ищет возможности добавления новых вариантов. Если при этом достигается только удлинение решения, то говорят об углублении, если появляются ва­рианты с новыми финалами, то говорят об усложнении задачи. Первоначаль­ный вариант правил ввел обычай указывать, чью задачу усложняет новый автор.

Примечание: статьи правил охватывают основные виды композиции, но с соответствующими поправками они могут применяться и к особым видам.

11.1.4. Особые виды композиции:

- с передачей первого хода черным (например, ход черных - белые выиг­рывают);

- с изменением очереди хода и сохранением задания (например, выиг­рыш белых независимо от очереди хода);

- с изменением очереди хода и задания (например, ход белых-выигрыш, ход черных - ничья);

- с двумя заданиями (одно из которых, например, выполняется при по­вороте доски на 180 градусов);

- с двумя или более разными художественными решениями (двойная про­блема, двойной этюд и т.д.);

- с обратным заданием (поддавки);

- изобразительные, воспроизводящие при помощи шашек на доске буквы, цифры, рисунки, а также символические, в которых процесс решения отображает какое-либо событие;

- на ретроградный анализ (восстановление предшествующих ходов для доказательства легальности заданной позиции);

- задумки (например, задания с добавлением или снятием шашек с доски в начальной позиции).

11.2. Формальные требования

11.2.1. Основные принципы

Общими необходимыми требованиями к основным видам композиции являются легальность начальной позиции, решаемость, экономичность кон­струкции и финала, наличие тематических вариантов, единственность реше­ния, а также условие соответствия виду. К проблемам и задачам предъявля­ются дополнительные формальные требования, учитывающие специфику жанра.

11.2.2. Легальность

Начальная позиция должна быть легальной, т.е. соответствовать прави­лам игры. В сомнительных случаях автор обязан указать возможный после­дний ход черных и белых.

11.2.3. Решаемость

Задание должно выполняться во всех вариантах решения. Если хотя бы в одном из них задание выполнить нельзя, то композиции не существует.

11.2.4. Экономичность конструкции и финала

Общий принцип экономичности формы композиции состоит в выпол­нении авторского замысла минимальными средствами. Экономичность фор­мы выражается в экономичности начальной позиции (конструкции), игры и финальной позиции. Экономичность конструкции и финала имеет для ша­шечной композиции столь важное значение, что отнесена к формальному тре­бованию.

В начальной позиции необходимо стремиться к равновесию сил сторон.

Экономичность конструкции заключается в обязательном участии всех шашек в решении. Недопустимые статисты - шашки, которые можно снять с доски без нарушения авторского замысла и формальных требований. Созда­ние экономичных финалов или «ложных следов» при помощи статистов так­же не оправдано.

11.2.5. Тематический вариант

Замысел выражается в тематическом (композиционном) варианте или в совокупности тематических вариантов. Это продолжение с художественным решением – точным порядком единственных ходов, приводящих к экономич­ному финалу.

Большинство проблем из-за форсированного характера игры представ­ляют собой композиции с одним тематическим вариантом.

В задачах требуется не менее двух вариантов, причем каждый должен быть тематическим.

В этюдах и позиционных концовках тематическую окраску могут иметь не все варианты или их ответвления. Применительно к этим жанрам чаще употребляется термин «композиционное разветвление». Этюды и позицион­ные концовки должны иметь не менее двух композиционных разветвлений.

Примечание: Формальные и художественные требования к этюдам и пози­ционным концовкам тождественны, поэтому в дальнейших статьях Правил требования рассматриваются только к этюдам.

11.2.6. Единственность решения

Единственность решения требует, чтобы в тематических вариантах за­дание выполнялось без побочных решений только одним, задуманным авто­ром, путем.

Побочные решения принято различать на полные и частные. Полным побочным считается решение всей композиции способом, не предусмотрен­ным автором. Любая неточность первого хода или последующих ходов до начала разветвления на тематические варианты приравнивается к полному побочному решению.

Частное побочное решение - выполнение задания в одном или несколь­ких вариантах способом, отличным от авторского. Частное побочное реше­ние в проблемах с одним тематическим вариантом, а также в любом вариан­те задачи, недопустимо.

