В ТЕОРИЮ И ПРАКТИКУ ВОЛШЕБНОЙ
Игры ОК’сЮМОРон
ОК'сЮМОРон ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ
ОК'сЮМОРон — это наша Игра, наш игровой психотренинг, назван так от слова «оксюморон».
Оксиморон, оксюморон (греч. oxymoron, буквально — остроумно-глупое), стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например, «грустная радость», «горячий лед», «целый кусочек».
Оксюморон обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни.
По сути, оксюморон — великолепное средство для шутки, для Волшебной Игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК'сЮМОРон». В Пространстве нашей Волшебной Игры мы так же, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами с виду небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических! Чего стоит одно только купание Золотых Рыбок на Волчьем Хвосте и Яузе-реке! Или мытье воды Чистых прудов — абсолютно оксюморонское действо!
Вот и мы построили свою систему на принципе оксюморона — творим из повседневных дел и игры такой забавный сплав, что Вселенная, с интересом наблюдающая за нашими забавами, начинает подыгрывать, а иногда и просто сама включается в Игру. Поэтому мы и назвались — «ОК'сЮМОРон», во-первых, потому что действительно все становится ОК', а во-вторых, ЮМОР как качество нам просто необходим; из всех чувств, получается, для успешной Игры наиболее востребовано чувство юмора.
|
|
Что есть в нашей Игре и наших книгах: есть полное развернутое руководство — «как стать Волшебником быстро и с пользой для себя и для всех» — это основное содержание книг. Есть много юмора и творчества — вам понравится сочинять стихи и сказки, придумывать веселые праздники и забавные ритуалы. И отговорки «я не умею» — не принимаются! Мы все на самом деле самые настоящие Волшебники, только кто-то еще не знает об этом, кто-то просто забыл, а некоторые очень удачно маскируются — и вы в этом сами убедитесь буквально с первых страниц нашей книги, с первых ваших шагов в Игре.
Здесь большое собрание примеров волшебных действий, благодаря которым вы быстро освоите нашу веселую науку и начнете сами придумывать искрометные волшебные штуки. Все волшебные действия доступны с самого первого шага — не нужно никакой специальной подготовки, вводных лекций и долгих тренировок — убедитесь сами — приступайте не медля и у вас сразу все получится!
Чего у нас нет: нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет заго-
|
|
воров и тайных слов, нет народных гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки. У нас и без того отлично все работает!
И если вы взяли в руки эту книгу — то теперь вы не просто гражданин с книжкой — вы теперь Участник Волшебного Процесса.
И придется вам отныне жить играючи, талантливо и весело!
СОСТОЯНИЕ ИГРЫ
Представьте себе пригожий солнечный денек, вы выходите на улицу в радостном и приподнятом настроении. Ничего особенного не произошло, вам просто хорошо, и все! Солнышко светит, птички поют, вы улыбаетесь, и вам прыгать хочется от удовольствия! И вы радостно подпрыгиваете!
Никто за вами не наблюдает, и вы прыгаете в свое удовольствие!
И как долго вы будете прыгать? Ну, надеюсь, не до тех пор, пока не свалитесь от усталости в разбитых в клочья башмаках? Нет, конечно! Вы попрыгаете, выпустите ликование излишнее из себя, скажете: «Достаточно!» и с удовольствием пойдете дальше. При этом настроение ваше ничуть не испортится, оно останется
|
|
таким же прекрасным, просто сделается ровным и спокойным, оно перейдет в ПАРЕНИЕ. Это эталонное состояние.
Парение — это как раз то состояние, о котором упоминал Кастанеда словами Дона Хуана: «Да меня просто не окажется на той дороге, где меня будет ждать злодей с ружьем!» Следовательно, пока вы в парении, вы настолько гармоничны, что мир пропускает вас во всех направлениях, и вы достигаете всего, чего ни пожелаете.
Повнимательнее прочувствуйте его, особенно отметьте, что в этом состоянии нет места раздражению, страху, сомнениям, гневу — эти эмоции напрочь отсутствуют в парении. В состояние парения входить очень легко — достаточно ощутить его, запомнить и потом просто входить в него и все!
