Жителям портфеля - посвящается...



Соревноваться могут как команды, так и отдельные игроки.

1.Кто более точно назовет страницу учебника, на которой закончили изучение материала по какому-либо предмету в прошлом полугодии?

2.Кто назовет более точно количество страниц в школьном классном журнале?

3.Кто быстрее "обернет" 10 тетрадей в обложки, не помяв "корочки" тетрадок?

4.Кто более точно назовет вес самого толстого учебника?

5.Чей портфель самый вместительный? А чей самый тяжелый? А чей самый легкий?

6.А у кого в портфеле больше, чем у других, цветных карандашей или фломастеров?

7.А у кого в классе самая длинная линейка? И чья команда из линеек выложит самую длинную дорожку?

8.Кто быстрее начертит поля в 12-листовой тетради - аккуратно, красным фломастером?

9.Кто с помощью степлера создаст самый неповторимый головной убор из старых обложек для тетрадей и дневников? А комнатные тапочки?

 

10. Кто быстрее попадет карандашом, подвешенным на веревочке и укрепленным на ноге (которую нужно поднять довольно высоко), в подставку для карандашей?

11. Какая из команд выстроит башню выше из имеющихся в портфелях книг, тетрадей, пеналов, альбомов...?

12. Эстафета: чья команда быстрее соберет в портфель, расположенный в 3-5 метрах от нее, карандаш, ручку, ластик, треугольник, фломастеры, тетради и т.д., перемещая за один раз только одну школьную принадлежность.

 

Игровая программа для мальчиков.

 

Участвуют две команды по 4-6 мальчиков. Все слова принадлежат Ведущему.Добрый день! Согласитесь, разве не приятно, придя домой, попробовать вкусный обед, надеть чистую одежду, предварительно постиранную и выгла­женную мамой, поесть и отправиться гулять с друзьями? Все это хорошо, а что делать, если мамы дома не окажется и все это, да и многое другое, придется делать самому? Настоящего мужчину никакая работа не испугает, это сегодня и докажут наши участники. Встречайте конкурсантов. Команда «Ух» и команда «Ох» в игровой программе «Когда мамы дома нет»!

Чтобы с самого утра все дела ладились, настоящий мужчина не забудет утром сделать зарядку. Первое испытание так и называется — «Зарядка».

Выносят реквизит: 2 стула, 4 гантели (или кегли, или, что более сложно, небольшие мячики).

По моему сигналу первые участники подбегают к стульям, берут в руки гантели, разводят руки в стороны и делают 4 наклона, затем 4 приседания и 4 подскока. После этого кладут гантели на место, добегают до своей команды и, хлопнув по плечу следующею участ­ника, становятся в «хвост». Чья команда быстрее и правильнее выполнит «зарядку», покажет время, а результаты объявит наше жюри, которое так и норовит заявить: «Друзья, я за вами наблюдаю!» Задание понятно? На зарядку становись!

Звучит подвижная музыка, участники выполняют задание. Жюри объявляет

результат. Выносят реквизит для следующей эстафеты 2 стула, 2 фартука, 2 косынки.

Следующее испытание называется «Хозяюшка». Первый участник подбе­гает к стулу, повязывает фартук и косынку, смахивает со стула «пыль», складывает на место косынку и фартук, возвращается к своей команде, пожи­мает руку следующему участнику. Здесь оценивается не только скорость и точность выполнения задания, но и то, насколько аккуратно наши «хозяюшки» будут оставлять на стуле свои вещи.

Участники выполняют задание. Жюри объявляет результат.

Любое дело приятнее выполнять в прибранной квартире. Вам сейчас предстоит принять участие в конкурсе «Уборка квартиры». Получите по венику и «сору» — мячику, а стулья на сцене уже есть. После команды игроку надо веником домести «сор» до стула и назад и передать «инструмент» следующему участнику команды. Начали!

Участники выполняют задание. Жюри объявляет результат.

Сейчас команды передохнут, а для выполнения следующего задания при­глашается по одному ее представителю, умеющему готовить, хотя бы слегка... Вам предстоит не очень сложное

Два младенца

Реквизит для конкурса: 2 стула, на которых детские горшки е надутыми воздушными шариками. Расстояние между ними 1,5м.. Участвуют двое мужчин, они - младенцы. Звучит музыка, в это время они танцуют, изображая из себя младенцев, но как только останавливается музыка, каждый младенец бежит к своему горшку, садится на него, да так, чтобы лопнул шарик. Тот, кто сделает это первым, должен крикнуть: "Мама, я все!"

Носовые платки

На лица участников - мужчин кладутся носовые платки. Через них женщины с завязанными глазами пытаются определить своих спутников.

Одень ляльку

Инвентарь: 2 чепчика, 2 соски, 2 пеленки. Две участницы на скорость должны одеть на мужчину чепчик, пеленку в виде "памперса" и дать соску.

Пей до дна

На девяти стаканах на дно приклейте надпись "пей дальше", а на один - надпись "Приз". Стаканы заполните непрозрачной жидкостью, например, пивом. Играющие - 2-3 человека -должны допить каждый стакан. Кто первым доберется до надписи "Приз" - получает подарок.

Поцелуйная - 2

Ведущий заранее готовит карточки, на одной стороне которых

написано слово, на другой в рифму то действие, которое

должен выполнить обладатель карточки. Если хватит, то можно

раздать не по одной карточке.

Текст карточек (1 сторона - 2 сторона):

мех - поцелуй соседей всех

трубы - поцелуй соседа в губы

точка - поцелуй соседа в щечку

тесто - воздушный поцелуй пошли невесте

шарик - пусть целует вас очкарик

родня - обними ты сам себя

трос - но какой с него спрос, поцелуй соседа в нос

стих - поцелуя ждет жених

полено - поцелуй же ту, чье имя Лена

лира - ты беги на встречу с Ирой

доля - под столом целуйся с Колей (Олей, Соней)

малина - ждет вас с радостью Марина

раб - твой напарник здесь Зураб, выпей с ним на брудершафт

ларек - щечку вам подставит Игорек

резина - все, кто рядом, целуйте Нину

сено - Лиду целуй смело

лотерея - целуй Надю не робея

серпантин - извини, сиди один разлука - протяни, Анжела, руку

простокваша - встань, беги скорей к Наташе

половина - поцелуя ждет Галина

клуб - поцелуй скорей всех Люб

сова - жертву выбери сама

газета - замерла в ожидании Света

сад - целуй всех, кто здесь усат

дуб - сам отыщи ты пару губ

диван - вприсядку к вам идет Иван

сноп - скорей целуй Татьяну, но не в лоб

сера - не смущайтесь, Лера (Вера)

электорат - стройтесь в ряд, кто бородат

гений - объятий жарких ждет Евгений

пуля - губы к вам тянет девушка Гуля

моряк - целуйтесь все, кто не дурак

Поцелуйная - 3

Участник ставит рюмку на нос, шею, лоб и т.д. и по команде должен поцеловать свою спутницу в те места, которые говорит ведущий.

Поцелуйная - 4

Для дня рождения или юбилея. Поставить виновницу торжества на стул и заставить мужа подпрыгивая поцеловать столько раз, сколько лет супруге.

Какая я красивая!

Атрибуты: стоящее на столе зеркало и косынка. Набираются две команды, состоящие из мужчин. Задача каждого участника - подойти к зеркалу, сесть за стол, одеть косынку и как можно кокетливее сказать: "Какая я красивая!" - снять косынку и передать эстафету.

Примечание: задание команды выполняют по очереди, не на время. Победителем выходит та команда, мужчины которой наиболее кокетливо выполняли это задание. Можно отметить призом "самую красивую" из участников.

Металлист

В игре участвуют 2 человека, желательно мужчины. Участников опоясывают ремнями, к пряжкам которых привязан магнит (можно использовать магнит от старых динамиков), длина получившегося снаряда - 75-80 см. Ведущий разбрасывает по полу мелкие металлические и не металлические предметы. Задача игроков - по команде ведущего за установленное время, не помогая руками, собрать предметы. Побеждает тот, кто больше соберет металлических предметов.

Стыковка

В конкурсе участвуют 2 пары. Игроков опоясывают ремнями, к пряжкам которых на нитке привязан у мужчин магнит, а у женщин гвоздь или любой другой металлический предмет. Задача каждой пары - не помогая руками, общими усилиями каждая пара должна "состыковать" магнит с металлическим предметом. Побеждает та пара, которая быстрее "состыкуется".

Губа не дура

Двум юношам вручают по губной помаде, на стену прикрепляют 2 альбомных листа. Задача игроков - держа помаду губами, нарисовать губы своих возлюбленных, помогать руками запрещается. Побеждает тот, у которого рисунок окажется оригинальнее.

Надень кольцо

На сцене подвешиваются кольца (вырезанные из картона),10-15 штук. Расстояние от пола - от 50 до 100 см. Мужчины -участники зажимают между ног гимнастические палки и держат в руке ножницы. Задача участников - по команде ведущего (свисток) мужчины должны, не помогая руками, надеть на палку кольцо и только после этого обрезать нить. Побеждает тот игрок, у которого на палке оказалось больше колец.

Шар-ах

На сцене подвешивают воздушные шарики, расстояние от пола - от40 до 100 см.. Мужчины зажимают между ног палки длиной 50 см., на конце которых приколоты иголки. Кто больше лопнет шариков за определенное время?

Сладкая парочка

Участвуют две пары. Реквизиты для конкурса: 2 стула, на которых стоят стаканы, 12 штук конфет "Чупа - чулс"..Юноши держат губами 6 штук конфет за палочки. По команде ведущего, девушки бегут к своим партнерам, берут губами одну конфету и бегут к своим стульям и "выплевывают" конфету, стараясь попасть в свой стакан. Побеждает та участница, которая снимет все конфеты и бросит их в стакан первой.

 

Игровая программа.

Данную игровую программу можно провести к Дню пожилого человека или к Дню работников сельского хозяйства.

(Звучит русская народная музыка. Появляются ведущие в русских народных костюмах. Делают три низких поклона в разные стороны.)

Ведущий: Неспроста, друзья, мы кланяемся вам, Прибегаем к обходительным словам.

Ведущая: Нам по нраву ваш характер боевой,

Темперамент ваш веселый, огневой!