Требование единственности решения не распространяется на игру с од­ной белой шашкой в финальных позициях этюдов.

11.2.7. Дополнительные формальные требования к проблемам

11.2.7.1. В начальной позиции не разрешается перевес сил у черных более чем на одну шашку. Со стороны белых такой перевес допустим.

11.2.7.2. Финалом проблемы считается позиция, возникшая после завер­шения комбинационного замысла белых. В ней право совершить неударный ход принадлежит черным. Допустимы финалы с одной белой шашкой (без черных).

11.2.7.3. В тематическом варианте проблем в стоклеточ­ные шашках запрещаются перестановки и другие неточности ходов, кроме альтернативного хода и удара.

Альтернативный ход – это двухтактное (в два хода) передвижение белой шашки на одно и то же поле через разные поля доски.

Альтернативный удар – бой белых на одно и то же поле, возможный в разных направлениях. К частному побочному решению приравнивается зак­лючительный удар дамкой на разные поля одной диагонали.

11.2.7.4. В проблемах с дамками и простыми дамки должны выполнять свои функции в процессе игры.

11.2.7.5. В практических проблемах начальная позиция должна быть ес­тественной, т.е. похожей на положение из практической партии.

Примечание: для практических проблем допустимы отклонения от тре­бований, изложенных в пунктах 11.2.4, 11.2.5 и 11.2.7.3.

11.2.8. Дополнительные формальные требования к задачам

11.2.8.1. Все финалы задачи должны быть экономичными.

11.2.8.2. Задание должно выполняться точно, т.е. запирается только та­кое количество и качество шашек, которое указано в условии задачи.

11.2.8.3. Не допускаются к соревнованию задачи с ударным первым хо­дом (черные шашки под ударом в начальном положении) или отсутствием первого хода.

Серьезным дефектом считается наличие белых шашек под ударом в на­чальном положении. В таком случае задача должна быть проверена на ле­гальность. Если нельзя вывести такое положение из другого «спокойного», то оценка задачи должна быть значительно (примерно, на два балла) сниже­на.

11.3. Художественные требования

11.3.1. Основные принципы

Художественные требования к композиции определяются единством формы и содержания, соответствием идейного замысла и средств для его воп­лощения. К общим художественным требованиям относятся оригинальность замысла, вариантность игры, экономичность внешней формы и игры, чисто­та решения, красота решения. Ко всем основным жанрам композиции предъявляются также дополнительные художественные требования.

11.3.2. Оригинальность замысла

Оригинальность замысла заключается не только в идейной или темати­ческой новизне. Новое, красивое, более удачное оформление известных идей, тем и финалов в той или иной степени тоже относится к оригинальности.

11.3.3. Вариантность игры

Количество и качество тематических вариантов, «ложных следов» ха­рактеризуют основное содержание композиции. Чем больше выбор продол­жений у черных и чем чаще задание выполняется художественным способом, тем богаче, как правило, произведение. Заманчивые, но неудачные попытки белых («ложные следы») позволяют лучше подчеркнуть авторский замысел.

К достоинству одновариантной проблемы могут быть отнесены и до­полнительные комбинационные варианты (с неэкономичными финалами, не­точностями в игре), если они достаточно интересны по содержанию.

В некоторых проблемах возможен синтез разных по характеру игры ва­риантов (например, комбинационных и позиционных). В таких случаях ав­торам следует помнить, что комбинационная игра должна быть наиболее зрелищной частью решения.

11.3.4. Экономичность внешней формы и игры

Легкая и естественная расстановка шашек делает композицию бо­лее привлекательной, а ее решение - более доступным для всех любителей шашечной игры. Поэтому миниатюра при прочих равных условиях лучше громоздкой позиции.

Экономичность игры предусматривает активное участие всех шашек в решении, отсутствие вступительных ходов, не несущих идейной нагрузки. Надставка в начале решения (размен для передачи хода черным) снижает впе­чатление от композиции и должна быть оправдана обогащением содержа­ния.

Следует избегать, по мере возможности, пассивных шашек (даже тогда, когда они кажутся необходимыми для соблюдения формальных требований).