В какой-то момент вы обратите внимание, что вы уже начинаете жить в этом состоянии, что вы уже который месяц ни разу не разозлились, не обиделись — и для этого исчезли причины! Мир плавно и ласково обтекает вас, о болезнях вы даже не вспоминаете, зато огромное удовольствие доставляет пробежка просто так — не зарядка и не вдогонку за отъезжающим автобусом, а просто пробежаться вприпрыжку от полноты сил. И это совершенно не зависит от возраста — на наших семинарах занимаются и убежденные пенсионеры, и юные пятиклассники, и эти перемены происходят у всех!
|
|
Еще одно из основных понятий волшебного процесса - МУРЧАНИЕ.
Буквально с первых слов разговора с Волшебниками вы услышите: «Мне это МУРЧИТ, а это — не МУРЧИТ». Подробно это состояние описано в книге «Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон» в главе «Медитация на кошку», здесь я лишь напомню, что это состояние очень схоже с тем, что чувствует и ощущает довольная, сытая, на теплых коленях лежащая кошка, которую гладит ласковая рука. По вашему внутреннему состоянию «мурчания» определяется степень волшеб-ности того или иного предмета, процесса, текста, явления. Так и сказки, которые вы здесь читаете — некоторые «мурчат» вам, а некоторые «не мурчат». Именно по этому состоянию мы и ориентируемся — будет у нас работать сказка или нет: «мурчащая» сказка начинает работать немедленно, еще в процессе чтения, или написания — если вы решились написать сказку сами. А уж если вы начнете проигрывать «мурчащую» сказку, то успех вам обеспечен!
Если вы поняли, что такое ПАРЕНИЕ и МУРЧАНИЕ, то смело можете выписывать себе удостоверение Волшебника — и вы немедленно убедитесь в ваших недюжинных способностях! Не забывайте только наше основное правило Игры — встать с дивана нашей лени!
О ПКМ и ВКМ
Часто вам будет встречаться на страницах книги аббревиатура ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах.
ПКМ (Привычная Картина Мира) есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой мы воспринимаем
мир. Чаще всего это непроверенные факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет. Мама сказала: в земле микробы. Папа сказал: от еды — сила. Учительница сказала: волшебства не бывает. Обратите внимание, они не сами это придумали — им тоже кто-то сказал об этом. И они так же, как и вы, не удосужились проверить. Просто поверили и начали считать непреложным правилом. ПКМ — это и есть сборник таких правил.
«Беда в том, что всякий штамп прилипчив, навязчив. Он въедается в артиста, как ржавчина. Раз найдя себе лазейку, он проникает дальше, размножается и стремится охватить все места роли и все части актерского изобразительного аппа рата. Штамп заполняет всякое пустое место роли, не заполненное живым чувством, и прочно устраивается там».
К.С. Станиславский
Существует целая куча ПКМных сказок, в которые мы почему-то верим безоглядно. Мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей о белой обезьяне, о том, что чудес не бывает, о том, что не лечиться — опасно, о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием...
Вот и Волшебники усомнились в утверждении ПКМ, что волшебства не бывает. И доказали, что бывает! На каждом шагу волшебство!
Но — при одном условии: когда ПКМ мы меняем на Волшебную Картину Мира — ВКМ, вернее сказать — достраиваем ПКМ до Волшебной.
А в Волшебной Картине Мира есть все — и волшебство в том числе!
ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых картин мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства. И поверили в нее. Это значит, что вы в свою картину мира вписали именно эти слова, как закон: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ!
И с тех пор и не пытались проверить — бывает ли волшебство и какое оно на ощупь, а вот когда вы меняете Привычную Картину Мира на Волшебную, то как раз там вы и пишете первой строкой большими, огромными буквами:
ВОЛШЕБСТВО - ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!
ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА!
Я - ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!
И с этого момента все у вас получается, как по волшебству! А не верящий в чудо сосед ваш по миру говорит, пожимая плечами: «Совпадение!»
И в другой раз: «Это просто самогипноз!»