Ведущий: И пришли сюда мы скуку разогнать,

Мы пришли повеселиться, поиграть.

Ведущая: Вместе с вами хором песенки пропеть,

На забавы, на потехи посмотреть.

Пусть закружится веселый хоровод,

Пусть потешит сам себя народ.

(Веселый хоровод. Ведущие делят на две команды всех желающих и приглашают их встать в два круга - внутренний и внешний. Звучит музыка, участникам показывают простые русские народные движения танца-хоровода на известную русскую плясовую "Ах, вы, сени мои, сени".)

Ведущий: Нашим дамочкам заданье есть одно:

Сесть на лавочку и взять веретено -

Из кудельки надо ниточку спрясти.

Да смотри на времечко, его не упусти!

Надо действовать смелее и ловчей,

Чтобы нить была потоньше, подлинней.

Ведущая: Ну, а мы за вами зорко последим,

Место первое достойным отдадим.

(Конкурс "Пряхи". Участникам конкурса выдается шерсть и веретена. Задача игроков: за установленное время, 3 минуты, стрясти нить. Чья нить окажется длиннее - тот и выигрывает.

А чтобы зрители не скучали - все это проводится под веселую музыку.)

Ведущий: Чтоб на славу нам сегодня отдохнуть,

Мы продолжим занимательный наш путь.

Ждет забава, не дождется храбрецов,

Вызываем добровольцев-удальцов.

(Игра "Подшибки". Ведущие устанавливают по две доски с

подставками в центре. На края досок следует набить поролон

или резину для смягчения удара об пол.)

Ведущая: Вот готовые подшибочки для вас.

Покажите-ка в игре свой экстра-класс.

Суть забавы постараюсь объяснить:

Надо прыгнуть и партнера подшибить.

Победит здесь тот, кто ловок и удал,

А кто мимо встанет - тот и проиграл.

(Участники каждой стороны соревнуются, прыгая на досках. Баянист сопровождает игру музыкой, зрители - хлопками. Игроку, ступившему ногой на пол, дается штрафное очко, и он уступает место следующему.)

Ведущий: Дальше - "Бой скороговорок".

Разрешите нам начать.

Кто-то пусть скоро говорит,

Остальных прошу молчать.

Кто три раза без ошибки

Фразу вслух произнесет,

Тот очко своей команде

Непременно принесет.

Пусть жюри весь ход сраженья

Без промашки проследит,

Тот, кто меньше ошибется,

Тот в бою и победит!

(Конкурс "Бой скороговорок". Побеждает тот, кто безошибочно выговорит до трех раз предложенную скороговорку. Например, "Мамаша Ромаше дала сыворотку из-под простокваши","Король-орел, орел-король".)

Ведущая: Поспела новая игра -

Нелегкое задание!

За дело взяться вам пора

И проявить старание.

К услугам вашим два ведра,

В придачу - коромысло.

На нем отсюда и туда

Сносите ведра быстро.

Ведущий: В забаве этой важен труд:

Прием, усилие, сноровка.

Тот верх возьмет, кто свой сосуд

Водой наполнит ловко.

(Игра "Веселые водоносы". Игрокам выдаются коромысла, ведра - детские. Ведущие устанавливают "колодец" – большое ведро с водой - и на определенном расстоянии большое пустое ведро. Его следует наполнить водой, таская воду на коромыслах в детских ведрах. Победит та команда, которая быстрее перетаскает воду из одного ведра в другое.)

Ведущая: Как известно всем, подружки -

Мастерицы петь частушки.

Этот конкурс вам, друзья,

Проиграть никак нельзя!

Впрочем, в правилах для всех

Скрыты шансы и успех:

Кто в запеве опоздает,

Тот и конкурс проиграет.

("Частушечники". Первый желающий запевает первую частушку, затем следующий поет ответную. Побеждает тот, кто больше всех споет веселых частушек.)

Ведущий: Веселил нас много раз

Русский танец "Перепляс".

Сколько удали, задора,

Сколько радости во взоре!

Выходи смелее, друг!

Плясуны, вступайте в круг!

Ведущая: Веселей берись за дело -

Так, чтоб все вокруг запело,

Пусть никто не усидит,

Хоть немного подробит!

(Конкурс "Веселый перепляс". Звучит веселая плясовая. Все желающие пляшут. В конце пляски награждаются лучшие плясуны.)

Ведущий: Мы отдохнули все на славу,

И победители по праву

Похвал достойны и награды,

И мы призы вручать им рады.

Ведущая: Благодарим вас за участье,

Вот сувениры вам на счастье!

Гляди, любуйся, принимай,

Любой по вкусу выбирай!

(Вручение сувениров. Ведущие на красивых подносах разносят сувениры и награждают победителей.)

Ведущий: Всем спасибо за вниманье,

За задор и звонкий смех,

За огонь соревнованья,

Обеспечивший успех.

Ведущая: Скажем к слову без усмешки:

Вывод есть у нас один,

Что забавы и потешки

Заменяют витамин.

Вместе: Вот настал момент прощанья,

Будет краткой наша речь:

Говорим вам "до свиданья" -

До счастливых новых встреч!

 

Конкурс частушечников

Под частушки, с пляской, выходят ведущие в народных костюмах.

Он: А вот она и заиграла

Разудалая моя.

А вот она опять позвала

На гуляньице меня!

Она: А вот она и заиграла,

Заполохала опять.

Разрешите-ка, ребятушки,

Гуляньице начать!

Он: Добрый день, родные вы наши!

Она: Здравствуйте! Приветствуем вас на Первом Конкурсе...

Вместе: Частушечников!!!

Он: Говорят, у нас в районе

Просто ужас, а не жисть!

Говорят, у нас частушки

Все давно перевились!

Она: Что ты, Женя, что ты, что ты?! Аль объелся каши?

Посмотри - у нас певцы

Один другого краше!

И мы с удовольствием представляем вам участников нашего конкурса!

Он: Сегодня свои частушки привезли ...

(Представление команд)

Она: А так как у нас конкурс

Сегодня намечается,

То за столиком жюри

Давно нас дожидается!

Он: А в жюри у нас люди славные!

Что поставят, то и будет - они здесь главные!

(Представление жюри)

Она: А условие-то конкурса, ну очень, прям, строги,

После каждой номинации уходят слабаки!

Он: Выступление команды - 5 минут, не дольше!

А оценки от жюри - пятерка и не больше!

Она: Запевай, народ, частушки

Пофасонистей давай,

Позабористей,картинистей

Наяривай!

Он: Вот и времечко пришло,

Пришло, пришло, приехало.

Расскажите - вас откуда

Столько понаехало?!

Вместе: Первая номинация "Визитная карточка"!

(Выступление команд)

Он: Ах, жюри, наше жюри!

Пожури нас, пожури!

Свои строгие оценки

Побыстрее говори!

(Оценки за первую номинацию)

Она: И по условиям конкурса нас покидает команда, набравшая меньшее число баллов.

Распрекрасные, вы наши,

Не печальтеся!

Не корову проиграли -

Упыбайтеся!

(Участницы одной из команд набрасываются на ведущего)

Она: Девки кучей, девки кучей

Бросились на Женьку!

Девки, совесть ваша где?!

Оставьте мне маленько!

Ведущий (с девками): Девки даром, девки даром

Нонче не бросаются.

Просто следующий конкурс

Так и называется...

Вместе: Куча мала!

(Выступление команд)

Она: Ох! Для кого-то жюри - свет!

А для кого и льдина!

Кому-то трели соловья,

А кому и песня лебедина!

(Оценки за вторую номинацию)

Он: И по условиям конкурса частушечное поле покидает команда...

Не горюйте, не печальтесь,

Наши распрекрасные!

Полюбились зрителям

Глазки ваши ясные!

Аплодисменты уходящей команде!

Она: А мой миленький пострел

Телевизор посмотрел,

Новостишек почитал -

Сразу депутатом стал!

Он: Моя милая залетка,

Я к те с агитацией -

Пойдем выйдем проведем

Политинформацию!

Вместе: Номинация "Политинформация"!

(Выступление команд)

Он Жюри наше, дорогое!

Совещайся меж собою -

Кто начитан, кто умен,

Кто политически силен?

(Оценки за 3-ю номинацию)

Она: И по результатам конкурса нас покидает еще одна команда...

Вам спасибо, дорогие,

За частушечки-потехи

И за то, что нашу жизнь

Расписали под орехи!

Вместе: Пошла стена

На другую стену.

Хоть поссорьтесь - подеритесь -

До поры не встрену!

Он: Номинация "Стенка на стенку". В ней принимают участие две самые сильные команды!

(Выступление команд)

Она: Вы, команды дорогие,

Не бранитеся!

Обнимитесь, поцелуйтесь,

Помиритеся!

Он: Ах, жюри, наше жюри!

Нашу душу не трави!

Кто в частушках всех сильнее?

Побыстрее говори!

(Оценки за 4-ю номинацию)

Она: Победителю - команде

От удалой парочки,

От жюри и зрителей

Вручаем мы подарочки!

Он: Все команды хороши -

Просто загляденье!

Становитесь в круг, родные,

Все для награжденья!

Она: Всем - спасибо, дорогие,

За ваше старание!

За частушки озорные -

Наше вам внимание!

(Награждение команд)

Она: Хорошо повеселились.

Пойдем до дому!

А на прощание

Споем "Семеновну"!

Ощ Эх-ма, кутерьма!

Денег нету ни хрена!

Только радость и осталась

Что "Семеновна"!    

Вместе: Круговая!

Ой, "Семеновна",

Тебя поют везде!

Ой, да и в городе,

Да и у нас на селе!

(5-я номинация - "Круговая", все команды поют "Семеновну")

Ведущие: Мы народ повеселили, Нам пора и время знать. Вы сидите, мы поехали

Частушки сочинять!

(С пляской ведущие и участники конкурса уходят со сцены)

Самая серьезная женщина

Женщинам, вызвавшимся участвовать в этом конкурсе, предлагается прохаживаться назад - вперед и, глядя в зеркало, говорить: "Какая я красивая, никто замуж не берет!" Та, у которой это получится более выразительно, и которая при этом не засмеется, и выиграет конкурс на самую серьезную женщину.