11.3.5. Чистота решения

Чистота решения подразумевает отсутствие допустимых неточностей игры в тематических вариантах и их финальных позициях.

Наиболее типичной неточностью игры является перестановка ходов. Перестановка отдаленных от начала решения и смежных ходов (например, 5-го и 6-го) считается меньшим недостатком, чем перестановка ближних и несмежных ходов (например, 3-го и 5-го). Однако в любом случае автор дол­жен стараться устранить этот изъян.

В проблемах и этюдах большое значение придается чистоте игры в фи­налах.

11.3.6. Красота решения

Красота решения достигается неочевидным вступлением, скрытыми, трудно находимыми жертвами или ходами (маневрами), эффектными зак­лючительными ударами и финалами.

В этюдах тонкие маневры впечатляют гораздо больше, чем форсирован­ная игра. Желательно, чтобы исход борьбы сторон в большинстве вариантов не был ясен до самого конца, а решение сопровождалось «ложными следами».

В проблемах на стоклеточной доске важным элементом красоты реше­ния являются экономичные жертвы на правило большинства.

Дополнительные, второстепенные варианты не должны затемнять тема­тическую игру в проблемах и этюдах. Если начало решения в них приводит к появлению продолжений с невыразительной и затяжной игрой, с неэконо­мичными и громоздкими финалами, то такое вступление не оправдано.

11.3.7. Дополнительные художественные требования к проблемам

11.3.7.1. Степень оригинальности замысла в проблеме, определяемая:

- новизной комбинационной темы, идеи или их сочетания;

- новизной оформления темы, идеи или их сочетания;

- новизной контригры черных и ее опровержения;

- новым или редким финалом (финальным мотивом).

11.3.7.2. Естественность расстановки, логичность последнего хода чер­ных, равенство сил.

 

Наличие в исходной позиции белой простой gl при чер­ной простой h2 (и соответственно белой 50 или черной 45).

11.3.7.3. Активность всех шашек в комбинации.

11.3.7.4. Оптимальное (лучшее для выражения авторского замысла) рас­положение шашек - на строго определенных местах.

11.3.7.5. В проблемах на 64-клеточной доске - отсутствие перестановок ходов, четкость заключительного удара, в проблемах на 100-клеточной доске - отсутствие альтернативных ходов и ударов, частного побочного решений в финале.

11.3.7.6. В проблемах (стоклеточные шашки) желатель­но избегать неэкономичных жертв. Жертва двух или более белых шашек од­ним ходом в одном направлении считается неэкономичной и грубой (исклю­чение - жертва двух единиц, после которой черная шашка, пройдя через дамочное поле, остается простой).

При жертве белых шашек на правило большинства черные имеют иллю­зорный выбор удара в двух или нескольких направлениях. Если в каком-то направлении отдается на одну шашку меньше, чем для обязательного удара, то жертва признается экономичной (примеры - 1:2. 1:3:4, 2:2:4:5). Отклоне­ния от этого условия (например, 1:3 или 1:2:4) являются случаями неэконо­мичных жертв и снижают оценку проблемы. Идеальной жертвой считается такая, которая создает иллюзорный выбор боя типа 1:2, 1:1:2, 2:3:4 и т.п.

11.3.8. Дополнительные художественные требования к этюдам

11.3.8.1. Степень оригинальности замысла в этюде определяется:

- новизной схем, финалов, мотивов и их сочетаний;

- новизной игровых приемов и их сочетаний;

- новым сочетанием композиционных разветвлений;

- тематическими повторениями (эхо-финалы, эхо-мотивы и т.д.) и нали­чием «ложных следов».

11.3.8.2. Надставка и готовый удар (нападение черных в начальной пози­ции) - серьезные недостатки этюдов.

11.3.8.3. Роль «ложных следов» в этюдах зависит от их качества. Они мо­гут влиять на вариантность игры, если отвечают требованиям, предъявляе­мым к композиционному разветвлению решения. Тематический (т.е. подчер­кивающий основной замысел) «ложный след» приравнивается к композици­онному варианту решения.

11.3.8.4. Финалом композиционного разветвления считается:

- финальная позиция с одной единицей у белых;

- финальный мотив (прием), в котором участвуют все белые шашки.