И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»
А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, говорит вам, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах...» Вот, пошатнулась незыблемость его картины мира!
Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпа-
дение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы, а волшебства не бывает.
Но и не огорчайтесь — просто сила ПКМ велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.
О КАРМЕ И РАСПЛАТЕ
Карму придумали йоги. Давно. И не для того, чтобы будить во всех поголовно чувство вины неизвестно за что. У йогов карма — это бесценный опыт души, следующей чередой воплощений. Но никак не предмет для оправдания неурядиц и неудач.
Подумайте сами, какой бред — тебе в этой жизни не везет, потому что четыре века назад, будучи визирем у падишаха, ты украл его брильянт и стукнул по лбу больно его любимого осла, с которого предварительно спихнул падишахову же любимую бабушку. И теперь именно ты мучайся, искупай этот грех. И, главное, проверить это нельзя, можно только поверить покорно. Вы чувствуете — опять шаблоны ПКМ! Никто этой кармы не видел, но все ее боятся.
Или еще одна трактовка кармы, современная: она к тебе внутрь по капле капает, пока полная банка не наберется, и тогда тебе крышка. И чем хуже тебе, значит, тем больше ты себе накапал ядовитой этой кармы. И человек, которому и без того несладко, начинает судорожно искать, в чем же он так провинился, а услужливый добрячок — тут как тут: я тебе помогу, давай карму вместе капать и учитывать! Тебе облегчение — и мне выгодно!
Вспомните себя до того момента, когда вы об этой карме впервые услышали. Даже лучше, если вы вспомните именно тот момент, когда вы впервые узнали, что существует эта самая карма — система страшных наказаний за проступки. Вспомнили? Первое, о чем вы тогда подумали, — за что же меня уже наказывают и за что будут наказывать? Не так ли? Подсчитали все свои грехи — вольные и невольные. И оптимизм при этом вы вряд ли испытали.
Да, НАПУГАЙ И ВЛАСТВУЙ - работающий принцип!
Поэтому и культивируется так усердно чувство вины и страха — вот это основные причины появления кармы — выгодно очень!
Поэтому КАРМУ я отменила. В мае 2003 года. Приказом по квартире. В конце концов, подумала я, жили мы прекрасно без всякой кармы, и не надо ее нам! Вспомнила подробно, как карма у меня появилась: я книжку такую прочитала. Отыскала книжку, бросила в помойку. И карма кончилась.
Вспомним классиков: «Как вы яхту назовете, так она и поплывет»! Теперь одно из имен нашей яхты — «КАР-МЫ-НЕТ»!
И напоследок - о РАСПЛАТЕ.
Этот вопрос — кто и чем будет платить, возникает регулярно. Только в Форуме уляжется тема о расплате за хорошую жизнь, как она всплывает в переписке с читателями рассылки.
И вот что я скажу, отвечая на вопрос — чем мы платим за исполнение желаний.
Мы и так платим за все.
Всегда.
АБЗАЦ, КИРДЫК И OtC'dOMOFW.. < ПЪ У |
то прочитали или с кем-то побеседовали и допустили, что карма есть, то есть встроили это понятие в свою картину мира. А что вам мешает убрать его? Ничто не мешает. Даже помогает. Вот я, например, помогаю. |
ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ |
Особенно за свою лень.
Особенно осознавая, что мог бы что-то сделать, но не сделал, отговорки всякие нашлись, а на самом деле было лень. Зад, извините, не поднимался.
За страх. Вернее, за трусость.
Когда нужно было решиться на поступок, который перевернул бы судьбу, но было страшновато. И нашлась тысяча причин и отговорок, но на самом-то деле было страшновато.
За инертность.
За нежелание взять ответственность за свои выборы на себя.
Этого мало?
Но и в этом признаться очень неловко.
Даже себе.
Поэтому нужно придумать очередной предлог своему бездействию — и такой предлог тут как тут — ЗА ВСЕ НАДО ПЛАТИТЬ!
Человече, сколько славных дел ты не сделал, прикрываясь этим знаменем? Которое, кстати, и не твое — ты его у кого-то увидел и решил, что за ним так классно прятаться!
