Базовые средства программирования
Базовыми средствами программирования, для персональных компьютеров IBM PC считаются языки семейства Basic (Бейсик), созданные фирмой Microsoft. На персональных компьютерах IBM PC имеется несколько версий языка Бейсик:
1) традиционный Бейсик (без ОС),
2) структурный Бейсик (MSDOS),
3) графический Бейсик (Windows).
Языки Бейсик в любой версии на любом компьютере — это языки диалогового программирования. По этой причине Бейсик оказался самым первым языком программирования для самых первых персональных компьютеров, созданных в 70-х годах. Эти языки программирования имеются на всех персональных компьютерах и используются для обучения началам программирования.
Традиционно Бейсик — это язык программирования для самых первых персональных компьютеров, на которых отсутствовали операционные системы. После появления компьютеров IBM PC полностью пропала потребность в устаревших моделях ЭВМ и традиционном Бейсике.
Для первых моделей компьютеров IBM PC была создана новая версия Бейсика под именем Quick Basic PC как базовое средство программирования в операционной системе MS DOS. Интерпретатор этой версии Бейсика имеется на всех персональных компьютерах IBM PC в качестве стандартной компоненты операционной системы MS DOS.
Quick Basic — это диалоговый язык структурного программирования, родственный языку Паскаль — первому языку структурного программирования, созданному в начале 70-х годов специально для обучения началам программирования.
|
|
Для операционной системы Windows фирма Microsoft создала новую версию языка Бейсик под именем язык Visual Basic как базовое средство программирования для новейших компьютеров с этой операционной системой. Этот язык может использоваться только в среде Windows и только на старших моделях IBM PC.
Visual Basic
Программы на Бейсике состоят из операторов и комментариев. Каждый оператор соответствует некоторой операции, которую может выполнить компьютер. Комментарии включаются в тексты программ для их документирования. Пример программы на структурной версии языка Бейсик с комментариями, в которых записан реализованный в ней алгоритм:
Quick Basic
Программа Алгоритм
' поздравление' алг «поздравление»
сls ' нач
nm$ = «Оля» ' пт$ = «Оля»
dn$ = «с днем рождения» ' dn$ = «с днем рождения»
print «Дорогая» + nm$ ' вывод «Дорогая» + пт$
print «Поздравляю тебя» ' вывод «Поздравляю тебя»
|
|
print dn$ ' вывод dn$
print «Желаю счастья.» ' вывод «Желаю счастья.»
print «Твой папа.» ' вывод «Твой папа.»
end ‘ кон
Результат выполнения на компьютере данной программы — появление на экране ЭВМ следующего текста:
Дорогая Оля
Поздравляю тебя
С днем рождения
Желаю счастья.
Твой папа.
Основными свойствами программ для ЭВМ как одной из форм описания и разновидностей машинных алгоритмов является их выполнимость, мобильность, эффективность и правильность.
Выполнимость программ — возможность их выполнения на данном типе компьютеров. Возможность выполнения зависит от типа ЭВМ, наличия внешних устройств, надлежащего объема оперативной и внешней памяти, операционной системы и системы программирования.
Мобильность программ — возможность переноса программы на другой тип ЭВМ. Примером мобильности является возможность выполнения в системе структурного программирования Qbasic программ, записанных на традиционном Бейсике.
|
|
Эффективность программ — обычно это минимальность времени их выполнения на ЭВМ. Однако если созданные программы содержат ошибки, то утверждения об их эффективности не имеют никакого смысла.
Правильность программ — правильность результатов, получаемых с их помощью. Правильность результатов определяется соответствием документации или другим описаниям программ.
Программы содержат ошибки, если их выполнение на ЭВМ приводит к возникновению отказов, сбоев или неправильных результатов. От использования программ, содержащих ошибки, следует отказываться.
Основные типы операторов языка Бейсик :
— операторы ввода-вывода, — графические операторы,
— присваивания, — обращения к функциям,
— описания данных, — управляющие операторы.
— обращения к подпрограммам,
Примеры операторов ввода-вывода на экран.
Оператор Действие
print «привет» вывод («привет»)
print «корень=»; х вывод («корень=», х)
input «a=»; а запрос («а=», а)
|
|
input n ввод (п)
locate st,ps позиция (st,ps)
Примеры графических операторов:
Оператор Действие
pset(x,y),c точка(х,у),с
line(x,y)-(u,v),c линия(х,у)-(и,у),с
line(x,y)-(u,v),c,b рамка(х,у)-(и,у),с
circle(x,y),r,c окружность(х,у), r ,с
circle(x,y),r,c,al,a2 дуга(х,у),r,с,а1.а2
paint(x,y),c закраска(х, у), с
cls очистка_экрана
screen 0,0 текстовый_экран
screen 1,0 графический_экран 1
screen 2,0 графический_экран 2
Примеры операторов присваивания:
Присваивания Действие Результат
а = 0 а:= 0 а = 0
b = а + 1 b: = а + 1 b = а + 1 = 1
с = 2* b + 3 с: = 2 ∙ b + 3 с = 2 ∙ b + 3 = 5
d = b/c d : = b/c d = -b/c = 0.2
b = b + 1 b: = b + 1 b'= b + 1 = 2
b = b + 1 b: = b + 1 b"= b' + l = 3
Математические функции с примерами обращения.
Функция Смысл Пример Результат
rnd — случайное число от 0 до 1 rnd
int(x) — целая часть числах int(5/3) 1
abs(x) — абсолютное значение числа abs(—2) 2
sqr(x) — квадратный корень числа sqr(16) 4
sin(x) — синус sin(0) 0
cos(x) — косинус cos(0) 1
tan(x) — тангенс tan(0) 0
atn(x) — арктангенс atn(0) 0
ехр(х) — экспонента ехр(0) 1
log(x) — логарифм натуральный log(l) 0
К числу управляющих операторов можно отнести условные операторы, имеющие следующую форму записи и смысл:
Условный оператор: Действия ЭВМ:
if <условие> then <оператор> если <условие> то <действие>
где <оператор> — это один или несколько операторов, разделяемых двоеточием, а <условие> — это некоторое логическое условие, при соблюдении которого будут выполняться указанные операторы.
Примеры записи условий — простых и сложносоставных:
Условие: Запись:
х = у х = у
х (у х <> у
х > у х > у
х < у х < у
х (у х <= у
х (у х >= у
не (х = 1) not (x = l)
(х>0) и (у>0) (х>0) and (y>0)
(а=0) или (b=0) (a=0) or (b=0)
Простейшим примером программы с условными операторами является реализация алгоритма «выбор из меню»:
Алгоритм и программа выбора по меню, соответствующие этому сценарию:
Алгоритм Программа
Дата добавления: 2019-02-26; просмотров: 238; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!