Передай прищепку

Все участники игры делятся на 2 команды. Первому игроку в каждой команде дается прищепка на веревочке. По сигналу ведущего он закидывает ее себе за пазуху и делает все, чтоб прищепка как можно быстрее выпала из-под одежды на пол. После этого прищепка передается следующему участнику, и он проделывает с ней то же самое.

Со спичками

Выбираются участники игры: 3 молодых человека и 3 девушки. Их усаживают за стол: с одной стороны - молодые люди, с другой - девушки, друг напротив друга. Ведущий объясняет условия игры: участники будут меряться силами на спичках, выигравшей команде полагается приз и всеобщее признание как самого сильного пола как минимум до конца этого вечера. Выносят "корытце" или тарелку с водой (лучше, если блюдо будет прямоугольной формы и достаточно глубокое). Ведущий опускает в воду 3 спички, по одной спичке напротив каждой из пары. И предлагает участникам дуть на них как можно сильнее. Выигрывает та команда, спички которой окажутся у "борта" тарелки противников. Ведущий также предлагает сначала "потренироваться".

Гусеница

Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать, и складываются в мешок или коробку. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру.

Стаканчики - 2

Все желающие участвовать в игре выходят из помещения. Затем в комнату заводится первый игрок, ему завязывают глаза, ставят посередине комнаты. Ведущий просит игрока расставить руки в стороны, дает ему в каждую руку по стакану, наливает в них воду и отходит. Ассистент ведущего записывает все слова, произносимые игроком. Вот так игрок некоторое время стоит, ему надоедает и он начинает задавать "глупые" вопросы, например, "а что делать-то???". Если игрок совсем уж молчаливый, то его можно растормошить - ведущий берет руки игрока и начинает аккуратно переливать воду из одного стакана в другой или еще что-либо делать по своему усмотрению. Зрители молчат, как бы смешно им не было! Когда этот игрок всем надоест, у него забирают стаканы, снимают повязку, сообщают, что все произносимые им слова записывались, и это - слова, которые он будет произносить в первую брачную ночь! Далее запускается следующий игрок, и процесс повторяется. В самом конце ассистент ведущего зачитывает (с интонацией) то, что говорил каждый игрок, сообщив имя игрока.

Шпаргалки

Вызываются два участника. Им выдается по рулону туалетной бумаги. Это и есть шпаргалки. Задача участников - распихать это все по карманам, за шиворот, в брюки, в носки и т.д. по маленьким кусочкам (ведущий должен следить за этим). Кто первый, тот и победитель.

Султан

Для игры нужно много женщин для "гарема" и несколько "султанов" (на 1 "султана" - от 5 женщин). "Султанов" надо выбирать сильных духом и телом, иные в "гареме" просто пропадут. Все женщины становятся вместе, а "султаны" подбегают к ним и уносят в "гарем" (место на игровой площадке) тех, кто кому приглянется (именно уносят, а не увозят, уводят, утаскивают). Интересное начинается под конец, когда все легкие дамы оказываются уже в "гаремах". "Султаны" должны разнести всех дам! Выигрывает взявший больший вес.

Резинка

На талию девушки одевается не сильно тугая резинка (но чтобы не соскальзывала). Юноша должен, не касаясь руками, снять эту резинку с девушки через верх. Причем руки у девушки вытянуты вверх, а самой ей лучше не стоять неподвижно, а мешать стянуть резинку.

Пенальти

На протяжении 11 метров через каждый метр ставится рюмка с напитком (на ваше усмотрение - от алкогольных до сока и газводы). Задание участника - проползти на четвереньках эту дистанцию, удерживая за шеей мяч или воздушный шарик, выпивая все содержимое на своем пути. Побеждает тот, кто доходил до финиша и роняет мяч (шарик) не более 3-х раз.

Поймай ритм

Для этой игры вам понадобятся пары участников (мужчина и женщина) и по 15 воздушных шаров на каждую соревнующуюся пару. Нужно как можно быстрее раздавить 10 шаров одновременным резким нажатием двух животов и еще 5 шаров, развернувшись спинами. Побеждает тот, кто справится быстрее. Из опыта: недокачанный шарик очень тяжело лопается в отличии от перекачанного.

 

Игровая программа.

Ведущий: Добрый вечер, дорогие друзья! Подумайте и скажите мне, пожалуйста, когда вы были по - настоящему счастливы? Хорошенько подумайте. И если вы действительно хорошо подумали, то поймете, что по-настоящему счастливы вы были, конечно, в детстве. Тогда и деревья были большими, и солнце светило ярче, и лето было длиннее, и девушки были красивее. Так давайте же сегодня вспомним это золотое время и попытаемся хотя бы в этот вечер снова стать такими же беззаботными и счастливыми, какими были в детстве. Согласны? Тогда давайте поделимся на садиковые группы: "Карапуз" и "Кроха". Давайте постараемся, чтобы в каждой группе было поровну и "мальчиков" и "девочек". (Играющие делятся на две группы.)

Ведущий: А теперь, чтобы действительно почувствовать себя малышами, оденьте это. (Ведущий одевает на головы участников: детские чепчики, кепочки, косыночки, бантики; повязывает на грудь детские "слюнявчики" и т.д..)

Ведущий: Сейчас вы у нас не садиковые, а ясельные группы. Вспомните этих крох, когда они идут гулять на улицу. Парами они еще ходить не умеют. Раньше воспитательница брала в руку кончик веревочки, за которую цеплялись малыши. Наш первый конкурс "Веревочка". По моему сигналу первый участник берет в руку веревочку и один пробегает всю дистанцию. Возвращается на старт, за веревочку хватается второй "малыш" из группы. Теперь пробегаю всю дистанцию уже двое, затем трое и т.д., пока за веревочку не будет держаться вся группа. Какая группа прибежит к финишу первой, та и победила.

(Проведение конкурса)

Ведущий: Молодцы! Лучше вспомнила свой маленький возраст группа....

Ведущий: Дорогие друзья, вспомните свои детские дни рождения. Наверное, у многих родители любили хвастануть своим одаренным чадом. Для этого они ставили вас на табурет или стул и просили громко и с выражением продекламировать какое-нибудь стихотворение. Выберите из своей группы лучшего чтеца для нашего следующего конкурса. Сейчас мы посмотрим, кто из вас лучше углубился в свое детство. И так, ... (например, Танечка), становись на стул, чтобы тебя видели все гости и громко, с выражением расскажи нам свое стихотворение.

Пример стихотворения для "девочек":

У меня трусы в горошек.

Хороши, так хороши!

Все мальчишки приставают -

Покажи, да покажи!

Ну, а ты, дурак большой,

Что не приставаешь?

У меня трусы в горошек.

Разве ты не знаешь?

Для "мальчиков":

Барабан купили Вите,

Вы на Витю посмотрите!

Барабану очень рад,

Он шагает, как солдат!

(Проведение конкурса. Объявление результатов.)

Ведущий: Наверняка, у многих из вас, дорогие друзья, были младшие братья и сестры. И вы, как старшие, с ними возились. Для нашего следующего конкурса выберите из своей группы одну "девочку" и одного "мальчика". "Мальчик" у нас будет младшим братом, а "девочка" будет старшей сестрой. По моему сигналу "старшая сестра" должна как можно быстрее и в то же время аккуратнее одеть своего "братишку" на прогулку.

(Для этого конкурса приготовьте взрослую куртку, зимнюю шапку-ушанку с опущенными ушами, варежки на резинке, шарфик, валенки, ремешок и т.д. Проведение конкурса.)

Ведущий: Молодец, хорошо одела своего братика, и шапку ему завязала, чтобы ушки у него не замерзли, и варежки надела, и шарфик сверху повязала красиво.

(Объявление результатов)

Ведущий: Нет, нет, дорогие "братишки", не раздевайтесь. Вы у нас будете участвовать в следующем конкурсе. Все мы знаем, что мальчики больше всего на свете любят играть с машинками. Сейчас вы на прогулке будете играть этими отличными машинами. Задание такое. Посмотрите, на дистанции расставлены кегли (кубики и т.д.). Вам вручается детская машинка на веревочке. Вы должны зигзагом между кеглями пройти с машинкой на веревочке, ни сбив при этом ни одной кегли, и обратно. Кто быстрее?

(Проведение конкурса)

Ведущий: Ну, вот мы и погуляли. Настало время обеда. Выберите из всей группы самого лучшего едока. Каждому из вас вручается полная чашка манной каши и чайная ложка. По моему сигналу нужно как можно быстрее съесть эту кашу чайной ложкой. Погодите, не забудьте повязать на грудь "слюнявчик". Начали!

(Проведение конкурса)

Ведущий: Вот мы и поели. А попить? Нет, пить мы будем молоко. В каждой группе выбирается один воспитатель и 5 "молокососов". Воспитателю я вручаю по бутылке (полуторалитровая, пластиковая) молока, но вместо соски к ее горлышку обычной черной резинкой прикрепляется резиновая перчатка. В каждом пальчике перчатки проделана дырочка. (Дырочку сделайте побольше.) По моему сигналу к каждому "соску" присасывается по одному "молокососу" и начинают сосать молоко. У кого бутылка быстрее опустеет, те - победители.

(Проведение конкурса)

Ведущий: Ну, вот мы погуляли, и поели, и попили. А теперь -тихий час. Но чтобы детки лучше уснули, им нужно рассказать сказку. Выберите из своей группы лучшего рассказчика. Выбрали? Но рассказывать сказку буду я, а вы ее изображать. Кто смешнее и понятнее изобразит, тот и победит. А сказка простая и всем известная - "Курочка Ряба". (Ведущий рассказывает сказку, а участники ее изображают.

Проведение конкурса.)

Ведущий: После сна малыши обычно играют в спокойные игры. Так поступим и мы. Рассаживайтесь на стульчики. Поотгадываем загадки. Кто больше загадок отгадает, та группа и победит. Примерные загадки:

1. Ходит с края да на край,

Режет черный каравай,

Сзади ходит другой,

Сыплет солью золотой. (Трактор)

2. Ростом разные подружки,

Но похожи друг на дружку,

Все они сидят друг в дружке,

А всего одна игрушка. (Матрешка)

3. Кирпичей был целый ящик,

Вышел дом, как настоящий.

Этот дом красивый чей?