О карме и расплате как о составляющих картину мира понятиях — это вопрос на первом этапе уже разрешенный. Приказ об отмене кармы все подписали? Песню «Карма-Гранда» все поют? Кто не сделал этого, обратитесь к нашей первой книжке «Вот вам Точка Опоры». Там есть специальный текст Указа Отмены Кармы всем раз и навсегда — до тридцатого колена в обе стороны. Ведь была же до каких-то пор ваша картина мира свободна от понятия «карма»? Потом вы что-
|
Пока вы находитесь в Игровом Пространстве, вам ничто не угрожает.
Но помните — вы Волшебник, а не вредитель. Как только вы становитесь вредителем, начинают действовать другие законы, и наше веселое волшебство кончается. Поэтому будьте внимательны к Миру — не вредите никому в ваших сказках и не устанавливайте погоду, сидя дома, только потому, что вам в окошко глядеть на ясное небо охота — кому-то в это время нужен дождь. Также и со всеми остальными явлениями природы и социума.
И если вам хочется послать кого-то к черту — вы Волшебник, и поэтому вы мягко, но убедительно произносите: «Исчезни с пользой для себя!»
И удаляется придирчивый начальник на повышение, утомительная соседка переезжает в улучшенную квартиру в другой город, занудные воспитатели едут учиться на курсы повышения квалификации в штат Алабаму и там встречают свою судьбу и остаются навсегда, злобный админ в Интернете увлекается парашютным спортом и уходит в небо — что ему теперь всякие юзеры! Ваш профессор вспоминает, что и сам он был. студентом, он зачарованно смотрит на вас, а потом, поставив вам максимальный балл, идет записываться в высшую школу маркетинга — он тоже хочет
стать Новым Русским Студентом! И ваша сказка исполняется и претворяется в жизнь.
Когда нам всем идет Удача, Наш Мир становится богаче!
ХОТЕТЬ И/\И ДОЛЖЕНСТВОВАТЬ
Слово-то какое серьезное — «долженствовать»! Прямо хочется в струнку вытянуться, форму на втянутом животике расправить и на начальство глазом коситься — не гневается ли?
Что хочу сказать: противоречие, граждане! Противоречие, которое мешает нам добиться многого в этой жизни! Любое действие запросто можно сделать крайне неЖЕЛАТЕЛЬНЫМ, если говорить о нем в принудительной форме: ДОЛЖЕН!
То есть любой собственный каприз можно просто убить, произнося его в сочетании со словом «надо». Получается так, что слова «надо» и «должен» — это слова-ограничители. Они ограничивают свободу выбора, и человек ВЫНУЖДЕН делать не то, что он хочет делать. Зато мы получаем мощнейшее оружие для самомотивации: начните озвучивать все свои желательные действия, заменяя «надо» и «должен» на «хочу» — ваш организм немедленно и с радостью подчинится — ведь его зовут Играть!
Так вот и начинаем свой день: а что же я сейчас ХОЧУ сделать интересного?
И подставляйте любые дела: ХОЧУ убраться на столе, ХОЧУ помыть посуду, ХОЧУ пробежаться пару километров для бодрости тела и духа, ХОЧУ сделать не-
большое научное открытие или подвиг совершить какой-нибудь огромный, а потом ХОЧУ вкусного компота и хочу сшить себе тюбетейку с колокольчиками! Это отличный рецепт от любого занятия получать удовольствие! И это не пустые слова — вот, например, письмо, которое Волшебник отправляет в адрес своей работы:
«Моя дорогая и любимая игра по фамилии Работа! Мне с тобой очень повезло в жизни — во что я хотела играть, в то и играю. Ты же знаешь -г мы друг без друга не можем. Более того, ты разная, интересная и увлекательная. Ты можешь быть и моим Доктором, и моей Подружкой, и моим Весельем — Развлечением, и моим Театром, где я — Главный Актер, Режиссер и Сценарист. Ты понимаешь меня и можешь подождать, если я ленюсь.
