Необходимое оборудование и материалы
МИНИСТЕРСТВО КУЛЬТУРЫ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ
ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ КРЫМ
«КРЫМСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ КУЛЬТУРЫ, ИСКУССТВ И ТУРИЗМА»
(ГБОУ ВО РК «КУКИиТ»)
Кафедра дизайна
УТВЕРЖДЕНО
на заседании учебно-методического совета
от «__» ____________ 2017 г., протокол № __
ПЛАНЫ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ ПО ДИСЦИПЛИНЕ
Б1.В.13. СОВРЕМЕННЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ДИЗАЙН-ПРОГРАММЫ
По направлению подготовки
Дизайн
Профиль подготовки
Графический дизайн
квалификация (степень) выпускника
«бакалавр»
Симферополь – 2017
Семестр
План
Практического занятия № 1
Тема занятия: Предмет компьютерной графики и области её использования
Цели занятия: Ознакомиться с программами редакции и создания компьютерной графики
Время: 2 часа
Вопросы (задачи):
1. Создание изображения, модификация изображения, преобразование изображения.
2. Сходство и различие рабочих интерфейсов программ векторной графики Corel Draw и Adobe Illustrator
Необходимое оборудование и материалы
ПК, ПО Adobe Illustrator, Corel Draw
Литература:
Основная:
Глушаков С.В. Компьютерная графика / С.В. Глушаков, Г.А. Кнабе. — Харьков «Фолио», Москва «АСТ», 2001. – 512 с.
Миронов Д. Ф. Компьютерная графика в дизайне: учебник / Д. Ф. Миронов. — СПб: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с.
|
|
Дополнительная:
Дабнер Д., Хэрриот Л. Первые шаги. Цифровой дизайн. — М.: АСТ. — 160 с.
Иванова Т. М. Допечатная подготовка. — Издательский дом «Питер», Санкт-Петербург, 2004. — 366 с.
Петров М. Н., Молочков В. П. Компьютерная графика: Учебник для вузов.– СПб.: Питер, 2003. — 736 с.
Пономаренко С. И. Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 496 с.
План
Практического занятия № 2
Тема занятия: Процесс работы над графическим дизайн-проектом
Цели занятия: использование ментальных карт при разработке дизайн-проекта
Время: 2 часа
Вопросы (задачи):
1. Предпроектная
Предпроектная ступень дизайн-проектирования связана со сбором, обобщением информации о проектной задаче, о возможных способах её решения, о достоинствах и недостатках, имеющихся аналогах этих решений, разработка собственных принципов.
Свободная визуализация мысли. Ассоциативные связи. Использование ПО для разработки ментальных карт. Разработка дизайн-концепции.
2. Проектная.
Проектная ступень дизайн-проектирования представлена этапами:
— создание функциональной схемы объекта проектирования,
— подбор и анализ аналогов согласно уже установленной функциональной схеме.
|
|
— разработка композиционно-пластических решений, представляет собой визуальный поиск воплощения дизайн-концепции;
— выбор оптимального варианта проектного решения через анализ композиционного решения целостности формы, единства и характера всех её элементов, соответствия формы содержанию;
— подача проекта, обоснование идеи и проектного решения.
Необходимое оборудование и материалы
ПК, ПО FreeMind, SciPlore MindMapping, XMind и др.
Литература:
Основная:
1. Бьюзен Т., Бьюзен Б. Супермышление.— Мн.: ООО «Попурри», 2003.— 304 с.— (Серия «Живите с умом»).
2 Карты ума. MindManager / Авт.-сост. В. И. Копыл.— / В. И. Копыл.— Мн.: Харвест, 2007.— 64 с.— (Серия «Какие кнопки нажимать»).
3. Мюллер Х. Составление ментальных карт: метод генерации и структурирования идей.— М.: Омега-Л, 2007.— 126 с.
Дополнительная:
1. www.mindmap.ru
2. www.mind-map.ru
План
Практического занятия № 3
Тема занятия: Графические объекты и пакеты для работы с векторной графикой CorelDraw и Adobe Illustrator
Цели занятия: Ознакомиться с программами редакции и создания векторной графики
Время: 2 часа
Вопросы (задачи):
1. Ознакомиться с основными возможностями обработки изобразительной информации в программах векторной графики CorelDraw и Adobe Illustrator.
|
|
2. Опробовать основные инструменты, находящиеся на панелях инструментов. Панели инструментов, предназначенные для создания контурных объектов и изменения параметров (атрибутов) изображения.
Необходимое оборудование и материалы
ПК, ПО Adobe Illustrator, Corel Draw
Литература:
Основная:
Глушаков С.В. Компьютерная графика / С.В. Глушаков, Г.А. Кнабе. — Харьков «Фолио», Москва «АСТ», 2001. – 512 с.