Из каких он кирпичей? (Кубики)

4. Под Новый год пришел он в дом

Таким румяным толстяком.

Но с каждым днем терял он вес

И, наконец, совсем исчез. (Календарь)

(Объявление результатов)

Ведущий: А теперь - песенный конкурс. Какая группа перепоет другую? Петь будем по куплету и только детские песни.

(Проводится песенный конкурс. Объявление результатов.)

Ведущий: А теперь мы будем танцевать. Какая группа лучше танцует? Сейчас мы это проверим. Включаем песню "Утята" и танцуем.

(Звучит песня "На танцующих утят быть похожими хотят...".

Проведение конкурса. Объявление результатов.)

Ведущий: Наша веселая игра закончилась. Все участники награждаются сладкими призами.

(Награждение)

Ведущий: Дорогие друзья! Почаще возвращайтесь в свое детство, хотя бы в своих мыслях. И жить вам станет значительно легче!

 

Игровая программа.

Ведущий: Вспомните, когда вы в последний раз держали в руках воздушны шарик. Да-да, самый обыкновенный воздушный красный, синий, зеленый, желтый шарик. Возможно, когда вы были совсем маленькими. А может, вы были постарше и надувал шарик, чтобы неожиданно его хлопнуть и напугать одноклассниц. Но в любом случае вспомните, сколько радости приносил вам этот шарик. У кого-то воздушный шарик вызывает воспоминание о детстве, у кого-то об ослике Иа или свадебном кортеже... А после этого праздника шариков вы улыбнетесь еще раз!

Конкурсы для участников:

Пуцки.

Сесть на шарик. Лопнуть его. Собрать "пуцки" (верхушку шарика). Выполнить какое-либо задание, написанное на бумажке, вложенной в шарик.

Архитектор.

Нужно построить башню из шариков. У кого использовано больше шариков и чья башня дольше простояла, тот и победил.

Реактивный шарик.

Участники выстраиваются на одной линии. Их задача - надуть шарики и по команде отпустить их. Выигрывает тот, у кого шарик улетит дальше.

Дизайнер.

Для этого конкурса необходимы продолговатые шарики. Задача участников - завязать из шариков наиболее оригинальный узел и надуть их.

Эквилибристы.

Кто дольше продержит шарик на носу (на карандаше или на указке).

Метание.

Кто дальше метнет воздушный шарик.

Шарик - дартс.

Для этого конкурса необходимо дополнительное оборудование - мишень с очками, в которую вбиты гвозди. Участнику необходимо метнуть шарик в мишень. Побеждает тот, кто после трех попыток набрал большее количество баллов.

Маленький шарик.

Каждый игрок сначала должен лопнуть свой шарик, а затем надуть из него маленькие шарики. У кого из игроков получилось больше всего маленьких шаров, тот и выиграл.

Воздушный мост.

Участники команды встают друг за другом. Необходимо передать шарик над головою от первого к последнему участнику, а затем от последнего к первому, но уже внизу - между ногами. Передавать нужно сразу 4-5 шариков.

Жонглеры.

Участникам выдаются 3-5 шариков одного цвета. По команде ведущего они начинают ими жонглировать. Задача игрока - как можно дольше продержать свои шарики в воздухе. Если хоть один шарик коснулся пола, то участник выбывает из конкурса. Побеждает тот, кто дольше продержит свои шарики в воздухе.

Алле, оп!

Участникам выдаются потри воздушных шарика. При помощи ассистентов один из трех шариков устанавливается на нос или лоб играющего, а два других - на вытянутые руки. Побеждает тот, кто дольше продержит шарики.

Давайте хлопнем!

Участники команд разбиваются по парам. По сигналу ведущего они должны, зажав шарик между лбами, добежать до ведущего, у которого в руках булавка, и хлопнуть шарик. Вернувшись на старт, передать эстафету следующей паре.

Счастливый шарик.

Во время танца в зал запускаются несколько шариков с записками. В одном - приз, а в других - веселые пожелания.

Галерея лиц.

За определенное время участники должны на шарике нарисовать портрет - свой, соседа или ведущего, затем надуть шарик.

Вопросы ослика Иа.

Сколько шариков было закуплено для проведения вечера? Для кого воздушный шарик-любимый вид транспорта? (Ехали комарики на воздушном шарике.) Какого размера был любимый шарик Пятачка? (Размером с Пятачка.) Какого цвета был любимый шарик Пятачка? (Зеленого)

Слово о Шар - ах.

В течение всего вечера проходит конкурс на лучший лозунг о шариках.

Праздничный салют.

В честь героев торжества можно устроить салют. Для этого заранее под тарелку каждого гостя кладется воздушный шарик. По команде все гости надувают шарики и по сигналу хлопают их. Звучит праздничный салют.

 

Рука к руке!

Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге должны поменяться местами и быстро найти пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера - ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т.д. Все меняются местами!

Пугало

Две команды по 3 человека в каждой (1 женщина и 2 мужчины). Женщина становится между мужчинами, а те за минуту должны надеть на женщину ту одежду, которая есть на них самих (часы и кольца также считаются). Выигрывает та команда, на женщине которой оказалось больше одежды.

Имидж - ничто, жажда - все

Выносятся две тарелки, наполненные съедобной жидкостью (например, газводой). Вызываются две девушки, желательно,

чтобы на них было как можно больше макияжа. Участницам за спиной завязываются руки и предлагается испить до дна свою чашу, стоящую на полу...

Имидж - ничто - 2

Конкурс, аналогичный предыдущему, но теперь вызываются молодые люди и им предстоит вылить все из предложенных бутылок (с завязанными руками), не проронив ни капли.

Мужской реслинг

Вызываются мужчины для сеточного отбора: 2,4,8, но не более 8 человек, т.к. игра будет затянута. После того как они вышли, выносят стол для армреслинга (хотя можно использовать и любой другой). Участникам завязывают руки и объявляют правила: побеждает участник, который вытолкнет лоб своего соперника за пределы стола.

Женский реслинг

Вызываются девушки (2,4 или 8, не более), выносится стол, молодой человек должен сесть на стол и расставить руки в стороны, девушки тянут его за руки с разных сторон ("разрывают"). Побеждает девушка, которая быстрее перетащит голову парня за пределы стола со своей стороны.

Пирамида

Реквизит: ящик с бутылками от "кока-колы". Конкурс может быть как одиночным, так и командным. В команде должны быть два человека (мужчина и женщина). Участникам предлагается построить пирамиду из бутылок. На их возгласы "давайте бутылки, мы построим" ведущий показывает на "продавца" (ассистент) и предлагает покупать бутылки у него за одежду. После того как все бутылки раскуплены, предстоит построить пирамиду. Побеждает та пара, у которой пирамида выше, если пирамиды одинаковой высоты - то та пара, у которой в пирамиде использовано больше бутылок.

Прищепки

Это конкурс для мужественных. И он обязательно должен поддерживаться хорошим призом. Двум участникам (желательно, а лучше даже обязательно, мужчинам) предлагается нацепить на свое лицо за минуту максимально возможное количество обычных бельевых прищепок. Прищепки желательно использовать как можно менее жесткие.

Раз листочек, два листочек

Эту игру обычно устраивают на днях рождениях, поскольку на них много цветов, роз в частности. Так вот, выбирают две пары, "потрошат" несколько роз, девушек укладывают на диван и рассыпают на них примерно одинаковое количество лепестков. Их партнерам завязывают глаза, и они по команде начинают губами собирать лепестки. Выигрывает, естественно, тот, кто справится с этим заданием быстрее.

Имя - Цветок

Отправьте несколько юношей из комнаты. Выстройте в ряд троих или четверых девушек. Последняя должна положить себе в рот муку (не забудьте с ее губ вытереть следы муки). Потом по одному вводятся молодые люди. Ведущий объясняет, что каждой девушке дано имя - цветок, и если они его угадают, то они смогут поцеловать девушку. Итак, пока молодой человек идет вдоль ряда и пытается угадать (по одной попытке на девушку), он ошибается в любом случае (первым трем надо все равно отвечать "нет"), но на последней он неожиданно угадывает, тоже независимо от того, что он скажет. Естественно, все знают, что во рту у девушки мука, и подзадоривают игрока. Он наклоняется, чтобы поцеловать девушку, а там... (она выдувает муку ему в лицо).

Угадай, кто пьет водку

Это игра - розыгрыш и играть в нее можно лишь всего один раз. Условия просты: вызывается любое количество участников. Затем ведущий игры выносит соответствующее количество бокалов, стаканов и т.п. (желательно прозрачных), в которых налито грамм по 150 жидкости с соломинками. Ведущий объявляет: "Сейчас я раздам каждому участнику по бокалу. Во всех, кроме одного бокала, налита чистая вода. А в одном бокале - чистая водка!" Задача каждого участника -

выпить через соломинку содержимое своего бокала, стараясь не дать угадать что он пьет. Задача наблюдающих (всех остальных) угадать: у кого именно налита водка. В процессе игры участники потягивают жидкость, наблюдатели пытаются угадать: кто же пьет водку, высказывая свои предположения, делая ставки и т.д. Когда все конкурсанты все выпили, ведущий объявляет, что... это вообще-то розыгрыш и во всех бокалах налита водка!

Лизун

Приглашают трех мужчин и трех женщин. Каждому дается на кусочке оргстекла (желательно) или простого стекла прилепленное печенье из суфле. Кусочек стекла должен быть приблизительно 30x30 см, печенье посередине. По команде все пытаются съесть это печенье без помощи рук путем слизывания, сгрызания и т.д. Победителей выбирают по одному из мужчин и из женщин. Им так же даются два печенья, но прилепленные на одном кусочке стекла с разных сторон. Задание то же. Чаще всего женщина не выдерживает вида распахнутой "пасти" мужчины и проигрывает.

Линия

Игра для свадьбы. Набирается команда жениха и команда невесты по 5-10 человек. В конце длинного коридора 10-20 метров стоят жених и невеста. Задача командам: выложить дорожку от заданной линии из предметов своей одежды (туфель, поясов, носков и т.д.) до жениха и соответственно до невесты. Чья команда быстрее, та и победила!