Ты знаешь, что я люблю играть в тебя, когда уже подходят крайние сроки, и терпеливо ждешь своего часа, чтобы в последний момент, в последнюю ночь творить вместе со мной Шедевры. Ты приводишь ко мне интересных и новых людей, новые ощущения и свершения. Ты умеешь сделать ТАК, чтобы я парила, когда у нас вместе получается сыграть красиво и слаженно. Ты у меня получаешься, и поэтому я люблю тебя — и себя в такие минуты.
Ты можешь менять имена, и с именем меняться сама — Работа, какая ты Волшебная Игра!
Ты даже имеешь такое качество положительное, как полное отсутствие ревности к играм с другой Фамилией. Например, когда тебя много, то ты с удовольствием уступаешь место играм по
фамилии «Гости пришли», «Любимый в онлайне» или «Мама приехала», или другой игре по фамилии «А почему бы не расслабиться...» Я могу играть в тебя и тут же баловаться, и играть в волшебные игры, и выдумывать...
Ты даешь мне поспать до полудня и бодришь меня ночами (о чем еще мечтать природной «сове», как не о такой Работе?). Ты не заставляешь меня мчаться к тебе в 8 утра в переполненном транспорте, и разрешаешь мне выбирать любое удобное время для игры в тебя. В общем, повезло мне с тобой. Люблю я тебя. Одно только в тебе правило есть, которое я предлагаю тебе поменять, чтобы дружба наша и единство и дальше приносили нам с тобой чувство Полета и Волшебства. Давай договоримся о выплатах и премиальных. С сегодняшнего дня предлагаю установить следующие правила:
За внесенный в тебя творческий вклад и игру
в тебя с удовольствием — платить играющему
(мне) по потребностям + 27 х бесконечность.
Не задерживать выплаты.
Не забывать о премиальных.
Не лишать тебя особых творческих и умственных сил.
Не занимать тобой времени, положенного по праву другим играм, а если так случилось, то
сумма премиальных также назначается по потреб-
ностям + 27 х бесконечность».
Обещаю, что честное выполнение этих правил сделает нашу Игру еще интереснее и плодотворнее, а главное - Волшебнее! ДА БУДЕТ ТАК!
Одна просьба: не забывайте играть, и почаще заглядывайте в Правила Игры, особенно когда вам покажется, что ОК'сЮМОРОН не работает. Причина наверняка скрывается именно там — вы сбились с Волшебной Картины Мира на ПКМ. Вернитесь обратно — и все прекрасно заработает!
ПРАВИЛА ИГРЫ
Поскольку мы с вами играем, давайте в пространстве Игры установим общие Правила Игры, которые мы выработали с вами в первой книге. И будем их придерживаться, когда творим чудеса, волшебство, окружающий мир и свою судьбу.
Все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми правилами, с которыми ты выиграешь. Ме няй Правила, если тебе это надо.
Поскольку все, что ни делается — к лучшему, нас устраивает любой результат! Это позиция Силы: если любой результат тебя устраивает - то ты находишься в самом сильном положении.
Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. Волшебник дорисовывает ПКМ до Волшебной Картины Мира, в которой Волшебство присутствует и дей ствует безотказно.
Все волшебные действия производятся лишь в состоянии «парения», или, когда это необходимо, в состоянии «куража». Волшебная Игра не требует особых усилий. В ней нет никакого насилия. Поэтому, находясь в про-
странстве Игры, мы осуществляем свои намерения легко, играючи, весело и с удовольствием.
Дорогу осилит идущий ТУДА! Ибо если ты не знаешь, куда идешь, то ты никуда не придешь.
Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету! Нет ситуаций плохих и хороших - есть лишь те, что тебе нравятся, и те, что не правятся.
На любой вопрос есть любой ответ! Л если ответа пет, его следует придумать! Ты абсолютно свободен в про странстве Волшебной Игры.
Не жди результата, а играй ради Игры! Не тереби Все ленную за хвост!
Сомнение недопустимо! Если ты сомневаешься, ты теряешь высоту. Представь, как бы летел самолет, который, набрав высоту, остановился и засомневался: «А правильно ли я лечу?»
Маловато — не бывает! Если у тебя получилось самое маленькое Волшебство - не кричи: «маловато»! Это только начало!