11.3.8.5. В композиционном разветвлении допустима одна неточность, не приводящая к частному побочному решению:

- перестановка ходов;

- движение простой в дамки через соседние поля доски;

- ход или удар дамкой на разные поля одной диагонали;

- удлинения решения на один ход без повторения позиции;

- затяжка решения с повторением позиции.

11.3.9. Дополнительные художественные требования к задачам

11.3.9.1. Степень оригинальности замысла в задаче определяется:

- новыми или редкими финалами;

- новизной сочетания финалов;

- новизной игровых приемов и их сочетания.

11.3.9.2. Отсутствие готовых ударов и финалов в начальной позиции.

11.3.9.3. Отсутствие «мертвых» (неподвижных, но косвенно играющих) и пассивных шашек.

11.3.9.4. Устранение в отдельных вариантах перестановок ходов и двой­ственности игры (возможности выполнить задание разными способами, хотя и близкими к авторскому).

11.3.9.5. Различие финалов (запирание шашек на разных полях доски).

11.4. Публикация и приоритет

11.4.1. Публикация и участие в соревновании

Композиция начинает существовать со дня первой публикации в печат­ном органе (тиражом не менее 50 экземпляров) или со дня истечения после­днего срока присылки на соревнование.

При публикации принято давать сопутствующую информацию к диаг­рамме (или позиции в нотации) в таком порядке: имя и фамилия автора (со­авторов), место жительства автора, диаграмма, задание.

Примечание: неопубликованные композиции, получившие высокие от­личия на соревнованиях (призы, оценки), имеют привиле­гию на публикацию при подведении итогов соревнования.

11.4.2. Приоритет

Приоритет автора композиции устанавливается датой ее первой пуб­ликации или датой истечения последнего срока присылки на то соревнова­ние, в котором композиция участвовала впервые.

11.5. Соревнования по составлению композиций

11.5.1. Системы соревнований

Соревнования по составлению и решению композиций проводятся в соответствии с настоящими Правилами и Положениями о проведении соревнований.

11.5.2. Организация соревнований

Соревнования делятся на свободные по теме и тематические (на заданную тему), открытые (судьям известны авторы композиций) и закрытые (судьям авторы композиций неизвестны). Организаторы могут проводить зачет по одному или нескольким разделам композиции, по произведениям в рус­ские или международные (стоклеточные) шашки.

В положении о проведении соревнований должны быть указаны:

- статус проводимых соревнований;

- организация, ответственная за проведение соревнований;

- условия проведения соревнований;

- разделы композиции;

- допустимое количество композиций от одного автора, количество эк­земпляров каждой композиции;

- адрес и срок присылки композиций (не менее трех месяцев со дня опуб­ликования условий);

- порядок определения победителей;

- состав судейской коллегии;

- срок опубликования предварительных итогов;

- срок, когда итоги вступают в силу.

Организаторы соревнований обязаны:

- не позже оговоренного в Положении срока опубликовать предвари­тельные итоги;

- по истечении двух месяцев после опубликования предварительных ито­гов объявить окончательные итоги с учетом полученных замечаний;

- после утверждения итогов провести награждение победителей.

11.6. Соревнования по решению композиций

Основной формой массовых соревнований по композиции являются соревнования по решению композиций. Они проводятся с целью популяризации лучших компози­ций среди широких кругов любителей шашек и выявления лучших решате­лей.

Соревнования по решению проблем, этюдов и задач бывают заочными и очны­ми и могут проводиться любой организацией.

11.6.1.Порядок проведения соревнования по решению композиций.

Для проведения соревнования по решению композиций составляется регламент соревнования, в котором указываются:

 - статус соревнования;

 -  жанр и количество композиций для решения;

 - условия подведения итогов соревнования и подсчет очков, набранных за решение каждой композиции;

- срок и адрес для отправки решения;

- условия выявления победителей, определения победителей -участников, набравшие наи­большую сумму очков за решение всех заданий;

- условия награждения победителей;

- сроки опубликования решения композиций и итогов соревнования по композиции.