Очередь

Не надо сообщать название игры заранее, чтобы не дать играющим догадаться о смысле игры до того, как будут проведены необходимые приготовления. Принцип следующий. Один человек, который знает правила игры, должен построить всех по кругу с закрытыми глазами. Подглядывать нельзя. После этого все вытягивают вперед одну руку, и водящий потихоньку отстукивает по руке какой-то номер, в зависимости от числа участников. После этого водящий объявляет, что надо построиться по порядку номеров, т. е. человек, которого ударили один раз, должен быть первым, потом должен стоять человек, которого ударили два раза, и т. д. При этом нельзя ничего говорить, хотя кричать, стучать, хлопать, обниматься, шалить, целоваться, заниматься любыми вещами можно, лишь бы не говорить и не открывать глаз. Можно кому-то дать два одинаковых номера, а какой-то пропустить. Тогда могут получиться две очереди с разрывом или получится одна, если люди догадаются о вашем действии. Желательно все снимать на видео, тогда не только ведущий, но и все остальные смогут увидеть, как все участники, как слепые котята, стукаются друг о друга, мычат и пытаются как-то общаться. Желательно проводить игру, когда люди более-менее раскрепощены и знакомы друг с другом, но можно это сделать, как способ узнать друг друга поближе.

Танец с яблоком

В игре участвуют несколько пар (желательно 2-3). Для игры нужны табуреты и большие яблоки. Мужчина держит ртом яблоко, а женщина должна это яблоко съесть. При этом пары исполняют медленный танец на табуретах. Побеждает та пара, которой удастся съесть как можно большую часть яблока и при этом не упасть.

Мужские откровения

Для этого розыгрыша вам понадобятся видеокамера и видеомагнитофон. Если у вас такой возможности нет, можно использовать и аудиомагнитофон.

В праздничной компании предложите всем присутствующим посмотреть видеокассету (или прослушать аудиокассету) с мужскими откровениями. Для этого заранее возьмите интервью у всех мужчин, приглашенных на праздник. Затем произведите перезапись кассеты: ответы мужчин оставьте без изменений, а вот вопросы замените на другие. Например:

Настоящее интервью:

Вопрос: Были ли вы в других городах? И в каких конкретно?

Ответ: Да, в Москве, в Магадане, в Иркутске.

При монтаже вопрос замените:

Все знают, что вы известный Дон Жуан. Есть ли у вас любовницы в других городах и, если есть, то в каких?

Ответ оставьте без изменений.

Примерные вопросы для интервью:

Настоящий:

Автомобиль какой марки вам нравится больше всего? Как он

выглядит?

Подставной:

Мы знаем, что вы уже подготовили своей жене подарок на

День рождения. Раскройте секрет, какой это подарок?

Настоящий:

Сколько стоит автомобиль, который вам нравится?

Подставной:

Вы говорите, что вам недавно повысили зарплату? Не секрет, сколько она составляет?

Настоящий:

Назовите родственников своей жены.

Подставной:

Мы знаем, что вы очень любите родственников своей жены. Скажите, если бы у вас было 100.000 долларов, то кому из родственников жены вы бы их раздали?

Настоящий:

Кто в вашей семье водит машину? (Ответ: в основном я.)

Подставной:

У женщин всего мира есть свои кумиры. А кто мужчина – мечта женщин нашего города?

Настоящий:

Скажите, сколько раз вы смогли бы сейчас подтянуться на турнике? (Ответ: 6 - 7 раз, но если потренируюсь, то и больше.)

Подставной:

Скажите, сколько стопок водки вы выпиваете с утра?

Настоящий:

Сколько вам было лет, когда вы закончили школу?

Подставной:

И вот такой, интимный вопрос - сколько сексуальных контактов у вас происходит ежедневно?

 

Рука к руке!

Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге должны поменяться местами и быстро найти пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера - ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т.д. Все меняются местами!

Пугало

Две команды по 3 человека в каждой (1 женщина и 2 мужчины). Женщина становится между мужчинами, а те за минуту должны надеть на женщину ту одежду, которая есть на них самих (часы и кольца также считаются). Выигрывает та команда, на женщине которой оказалось больше одежды.

Имидж - ничто, жажда - все

Выносятся две тарелки, наполненные съедобной жидкостью (например, газводой). Вызываются две девушки, желательно,

чтобы на них было как можно больше макияжа. Участницам за спиной завязываются руки и предлагается испить до дна свою чашу, стоящую на полу...

Имидж - ничто - 2

Конкурс, аналогичный предыдущему, но теперь вызываются молодые люди и им предстоит вылить все из предложенных бутылок (с завязанными руками), не проронив ни капли.

Мужской реслинг

Вызываются мужчины для сеточного отбора: 2,4,8, но не более 8 человек, т.к. игра будет затянута. После того как они вышли, выносят стол для армреслинга (хотя можно использовать и любой другой). Участникам завязывают руки и объявляют правила: побеждает участник, который вытолкнет лоб своего соперника за пределы стола.

Женский реслинг

Вызываются девушки (2,4 или 8, не более), выносится стол, молодой человек должен сесть на стол и расставить руки в стороны, девушки тянут его за руки с разных сторон ("разрывают"). Побеждает девушка, которая быстрее перетащит голову парня за пределы стола со своей стороны.

Пирамида

Реквизит: ящик с бутылками от "кока-колы". Конкурс может быть как одиночным, так и командным. В команде должны быть два человека (мужчина и женщина). Участникам предлагается построить пирамиду из бутылок. На их возгласы "давайте бутылки, мы построим" ведущий показывает на "продавца" (ассистент) и предлагает покупать бутылки у него за одежду. После того как все бутылки раскуплены, предстоит построить пирамиду. Побеждает та пара, у которой пирамида выше, если пирамиды одинаковой высоты - то та пара, у которой в пирамиде использовано больше бутылок.

Прищепки

Это конкурс для мужественных. И он обязательно должен поддерживаться хорошим призом. Двум участникам (желательно, а лучше даже обязательно, мужчинам) предлагается нацепить на свое лицо за минуту максимально возможное количество обычных бельевых прищепок. Прищепки желательно использовать как можно менее жесткие.

Раз листочек, два листочек

Эту игру обычно устраивают на днях рождениях, поскольку на них много цветов, роз в частности. Так вот, выбирают две пары, "потрошат" несколько роз, девушек укладывают на диван и рассыпают на них примерно одинаковое количество лепестков. Их партнерам завязывают глаза, и они по команде начинают губами собирать лепестки. Выигрывает, естественно, тот, кто справится с этим заданием быстрее.

Имя - Цветок

Отправьте несколько юношей из комнаты. Выстройте в ряд троих или четверых девушек. Последняя должна положить себе в рот муку (не забудьте с ее губ вытереть следы муки). Потом по одному вводятся молодые люди. Ведущий объясняет, что каждой девушке дано имя - цветок, и если они его угадают, то они смогут поцеловать девушку. Итак, пока молодой человек идет вдоль ряда и пытается угадать (по одной попытке на девушку), он ошибается в любом случае (первым трем надо все равно отвечать "нет"), но на последней он неожиданно угадывает, тоже независимо от того, что он скажет. Естественно, все знают, что во рту у девушки мука, и подзадоривают игрока. Он наклоняется, чтобы поцеловать девушку, а там... (она выдувает муку ему в лицо).

Угадай, кто пьет водку

Это игра - розыгрыш и играть в нее можно лишь всего один раз. Условия просты: вызывается любое количество участников. Затем ведущий игры выносит соответствующее количество бокалов, стаканов и т.п. (желательно прозрачных), в которых налито грамм по 150 жидкости с соломинками. Ведущий объявляет: "Сейчас я раздам каждому участнику по бокалу. Во всех, кроме одного бокала, налита чистая вода. А в одном бокале - чистая водка!" Задача каждого участника -

выпить через соломинку содержимое своего бокала, стараясь не дать угадать что он пьет. Задача наблюдающих (всех остальных) угадать: у кого именно налита водка. В процессе игры участники потягивают жидкость, наблюдатели пытаются угадать: кто же пьет водку, высказывая свои предположения, делая ставки и т.д. Когда все конкурсанты все выпили, ведущий объявляет, что... это вообще-то розыгрыш и во всех бокалах налита водка!

Лизун

Приглашают трех мужчин и трех женщин. Каждому дается на кусочке оргстекла (желательно) или простого стекла прилепленное печенье из суфле. Кусочек стекла должен быть приблизительно 30x30 см, печенье посередине. По команде все пытаются съесть это печенье без помощи рук путем слизывания, сгрызания и т.д. Победителей выбирают по одному из мужчин и из женщин. Им так же даются два печенья, но прилепленные на одном кусочке стекла с разных сторон. Задание то же. Чаще всего женщина не выдерживает вида распахнутой "пасти" мужчины и проигрывает.

Линия

Игра для свадьбы. Набирается команда жениха и команда невесты по 5-10 человек. В конце длинного коридора 10-20 метров стоят жених и невеста. Задача командам: выложить дорожку от заданной линии из предметов своей одежды (туфель, поясов, носков и т.д.) до жениха и соответственно до невесты. Чья команда быстрее, та и победила!

Очередь

Не надо сообщать название игры заранее, чтобы не дать играющим догадаться о смысле игры до того, как будут проведены необходимые приготовления. Принцип следующий. Один человек, который знает правила игры, должен построить всех по кругу с закрытыми глазами. Подглядывать нельзя. После этого все вытягивают вперед одну руку, и водящий потихоньку отстукивает по руке какой-то номер, в зависимости от числа участников. После этого водящий объявляет, что надо построиться по порядку номеров, т. е. человек, которого ударили один раз, должен быть первым, потом должен стоять человек, которого ударили два раза, и т. д. При этом нельзя ничего говорить, хотя кричать, стучать, хлопать, обниматься, шалить, целоваться, заниматься любыми вещами можно, лишь бы не говорить и не открывать глаз. Можно кому-то дать два одинаковых номера, а какой-то пропустить. Тогда могут получиться две очереди с разрывом или получится одна, если люди догадаются о вашем действии. Желательно все снимать на видео, тогда не только ведущий, но и все остальные смогут увидеть, как все участники, как слепые котята, стукаются друг о друга, мычат и пытаются как-то общаться. Желательно проводить игру, когда люди более-менее раскрепощены и знакомы друг с другом, но можно это сделать, как способ узнать друг друга поближе.