Неудач не бывает! «Неудача» - это тот результат, к которому ты стремился на самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату, сделай что-либо другое, и это приведет тебя % ДРУГОМУ.
Волшебник — Начальник Всего! Сам себе Актер, Ре жиссер и Волшебник - только в этом случае ты играешь Свою Игру. Если это правило не соблюдено, ты пешка в чужой Игре. Волшебная Игра помогает понять, чего же мы сами хотим, а что за нас хочет социум.
Не указывай пути Господни, просто иди по ним с радостью! Не диктуй свою волю небесам. Убери свое «хо чется» и не мешай дать тебе самое лучшее!
Правило отдельное
Будь тебе хоть сколько лет — все равно внутри скелет!
Это аксиома. Против аксиомы не попрешь. А вывод напрашивается сам собой: возраст — это глупость.
Даже на анатомическую особенность не тянет. Поэтому его не учитываем в наших Играх.
Люди добрые!
СКРОМНОСТЬ - ПРЯМАЯ ДОРОГА кзабвению! Абсолютно верно! Если вы не убеждены в собственной уникальности и гениальности — как вы полагаете, заметит кто-нибудь искры вашего таланта? Если вы их, упорно скромничая, прячете в самый дальний уголок? Да никто даже и не подумает искать таланты там, где стоит небесное скромное создание, ковыряющее сандаликом пол, и, скромно скосив глазки, тихо бормочет: «Да я так себе, я как все, ничуть не лучше... да что на меня смотреть-то...» Социум — это ярмарка. Здесь себя интереснее лицом показывать, лучшей стороной, блестящим бочком, изюмчиком, сладкой ягодкой! И вам хорошо, и людям смотреть приятно. А скромные под прилавка- |
Здравствуйте и процветайте! Улыбайтесь, парите, играйте!
ми сидят, в надежде, что кто-нибудь когда-нибудь под прилавок упадет и случайно наших скромников там найдет.
Ошибочка! Если вы надеетесь на счастливый случай, вы не в Игре. Вы — пешка, маленькая фигура на доске Вселенной, и вами будут двигать все, кто рядом окажется. Только сами, и наша пословица вот какая: «На Бога надейся, да сам будь в действе».
Вот и мы, поразмыслив, вылезаем из-под прилавочка и начинаем похваляться от души!
Итак, наши достижения:
«Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон» — это
краткий вводный курс в Игру, можно сказать, курс начинающего Волшебника. Все волшебные действия можно производить самому с первой страницы — все разложено по полочкам, много практических примеров из всех сфер жизни.
«Дело Техники боится, или ОК'сЮМОРон». В книге собраны основные техники ОК'сЮМОРона, позволяющие включиться в состояние Игры. Все техники доступны для использования, помощи специалистов или посещения семинаров не требуется — каждый человек, независимо от пола и возраста, способен с помощью этой книги овладеть любой техникой и подобрать себе оптимальную.
Несколько глав книги продолжают теорию Волшебной Игры, позволяя продвинуться к более активной жизненной позиции, позволяющей устраивать свою судьбу по собственному усмотрению. Много практических примеров.
«3000 способов не препятствовать Удаче, или ОК'сЮМОРон. Кладовка Лисси Муссы». В книгу вошли практические рецепты на все случаи жизни — уникальная коллекция!
«3000 способов не препятствовать стройноети, или Сделаем из Тушки Фигурку». Это не книга, это — революция! Опровержение всех диет вместе и по отдельности, развенчание на вашем собственном опыте всех рекламных мифов! Никаких добавок, никаких дополнительных продуктов — только Игра — и фантастический результат у вас — легко и радостно!
Уже миллионы Пышек и Тушек обрели наконец свое счастье и стали Стройными Фигурками, и все это без диет, играя и веселясь!
Вышли дополнения к книге: «Волшебный блокнот», сборник «Я сама себя Хвалилка, Улыбалка и Ходилка», готовится «Психологический практикум обретенной Фигурки» — это издание специально для тех, у кого при прохождении программы вылезают всяческие психологические комплексы, зажимы, блоки. Доступная и веселая методика освобождения от всего, что мешает быть счастливым.