Очки, начисляемые за решение каждой композиции, должны учитывать степень трудности решения. При определении суммы очков, набранных уча­стником, следует учитывать полноту решения заданий и начислять дополни­тельные очки за нахождение побочных решений, нерешаемости, неточнос­тей в игре.

В соревнованиях по композиции сами композиции приводятся без указания их авторов, однако, при опубликовании решений авторы должны быть названы.

Существуют и другие формы соревнований по решению проблем, этю­дов и задач, которые определяются Положением о их проведении

11.7. Судейство соревнований

Для проведения соревнований по составлению (по нескольким разделам композиции) создаются судейские коллегии в составе: главного су­дьи, заместителей главного судьи (старших судей разделов), главного секре­таря и судей по разделам.

Главный судья обязан:

- обеспечивать выполнение положения о соревновании;

- координировать работу судей разделов;

- давать рекомендации по оценке произведений судьям разделов (или самому участвовать в оценке, если это предусмотрено в Положении);

- проверять отчеты судей по разделам;

- рассматривать жалобы участников на присуждение судей разделов;

- представлять итоговый отчет организаторам соревнований, а копию отчета и материалы соревнований - в соответствующую комиссию по ком­позиции для учета и оценки итогов соревнований.

В обязанности главного секретаря входит:

- контроль за поступлением композиций на соревнования;

- рассылка поступивших композиций судьям разделов;

- переписка с участниками соревнований по вопросам, связанным с его поведением;

- участие в составлении итогового отчета;

- рассылка участникам предварительных и окончательных итогов сорев­нований и справок о выполнении классификационных баллов и норм в дан­ных соревнованиях.

Старший судья раздела обязан в сроки, установленные в Положении о соревнованиях:

- рассмотреть (совместно с судьями раздела) представленные участника­ми композиции, определить степень их оригинальности, выявить предше­ственников и возможные дефекты;

- дать характеристику произведениям и оценку по 10-очковой шкале (при оценке судья должен учитывать только то решение, которое привел участник);

- сообщить участникам раздела предварительные итоги их выступления;

- составить отчет по разделу с указанием творческих и спортивных ре­зультатов участников;

- представить отчет и его копию главному судье;

- до утверждения итогов соревнований сообщить участникам возмож­ные изменения в присуждении и причины изменений.

Примечание: Главный судья имеет право пересмотреть решение су­дьи раздела, если находит его необоснованным.

 

Решение главного судьи (судейской коллегии) соревнований по компо­зиции обязательно для всех участников. Оно может быть обжаловано в порядке, установленном Положением о проведении соревнований.

Главный судья не имеет права принимать участие в соревновании в качестве спортсмена.

Главный секретарь может принять участие в любом разделе компози­ции, если это не противоречит условиям проведения соревнований.

Судья имеет право участвовать в любом разделе, кроме того, который он судит.

XI I . СУДЕЙСКАЯ КОЛЛЕГИЯ

12.1. В состав судейской коллегии входят: главный судья, заместители главного судьи, главный секретарь, образующие главную судейскую коллегию (ГСК), а также судьи. Количественный состав судейской коллегии определяется статусом соревнования и числом участников.

12.2. Главная судейская коллегия обязана до начала соревнования:- составить календарное расписание игр;- определить место и время проведения всех встреч;- проверить подготовленность мест соревнований, оборудования и необходимого инвентаря;- провести совещание представителей (капитанов команд) по организационным вопросам;

- провести жеребьевку участников (команд).