Танец с яблоком

В игре участвуют несколько пар (желательно 2-3). Для игры нужны табуреты и большие яблоки. Мужчина держит ртом яблоко, а женщина должна это яблоко съесть. При этом пары исполняют медленный танец на табуретах. Побеждает та пара, которой удастся съесть как можно большую часть яблока и при этом не упасть.

Мужские откровения

Для этого розыгрыша вам понадобятся видеокамера и видеомагнитофон. Если у вас такой возможности нет, можно использовать и аудиомагнитофон.

В праздничной компании предложите всем присутствующим посмотреть видеокассету (или прослушать аудиокассету) с мужскими откровениями. Для этого заранее возьмите интервью у всех мужчин, приглашенных на праздник. Затем произведите перезапись кассеты: ответы мужчин оставьте без изменений, а вот вопросы замените на другие. Например:

Настоящее интервью:

Вопрос: Были ли вы в других городах? И в каких конкретно?

Ответ: Да, в Москве, в Магадане, в Иркутске.

При монтаже вопрос замените:

Все знают, что вы известный Дон Жуан. Есть ли у вас любовницы в других городах и, если есть, то в каких?

Ответ оставьте без изменений.

Примерные вопросы для интервью:

Настоящий:

Автомобиль какой марки вам нравится больше всего? Как он

выглядит?

Подставной:

Мы знаем, что вы уже подготовили своей жене подарок на

День рождения. Раскройте секрет, какой это подарок?

Настоящий:

Сколько стоит автомобиль, который вам нравится?

Подставной:

Вы говорите, что вам недавно повысили зарплату? Не секрет, сколько она составляет?

Настоящий:

Назовите родственников своей жены.

Подставной:

Мы знаем, что вы очень любите родственников своей жены. Скажите, если бы у вас было 100.000 долларов, то кому из родственников жены вы бы их раздали?

Настоящий:

Кто в вашей семье водит машину? (Ответ: в основном я.)

Подставной:

У женщин всего мира есть свои кумиры. А кто мужчина – мечта женщин нашего города?

Настоящий:

Скажите, сколько раз вы смогли бы сейчас подтянуться на турнике? (Ответ: 6 - 7 раз, но если потренируюсь, то и больше.)

Подставной:

Скажите, сколько стопок водки вы выпиваете с утра?

Настоящий:

Сколько вам было лет, когда вы закончили школу?

Подставной:

И вот такой, интимный вопрос - сколько сексуальных контактов у вас происходит ежедневно?

 

Золотая лихорадка

Игроки размещаются по кругу, в центре которого находится большое количество мелких призов. Под музыку игроки передают друг другу воздушный шарик. Игрок, у кого шар оказался в руках в момент остановки музыки, забирает один приз, и игра продолжается до тех пор, пока призов не останется. Затем начинается второй тур, время которого ограничивается ведущим - 5-10 минут. Шар также под музыку передается по кругу, но игрок, в руках которого оказался шар в паузу, может забрать у любого игрока любой приз. Интересно наблюдать, как игроки борются за самый привлекательный приз, "раскулачивают" самого удачливого или стремятся, чтобы призы были у всех?

Вправо-влево

Все пришедшие на праздник принесли небольшие подарки, завернутые в красивую бумагу, теперь они становятся в круг. Ведущий читает рассказ. При слове "снеговик" игроки передают свой подарок соседу слева, при слове "снежок" - справа. По окончании рассказа все получают подарки, оказавшиеся у них в руках. Примерный текст: "Ура! Мы идем лепить большого снеговика", - кричали дети, собираясь на прогулку. Илья первым слепил снежок, а вот появились снежки в руках у Алены, Никиты. Старалась и малышка Катя - ей так хотелось сделать снеговику нос из морковки. И тут кто-то бросил снежок в ворону, но попал в Илью. Илья прицелился, метко кинул снежок, и завязалась снежная битва. Про снеговика все как-то сразу забыли. Только Катя по-прежнему лепила снежки. Наконец снежок попал-таки в ворону, и битва закончилась. И тут дети увидели, что снеговик готов, только он был такой же маленький, как и Катя. И тогда ребята решили построить не одного большого снеговика, а много маленьких. Когда дети ушли домой, во дворе стояло 4 снеговика: самый маленький был Катин, снеговик с руками из веточек - Алены, снеговик из двух снежных комов - Никиты, а снеговик с глазами из угольков - Ильи".

Новогодние выборы

Небольшие подарки, с которыми пришли приглашенные, складываются в одно место, а гости тянут из шляпы номерки. Игрок № 1 имеет право выбрать любой подарок из имеющихся. Игрок № 2 может выбрать подарок из общей кучи или забрать у игрока № 1. В этом случае игрок № 1 снова выбирает подарок. Игрок № 3 может забрать подарок у предыдущих игроков или выбрать другой. В игре можно устанавливать различные правила. Например, подарок, который 3 раза менял хозяев, не может быть больше выбран игроками, или не может быть "отобрано" больше двух подарков подряд, или нельзя забирать подарок обратно и т.д.

 

Музыкальная театрализованная игра для взрослых

Действующие лица:

Дед

Бабка

Курочка Ряба

Яичко

Мышка

Парус

Ведущая сидит на сцене за журнальным столиком, на котором лежит сценарий будущего кино. Все слова принадлежат Ведущей.

Наши календари издавна пестрят множеством знаменательных, памятных и просто "красных" дат. Каких только праздников мы не отмечаем! Но в их однообразной, пестрой веренице всегда находится несколько событий настолько значительных, что их неслучайно называют эпохальными. Одним из таких значительных и важных для каждого человека событий, без всякого сомнения, можно считать и рождение кинематографа.

Мы тоже не могли обойти вниманием эту дату и потому решили прямо здесь, прямо сейчас и с вашим участием снять трагикомедию "Приключения Курочки Рябы" - вольное переложение известной русской народной сказки. Фильм снимается по заказу Всероссийского радио и Центрального телевидения, в основу сюжета положены приключения нашей героини, произошедшие с ней в красную календарную дату - Всемирный день защиты животных.

Поскольку замечательная идея пришла в голову мне, то и функции режиссера фильма возлагаю на свои хрупкие плечи. Начнем с подбора артистов на главные роли. Деда в нашем фильме я предлагаю сыграть (выбирает в зале) вот этому мужчине. Почему ему? Да потому, что у него, судя по всему, богатый жизненный опыт и исконно русский колорит. А значит, ему и шляпа в руки - неизменный атрибут российских дедов. Под ваши дружные аплодисменты первый исполнитель поднимается на сцену. (К Деду.) Ну а исполнительницу роли Бабки мы доверяем выбрать вам на свои вкус.

Под фонограмму песни из репертуара А. Пугачевой "Найди меня" Дед выбирает среди зрителей Бабку, которая также поднимается на сцену.

Наша Бабка в своем селе - первая красавица, издалека ее видно по ярко-красному сарафану, украшенному рюшами.

Под фонограмму песни "Красный сарафан" Бабку обряжают в сарафан и повязывают ей голову платком.

А главную героиню нашего фильма, Курочку Рябу, может выбрать только Бабка, а мы ей поможем. Уважаемые зрители! Курочка в нашей сказке должна быть худощавая или справная? Пеструшка или белая? Ну конечно же, рябенькая.

Поиск подходящей исполнительницы проходит под музыку песенки "Цып-цып-цып, мои цыплятки".

Вижу, отыскала Бабка Курочку Рябу, ведите ее к нам. Наша Курочка, что ни день, несла яичко, да не простое, а золотое. А ну, Ряба, посмотри, где в зале затаилось Яичко?

Под ту же фонограмму Курочка подыскивает исполнителя на роль Яичка.

И еще одна героиня будет сниматься в нашем фильме:

Ищет крошечки малышка,

Это серенькая... (Зал отвечает.)

Верно, мышка. А как обычно мышки пищат? Ну-ка, три-четыре! (Зал отвечает.) Ваш голос больше всех по душе, вам и быть нашей Мышкой!

Осталась одна свободная роль - роль Паруса. Попробуйте, дорогие зрители, все вместе элегантно взмахнуть руками!

Ведущая выбирает одного из зрителей.

Вам выпала удача сыграть роль Паруса. Итак, на все роли нашего фильма актеры подобраны, и сейчас за кулисами костюмеры займутся их экипировкой.

За ширмой исполнители получают стилизованные детали костюмов: Дед в дополнение к шляпе - большие валенки, Курочка - ободок на голову с клювом и бейдж "Курочка Ряба", Яйцо - золотистого цвета панаму и пелерину, Мышка - ободок на голову с изображением мышки, Парус - белую накидку на плечи.

А какой же фильм без массовки? Никакой. Поэтому массовкой, дорогие мои, будете все вы, сидящие в зале.

Под фонограмму песни "Ах вы, сени, мои сени" Ведущая занимает свое место за журнальным столиком и начинает читать сценарий. Исполнители появляются по ходу сюжета.

Дубль первый и последний. Даю установку! (Читает.) Утро в курятнике. Приветствуя рассвет, заголосили петухи.

По знаку Ведущей зрители в зале кукарекают.

Бьет крыльями Курочка Ряба. Крупным планом - клюв и задумчивые глаза Курочки. Она многозначительно подмигивает зрителям. В ее взгляде явно читается второй план.

Звучит фонограмма песни "Валенки".

Выбегает Дед в шляпе и в валенках, на ходу поправляя... шляпу. В его глазах боль за судьбу российского зрителя, в уголках губ добрая усмешка. Дед гладит Курочку по шее. Она отважно смотрит Деду в глаза и кудахчет нечеловеческим голосом. Ей вторит эхо.

Зрители в зале изображают эхо.

Дед, опасливо оглядываясь по сторонам, складывает ладони рупором и шепчет Курице на ухо: "Думай, Курочка, когда говоришь, что думаешь!" Из-за печки, потягиваясь и элегантно покачивая бедрами, выходит Бабка.

Звучит фонограмма на горку шла".

Подол ее сарафана (модель Егора Зайцева) цепляется за угол печи, обнажая красивые... длинные... стройные... бабкины... (Бабка задирает сарафан.) ступни. Дед хватает Бабку... за руку и уводит ее... за печку.