«Моя Фортуна — Лакомка, или ОК'сЮМОРон и 3000 способов угостить Удачу» — наша волшебная Кулинария!
«Серенада Марципановна, Дракон и ОК'сЮМОРон. Волшебные самоисполняющиеся сказки». Книга знакомит с теорией и практикой Волшебных сказок, и каждый сможет написать для себя любой сценарий жизни — по собственному выбору.
«Волшебник начинает и выигрывает» — первая книга из серии «ОК'сЮМОРон. Академия Волшебной Игры». С самого первого шага вы начинаете творить волшебство — и оно у вас получается, — эта серия книг специально написана как учебник для начинающих волшебников.
Маленькие книжечки в серии «Шпаргалки от Лис- си Муссы» («Волшебник и Приворотный Компот», «Волшебник и Личная Жизнь» и др. — это «волшебные советы», как достичь успеха и избежать неприятностей.
Сувенирная серия мини-книжечек — «ОК'сЮМО Рон — везде!» Написано в соавторстве с Gals KPH@tiff— нашим великим изобретателем, Мастером Приказов и Главным систематизатором ОК'сЮМОРона — моя правая рука! Эти книжечки помогут вам обнаружить Волшебство и в вашем кошельке, и в косметичке, и в кухонном шкафчике, и в парфюмерном магазине.
Готовится к изданию:
«Полное руководство по выделке собственной Шкурки» — не менее революционное издание: все кожные проблемы поддаются нашей Игре! Тяжелые случаи псориаза, экземы, даже гормонозависимые, а также неизлечимые ранее папилломы, прыщи, угри, морщины, сухость, чрезмерная жирность, целлюлит — всего не перечислить! Самые сложные случаи излечиваются за 4—5 месяцев без всяких лекарств!
А небольшие косметические дефекты типа перхоти, угрей, расширенных пор, утолщений носа и губ — исчезают за 2—3 недели бесследно.
И все это на фоне веселой Игры, радости и Творчества!
Серия: «Сообщество с Неограниченными Возможностями» — сочинения наших Волшебников. Практические ежедневные действия с примерами их исполнения, то есть ОК'сЮМОРон на каждый день. То, что вы можете немедленно делать сами. Никакой теории — сразу практика и отличные результаты!
Счастливого Волшебства!
Мой совет: заведите папку своих достижений. Складывайте туда свидетельства всех ваших побед, пусть даже самых незначительных. Папочка многоцелевая получится: отличное средство от депрессии. Потому что какая тут депрессия, если вы победитель и налицо свидетельства ваших побед. Отличное средство для роста самооценки. А самооценка, как мы уже выяснили на наших семинарах и тренингах, — двигатель прогресса личности. Если вам есть, за что себя похвалить, ваша самооценка не будет страдать, и вам не придется долго подбирать слова, чтобы сказать о себе что-то приятное. Вот такой интересный факт выплыл в процессе прохождения первыми Тушками программы «Сделаем из Тушки Фигурку»: достойные успешные женщины не могли сказать о себе ничего хорошего, только с вымученной улыбкой повторяли слова из старого кино: «Я самая обаятельная и привлекательная». И все, стопор, дальше песня во славу себе не пелась. Все из-за неумения хвалить себя, из-за непризнания собственных достоинств. Какая уж тут самооценка — одни слезы.
Зато при попытке обругать, укорить себя — у всех без исключения это получилось легко — многих при-шлось даже останавливать в их порыве самокритики.
Если у вас будет ваш «Уголок достижений», вам не придется с трудом подыскивать слова для похвал себе, а хвалить себя, как выяснилось — обязательно! Только так тот, кто сидит внутри — наше подсознание, может понять, что мы любим себя. А человек, носящий в себе Любовь, может ею и поделиться, и чем больше этой Любви, тем щедрее будет дар.
Всем Добра!
Лисси Мусса
Библиотека Маглика - http://maglik.ru/library/
■
Дата добавления: 2019-02-12; просмотров: 97; Мы поможем в написании вашей работы! |
Мы поможем в написании ваших работ!