12.3. По окончании соревнования главная судейская коллегия обязана:- подвести и утвердить итоги соревнований, оформить и предоставить участникам соревнования необходимые документы (таблицы результатов, справки и др.);- составить и утвердить отчет с приложением всех необходимых документов и своевременно сдать его в организацию, проводившей соревнование или уполномоченную проводящей организацией.12.4. Главный судья, заместитель главного судьи, главный секретарь, судьи.12.4.1. Главный судья отвечает за соблюдение Правил, Положения о спортивном соревновании, Регламента соревнований.Непосредственно отвечает за проведение соревнований, руководит работой судейской коллегией, имеет право принятия решений по всем вопросам, связанным с проведением соревнований. Его распоряжения обязательны для судей, участников и представителей команд. 12.4.2. До начала соревнования главный судья обязан:- проверить все условия для проведения игр; - cовместно с проводящей организацией cформировать судейскую коллегию и распределить обязанности среди судей;- обеспечить с помощью организаторов весь необходимый инвентарь для проведения соревнования;- провести совещание представителей команд, участников.12.4.3. Главный судья имеет право:- отменить соревнование, если место проведения окажется непригодным;- устроить временный перерыв в ходе соревнования при наличии каких-либо причин, мешающих нормальному его проведению;- проводить в ходе соревнования перемещение судей;- отстранять от судейства арбитров, совершивших грубые ошибки или не справляющихся с выполнением возложенных на них обязанностей;- налагать взыскания на участников соревнований за нарушение Правил, Положения и Регламента;- отстранять представителей (требовать покинуть место проведения соревнований), неоднократно допустивших нарушение норм спортивной этики и (или) пререкания с судьями и участниками.12.4.4. Заместитель главного судьи осуществляет контроль за работой судей, вспомогательного и технического персонала при его наличии. Работает под руководством главного судьи и в его отсутствие исполняет его обязанности.12.4.5. Главный секретарь работает под руководством главного судьи. Руководит работой секретариата при его наличии, участвует в работе комиссии по допуску, отвечает за оформление всей документации, относящейся к соревнованиям, ведёт сбор и учет всей информации о ходе соревнований, публикует или передает уполномоченному лицу для публикации в сети «Интернет» текущие и итоговые результаты спортивного соревнования.12.4.6. Судья работает под руководством ГСК, следит за исполнением Правил, Положения, Регламента участниками соревнований. В соответствии с распределением обязанностей в судейской коллегии судья должен: - подготовить игровой зал для проведения соревнований очередного тура;- проверить исправность и готовность инвентаря к проведению соревнования и, в случае необходимости, принять меры к устранению выявленных недостатков;- организовать начало соревнований каждого тура, в том числе, если это предусмотрено Положением (Регламентом), провести жеребьёвку начальных ходов и позиций;- во время игры партий контролировать соблюдение Правил, Положения, Регламента участниками соревнований и, в случае необходимости, принимать Решения в соответствии с Правилами и своими полномочиями, касательно ситуаций, возникающих во время соревнований;- вести учёт результатов сыгранных партий. XIII . ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ И ТЕХНИЧЕСКИЙ ПЕРСОНАЛ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩИЙ ПРОВЕДЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЯ 1 3 .1. Состав, численность, функции вспомогательного и технического персонала, обеспечивающего проведение соревнования

13.1.1. К вспомогательному персоналу относятся:

- врач, медицинская сестра;

- комендант соревнований;

- помощник-секретарь.

13.1.2. Обязанности врача соревнований.

Врач соревнований обязан:

- следить за выполнением санитарно-гигиенических норм при проведении соревнований;

- оказывать первую медицинскую помощь участникам при травмах (заболеваниях);

- давать заключение о возможности участия в соревнованиях;

- вести наблюдение за здоровьем участников, качеством и организацией их питания в период соревнования;

- представлять в организацию, проводящую соревнование, информацию (отчет) о медико-санитарном обеспечении соревнований с указанием случаев травм и заболеваний, выводами и предложениями.

13.1.3. Комендант соревнований отвечает за:

- своевременную подготовку игрового зала (игровых залов) к соревнованиям, безопасность, техническое оснащение (свет, звук и т.д.), поддержание порядка во время соревнований, а также обеспечивает все необходимые мероприятия по указаниям главного судьи и его заместителя;

- за подготовку и пригодность к использованию инвентаря в необходимом количестве, специального оборудования (при его наличии) для проведения соревнований в соответствии с настоящими Правилами.

Комендант соревнований руководит работой технического персонала.

13.1.4. Помощник-секретарь работает под руководством главного секретаря соревнований и помогает ему в оформлении документации, информационных стендов, а также осуществляет ввод (набор ходов) сыгранных партий в компьютерную программу. 

13.1.5. К техническому персоналу относятся работники технических служб (специалист по информационным технологиям, радист, рабочие, гардеробщица, уборщицы и др.).


Дата добавления: 2019-07-15; просмотров: 159; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!