Фонограмма "Секс-бом" из к/ф "9 1/2 недель" или "Ты скажи, че те надо?" группы "Балаган Лимитед". Ведущая обращается к Деду.

Эй, старый, ну кто же за печку в шапке-то ходит? Оставь ее здесь на полу. Дед оставляет шапку и уходит за ширму. Фонограмма шума, охов, ахов и вздохов.

Из-за печки доносятся нечленораздельные звуки. Это Дед и Бабка... двигают мешки с картошкой. Курочка взволнованно кудахчет и бьет крыльями по крутым бокам, давая понять, что ей не по душе поведение

Деда и Бабки. И в отместку им она сносит золотое Яйцо в шапку Деда. На сцене появляется Яйцо, оно ослепительно сияет в лучах утреннего солнца. Ярче! Еще ярче! Не спеша выходят из-за печки Дед и Баба.

Фонограмма "Камаринской".

Дед хватает Яйцо и тихонько ударяет его об угол стола. Из-под обломков... стола выбегает Мышка.

Понюхав воздух, Мышка танцует с Курочкой танец страсти. При этом она глядит в зал веселым взглядом и грациозно толкает задней ногой Яйцо. Яйцо падает, пролетая при этом над Нижним Новгородом, (звучит "Сормовская лирическая"), Москвой (звучит "Москва майская"), Вологдой (звучит песня "Вологда") и разбивается где-то под Одессой. Веселые одесситы поют свою любимую песню.

Ведущая разворачивает перед зрителями плакат со словами первого куплета песни "Созрели вишни в саду у дяди Вани". Массовка поет ее под фонограмму.

Крупным планом кадры: плачет Дед, плачет Бабка. Им вторит эхо.

Зрители в зале изображают эхо. Море слез! А вдали белеет Парус, такой одинокий!

Фонограмма музыки Г. Гладкова из кинофильма "Двенадцать стульев".

Парус машет в такт музыке своими полотнищами. Курица смешно клюет Деда в то место, где у нормальных людей растут... волосы. Бабка, расстроившись, охает и ахает. А Курочка ей говорит человеческим голосом: "Бабуля, сегодня на любом прилавке полно диетических яиц по 17 рублей за десяток. Так что - не горюй!" Ей вторит эхо: "Не горюй!"

Зрители хором говорят: "Не горюй!" Звучит выстрел.

Зрители хором говорят: "Бах!"

Это Мышка застрелилась из мышеловки наповал. Дед с Бабкой танцуют в светлое будущее.

Фонограмма танго, Дед и Бабка танцуют.

Курочка Ряба грустно смотрит им вслед, понимая, что русской сказочке конец, а кто слушал - молодец! Я приглашаю наших артистов на поклон, чтобы вы, дорогие зрители, искупали их в своих аплодисментах. А мне остается вручить им высшую награду - "Нику"!

Ведущая разворачивает плакат с юмористическим изображением символа победы, например, в образе парковой "Девушки с веслом" и прощается со зрителями.

 

Игра для большой компании.

В игре участвуют все присутствующие, им раздаются карточки с номерами по количеству человек (например от 1 до 15). У ведущего список из 100 желаний. Он обращается к одному из гостей с вопросами:

1. Что ты больше всего желаешь? Участник игры называет любую цифру от 1 до 100, ведущий зачитывает желание под этим номером.

2. Кто поможет осуществить это? Участник игры называет любую цифру от 1 до 15, тот, у кого карточка с названным номером, поднимает руку.

3. Что ты пожелаешь ему(ей)? Снова участник называет цифру от 1 до 100. Теперь ведущий обращается к тому, кто поднимал руку в ответ на вопрос: "Кто поможет осуществить это?" Игра продолжается до тех пор, пока все гости не примут участие.

Желания:

1. Выиграть 10 000 долларов.

2. Вылечить зубы.

3. Найти любовника (любовницу).

4. Выиграть в карты.

5. Получить столько денег, чтобы расплатиться с долгами.

6. Делать дорогие подарки начальству.

7. Произвести впечатление на своих знакомых и друзей.

8. Покупать дорогую одежду.

9. Приобрести машину вашей мечты.

10. Стать богаче других.

11. Путешествовать за границу.

12. Отправиться в круиз.

13. Провести незабываемый отпуск у моря с чужой женой (чужим мужем).

14. Купить квартиру.

15. Получить огромное наследство от родственников из Африки.

16. Получить в подарок от начальника его дачу,

17. Приобрести дом в ближайшей из деревень.

18. Купить катер.

19. Приобрести собственный самолет.

20. Стать хозяином (хозяйкой) винного магазина.

21. Занять место своего начальника.

22. Стать владельцем табачной фабрики.

23. Ограбить банк.

24. Найти золотую жилу.

25. Завладеть соседским огородом.

26. Купить дорогую мебель.

27. Стать художником, рисующим обнаженные натуры.

28. Купить чистокровного скакуна.

29. Сменить пол.

30. Зарабатывать в 10 раз больше своего начальника.

31. Сменить место жительства.

32. Заключить брак с французом (француженкой).

33. Сменить соседей.

34. Получить водительские права.

35. Завести ребенка.

36. Найти свою "половинку".

37. Пережить большую любовь.

38. Получить возможность расстаться.

39. Иметь более чувственного и нежного мужа (жену).

40. Развестись без проблем.

41. Подружиться с начальником.

42. Выиграть в лотерею 5 раз подряд значительные суммы.

43. Получить больше свободы.

44. Притягивать к себе мужчин (женщин).

45. Сделать супермодную стрижку.

46. Избавиться от волос на лице.

47. Победить перхоть.

48. Нравиться мужчинам (женщинам).

49. Забыть о своих многочисленных комплексах.

50. Оказывать влияние на главного бухгалтера.

51. Привлекать общий интерес к своим проблемам.

52. Участвовать в чемпионате мира по футболу.

53. Загореть, как шоколадка.

54. Получать постоянные приглашения в рестораны.

55. Бывать в обществе богатых людей.

56. Предотвратить старость.

57. Отрастить косы.

58. Отрастить шикарную бороду.

59. Стать знаменитым певцом.

60. Чтобы узнавали на улице, просили автографы.

61. Вести программу "Большая стирка".

62. Купить стиральную машину.

63. Похудеть на 30 кг.

64. Стать героем газетной сенсации,

65. Жить, как во сне, - среди роскоши и денег.

66. Научиться печь торты.

67. Не завидовать ни в чем другим людям.

68. Построить дом, посадить дерево, вырастить сына.

69. Постоянно иметь свежее дыхание.

70. Сняться в журнале "Плейбой".

71. Стать сильной личностью.

72. Продвинуться по служебной лестнице.

73. Полететь в космос.

74. Расстаться с вредными привычками.

75. Получить в день рождения миллион алых роз.

76. Работать 3 раза в неделю и получать вдвое больше.

77. Приобрести карманный компьютер.

78. Найти клад.

79. Научиться вязать крючком.

80. Избавиться от своей лысины.

81. Хочу научиться кокетничать.

82. Избавиться от привычки грызть ногти.

83. Снова попасть в детский сад.

84. Выиграть в этом квартале 5000 руб.

85. Стать фотомоделью.

86. Попасть на необитаемый остров с прекрасным юношей (девушкой).

87. Иметь множество золотых украшений.

88. Чтобы в честь меня назвали город.

89. Знать наизусть Трудовой кодекс.

90. Заниматься благотворительностью.

91. Завести собаку.

92. Увеличить бюст.

93. Работать в цирке.

94. Уехать учиться в Лондон.

95. Сняться в бразильском сериале.

96. Накачать бицепсы.

97. Стать политическим деятелем.

98. Купить шикарную шубу.

99. Выиграть в казино.

100. Научиться стирать носки.

 

Конкурс юных красавиц 7-8 лет.

 

Действующие лица: Принц, Буратин о, Кощей, Сказочник, Ведущий, Конкурсантки.

задание. По очереди будете шагать вперед, на каждый шаг называя блюда. Один человек вспоминает блюда, начи­нающиеся с буквы «С», другой — с буквы «К». Как только будет допущен повтор слова или заминка, игрок останав­ливается на месте. Кто уйдет дальше, тот подарит команде один балл.

Представители команд выполняют задание.

Надеюсь, что все вы очень плотно поели предложенными блюдами, а теперь необходимо помыть посуду.

Реквизит для конкурса: стол, 2 стопки пластмассовых тарелок, предварительно вымазанных гуашью, тазик с водой, две тряпки.

По моей команде первый участник подбегает к столу, берет одну тарелку, отмывает ее, кладет на стол, возвраща­ется к своей команде. Чья команда быстрее, а самое главное, чище спра­вится со своей стопкой? Тарелки дол­жны быть расставлены на столе по одной. Задание понятно? Начали.

Участники выполняют задание, жюри проверяет качество, объявляет

результаты. Если после выполнения задания на полу появляются лужи,

следующий конкурс начинают лишь после протирания пола шваброй, что делают сами участники.

Если вас несколько утомила мойка посуды, то можно отдохнуть. Например, послушать музыку или включить теле­визор, чтобы отвлечься. А там как раз объявляют викторину для настоящих мужчин. Посмотрим, как вы с ней справитесь. Команда, дающая верные ответы, зарабатывает себе баллы. Птичка-невеличка, сидит на суку, всегда начеку. Кто к ней попал, тот и пропал. (Мушка.)

Знает все пути она По полям и городу. Очень бабушка мудра, Вся в морщинах смолоду. (Карта.)

Какую ленту не вплетешь в косу?

(Пулеметную.)

Синий нос всегда на мороз. (Компас.)

Какой мундир не ценится без дыр?

(Мишень.)

В какой части штыка есть три «Е»?

(Острие.)

Ползет черепаха, стальная рубаха,

Враг в овраг, и она там, где враг (Танк.)

Ростом невеличка, не зверь, не птичка,

Землю роет, жилье строит. (Лопатка.)

Однако мама вот-вот придет домой, а

дела еще много. Пора бы заняться

стиркой.

Реквизит: по два стула с протянутой между ними веревкой, два тазика с

водой, 2 комплекта прищепок, по 3 носовых платка на команду.