Миронов Д. Ф. Компьютерная графика в дизайне: учебник / Д. Ф. Миронов. — СПб: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с.
Штенников Д. Г. Эффективная работа в Adobe Illustrator CS3 / Д. Г. Штенников. — СПб:ИТМО, 2008. — 124 с.
Дополнительная:
Дабнер Д., Хэрриот Л. Первые шаги. Цифровой дизайн. — М.: АСТ. — 160 с.
Иванова Т. М. Допечатная подготовка. — Издательский дом «Питер», Санкт-Петербург, 2004. — 366 с.
Петров М. Н., Молочков В. П. Компьютерная графика: Учебник для вузов.– СПб.: Питер, 2003. — 736 с.
Пономаренко С. И. Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 496 с.
План
Практического занятия № 4
Тема занятия: Создание контрастных и нюансных композиций средствами компьютерной графики
Цели занятия: освоение техники работы с геометрическими примитивами и шрифтами в программах векторной графики
|
|
Время: 2 часа
Вопросы (задачи):
1. Создание, редактирование и трансформирование примитивов.
2. Освоение техники работы со шрифтовым дизайном: правила подбора шрифтов; редактирование векторного контура, использование различных видов заливок.
3. Создание макета плаката.
В макете плаката решается задача композиционного и смыслового соединения изображения и текста. Изображение может быть в виде рисунка, фотографии или абстрактного пятна. В соединении изображения и текста должен возникнуть образ, раскрывающий тему плаката. В эскизе плаката реализуются все особенности композиции: гармония и баланс масс, ритм, разноплановость, ясно выраженная доминанта и т.д.
Определив тему плаката и подобрав составляющие композиционные элементы, расположить их в определённом формате.
Текст плаката должен быть кратким и легко читаемым, как бы вырастающим из фона.
Необходимое оборудование и материалы
ПК, ПО Adobe Illustrator, Corel Draw
Литература:
Основная:
Глушаков С.В. Компьютерная графика / С.В. Глушаков, Г.А. Кнабе. — Харьков «Фолио», Москва «АСТ», 2001. – 512 с.
Миронов Д. Ф. Компьютерная графика в дизайне: учебник / Д. Ф. Миронов. — СПб: БХВ-Петербург, 2008. — 560 с.
Штенников Д. Г. Эффективная работа в Adobe Illustrator CS3 / Д. Г. Штенников. — СПб:ИТМО, 2008. — 124 с.
Дополнительная:
Дабнер Д., Хэрриот Л. Первые шаги. Цифровой дизайн. — М.: АСТ. — 160 с.
Иванова Т. М. Допечатная подготовка. — Издательский дом «Питер», Санкт-Петербург, 2004. — 366 с.
Петров М. Н., Молочков В. П. Компьютерная графика: Учебник для вузов.– СПб.: Питер, 2003. — 736 с.
Пономаренко С. И. Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. — 496 с.
План
Практического занятия № 5
Тема занятия: Работа с графическими объектами
Цели занятия: освоить приёмы работы в программах векторной графики CorelDraw и Adobe Illustrator для создания стилизованных объектов
Время: 2 часа
Вопросы (задачи):
1. Выделение. Размещение. Привязки. Привязка к координатной сетке. Привязка к направляющим. Построение модульных сеток.
2. Выравнивание. Распределение. Трансформация графических объектов: масштабирование и отражение, поворот, копирование, дублирование и клонирование, скос. Блокировка.
3. Агрегации графических объектов. Слои векторного изображения. Группы объектов.
4. Эффекты, применимые к графическим объектам: перспектива, экструзия, трансформации, тени, линзы, переходы.
5. Методы стилизации объекта.
Стилизация как метод преобразования предметного качественного содержания в обобщённую, целостную и визуально гармоничную форму. Значимость стилизации в арсенале профессиональных средств дизайнера. Способы стилизации объекта:
a) изменение формы объектов, трансформирование;
b) дробление изображения и насыщение орнаментом или текстурой;
c) членение плоскости на части цветом;
d) использование активных цветовых контуров;
e) предельное упрощение формы и доведение её до предметных символов;
f) использование эффекта оверлепинга (частичное совпадение или наложение одной формы на другую).
Для стилизации использовать только линию и пятно. Выполнить стилизацию животного.
Использовать приёмы стилизации для разработки логотипа. Примерные темы: фестиваль джаза, спортивный праздник, вернисаж, народные промыслы.
При разработке логотипа можно использовать и свои темы.
Дата добавления: 2019-02-26; просмотров: 90; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!