Выполняем задание по очереди. Первый участник подбегает, берет платочки, мочит их в воде, выжимает, развешивает на веревке. Следующий игрок снимает платки, повторяете «стирку» и так до тех пор, пока не «постирает» вся команда. Старайтесь, чтобы было не только быстро, но и аккуратно. Жюри будет внимательно следить, чтобы мокрое белье не падало на землю и не было луж. Приготовились. Начали!

Участники выполняют задание. Жюри оценивает.

Вот и завершается наша программа «Когда мамы дома нет». Думаю, что ваши мамы остались бы вполне до­вольны, если бы в их отсутствие вы успели сделать столько дел. Но хотелось бы напомнить вам вот еще что: сегодня вы устали, выполняя наши поручения, а мамам приходится делать все это и еще многое-многое другое каждый день. Надеюсь, вы сделаете правильные выводы для себя? А сейчас слово жюри.

Жюри подводит итоги, проводится награждение победителей.

Перед закрытым занавесом появляется Ведущий.

Ведущий.Здравствуйте, ребята и уважаемые взрослые! Сегодня я хочу отвести вас всех в мир сказок. Вы любите сказки? Для тех, кто любит сказки, они всегда рядом. Вот за этим тяжелым занавесом тоже живет сказка. Но, чтобы открыть занавес, нужен волшебный ключ, а у меня его нет. А у вас есть?

Дети отвечают. Появляется Сказочник с большой книгой в руках.

Сказочник.Вот в этой волшебной книге есть ответы на все-вопросы. Возьмите ее.

Сказочник покидает сцену.

Ведущий(полистав книгу). Здесь написано, что дверь в сказочную страну можно открыть сказочным золотым ключиком, который находится на дне старого пруда у черепахи Тортиллы. Но кто нам принесет его сюда? Ребята, вы не подскажете? Я тоже думаю, что это Буратино. Давайте позовем его.

Дети кричат: «Бу-ра-ти-но». Появляется Буратино с большим ключом.

Буратино.У меня есть волшебный ключик. Но черепаха не сказала, какую дверь я должен открыть. Может быть, эту? Ведущий. Попробуем. Итак, считаем все вместе до трех.

Считает вместе с залом. Буратино поворачивает ключ в складках занавеса.

Буратино.Ура! Открывается!

Звучит сказочная музыка, занавес открывается. На сцене сказочный замок (рис.7). На качелях, украшенных воздушными шарами, качается Принц.

Ведущий.Жил-был Принц. Он был еще мал, но так как очень любил читать сказки, то подумывал уже о женитьбе на настоящей принцессе. Он уже объехал весь свет в поисках таковой, но повсюду было что-то не то: принцесс было полно, а вот настоящие ли они, этого он никак не мог распознать до конца. Вот и воротился он домой ни с чем и очень горевал. Потому решил он... Принц.Пригласить к себе на бал юных принцесс со всего света. Уж очень хочется узнать, есть ли еще настоящие принцессы на земле.

 

Сцена оформлена силуэтами башен замка, выполненными из картона. Можно каждый силуэт изготовить отдельно и по ходу действия перемещать их по сцене. Окрасив обратную сторону в черный цвет, эти конструкции поворачивают на 180 градусов после того, как Кощей переносит героев в свой замок.

Ведущий.А гости, кажется, уже пожа­ловали. Итак, Принц и Буратино, встре­чайте гостей — юных и прекрасных девочек— наших маленьких принцесс.

Ведущий представляет принцесс

участниц конкурса. Девочки появляются

в образах сказочных героинь

Аленушки, Мальвины, Золушки,

Снегурочки, Красной Шапочки каждая

под свою музыку и в соответствующем

костюме. Девочки рассаживаются на

стулья, на которых лежат подушечки.

Принц.Дорогие принцессы, я благо­дарю вас за то, что вы откликнулись на мое приглашение, и очень рад встрече с вами.

Ведущий.Мы не сомневаемся, что все наши принцессы — настоящие, но по сказочным законам они должны дока­зать свою подлинность. Если Вы, Принц, позволите, мы начнем это прямо сейчас!

Принц.Да, конечно. Но как мы узнаем, какая из принцесс настоящая?

Ведущий.А мы заглянем в нашу вол­шебную книгу.

Буратино.Здесь написано, что коро­лева из сказки «Принцесса на горо­шине» сделала это очень просто. Она положила под 20 матрасов и 20 перин, на которых принцессе предстояло спать, маленькую горошину. Но принцесса ее почувствовала и не смогла спать на такой постели. Такой нежной может быть только настоящая принцесса.

Ведущий.Очень хорошая идея. Вос­пользуемся ею, но сделаем все немного иначе. Дорогие девочки, на стульчиках под подушечками, на которых вы сидите, и в самом деле находятся маленькие горошинки, которые прислали нам различные сказочные герои. Ваша задача — определить, от кого именно была получена ваша горошина. А в качестве подсказки я буду загадывать вам загадки-телеграммы, сопровожда­ющие горошины.

Ведущий по очереди зачитывает каждой участнице конкурса телеграмму.

«Принцессы, желаю весело провести время. Жаль, не могу прилететь, объел­ся варенья на дне рождения». (Карлсон.) «Принцессы, давайте жить дружно!» (Кот Леопольд.)

«Дорогие принцессы, помогите и злодея зарубите!» (Муха-цокотуха.) «Кто людям помогает, тот тратит время зря. Хорошими делами прославиться нельзя!» (Старуха Шапокляк.) «Ах, кто же поможет им, бедным прин­цессам моим?» (Доктор Айболит.) «Ну, принцессы, погодите!» (Волк.) «Извините, опаздываю! Тяну из болота за косичку себя и коня». (Барон Мюн-хаузен.)

Молодцы, девочки, вы все отлично справились с заданием.

Принц.Но все-таки этого мало, чтобы с точностью сказать, кто здесь настоящая принцесса.

Ведущий. И предлагаю за помощью вновь обратиться к волшебной книге. Вспомните сказку «Царевна-лягушка». Помните, как пришел однажды Иван-Царевич домой от батюшки царя с низко опущенной головой, а жена его и спрашивает...

Буратино.Что, Иванушка, не весел? Что головушку повесил?

Принц.Велел царь-батюшка к утру рубаху сшить, в которой не стыдно было бы на люди выйти. Хочет царь посмот­реть, какие рукодельницы и мастерицы его сыновьям в жены попались.

Буратино.А Василиса Прекрасная ему в ответ: «Не тужи, Иван-царевич, ложись лучше спать. Утро вечера мудренее». Ведущий. Вот и вам, дорогие прин­цессы, предстоит сейчас продемонстри­ровать, какие вы мастерицы. Дорогой принц, наши принцессы привезли Вам небольшие подарки, сделанные своими руками. И глядя на них, мы и увидим, какие мастерицы наши девочки.

Конкурсантки представляют свои работы и дарят их Принцу.

Принц.Большое спасибо, принцессы!

Вы и в самом деле большие мастерицы. Мне по душе все ваши подарки.

Раздается страшный гром, появляется Кощей Бессмертный.

Кощей.Где-то здесь, я слышал, собра­лись все принцессы мира. Вот это удача! Давно мечтал жениться на настоящей принцессе. А можно и сразу на всех! Ха-ха-ха!. Ну-ка, покажите, где здесь мои невесты? Вот эти козявки, что ли? У-у-у! А я-то думал... Ну ничего, тогда я их просто посажу в темницу. Да и вас всех тоже.

Раздается страшный гром, замок

Принца становится темным. Его может

закрыть спущенное сверху изображение

темницы Кощея. Кощей уходит.

Принц.Что же нам теперь делать? Как

открыть замки темницы?

Ведущий.В нашей волшебной книге и

на это есть ответ. Эти воздушные шары

на башнях темницы надо лопнуть, и

двери откроются сами.

Буратино.Я проткну их сейчас своим

носом!

Ведущий.Нет. Сделать это должны

обязательно наши принцессы. Но как?

Принц. Авот так.

Вытаскивает из кармана Буратино

рогатку. Принцессы по очереди

стреляют в шары, дается несколько

попыток. Как только все шары лопнут,

раздается гром.

Буратино.Молодцы, принцессы! Мо­лодцы, девчонки! Теперь можно отправ­ляться домой в замок.

Ведущий.Не спешите. Надо еще убить Кощея, иначе он вновь прилетит и заберет наших принцесс.

Принц.Я буду сражаться с ним!

Ведущий.Не спешите, Принц. Давай сначала вспомним, где находится смерть Кощея. Думаю, ребята помогут нам. (После ответа из зала.) Итак, смерть Кощея на конце иглы, та игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, тот заяц сидит в каменном сундуке, а сундук висит на высоком дубе.

Принц.Дорогой Буратино, пожалуйста, отправляйся с принцессами в замок, а я отправлюсь искать смерть Кощея.

Буратино и принцессы уходят.

Ведущий.Погодите, Принц! В книге написано, что победить Кощея Вы сможете только с помощью еще 4 ребят. Пожалуйста, желающие помочь Принцу, просим к нам.

Из зала выходят ребята. Им вручают

штаны-скороходы сшитые вместе

четверо брюк.

Вам, ребята, предстоит преодолеть целую полосу препятствий, в конце которой Принц и найдет смерть Кощея.

Ребята надевают штаны и добегают до

изображения дуба на другом конце сцены.

Сняв с дуба коробку, они вытаскивают

из нее маски зайцев и, надев, прыгают к

месту старта, затем возвращаются

обратно. Вынимают из сундука маски

уток и проходят на корточках ту же

дистанцию. Затем вынимают из сундука

вареные яйца, чистят их и едят,

достают из коробки иглу и бегом

относят ее Принцу.

А теперь, Принц, разломите иглу.

Принц ломает иглу, гремит гром,

изображение темницы исчезает. На

сцене вновь замок Принца.

Появляется Буратино.

Смотрите, Принц, кажется, Буратино

подготовил все к балу в честь вашей

победы над Кощеем.

Буратино.Дорогой Принц, я знал, что

Вы   обязательно победите. Я

поздравляю вас с победой, и, думаю, все

мы заслужили бал.

Принц.С удовольствием объявляю

начало бала, но где же наши принцессы?

Буратино.А вот и они!

Появляются принцессы и исполняют

мазурку, которая является конкурсным

заданием.

Ведущий.Принц, теперь Вы сможете выбрать лучшую из лучших?

 

 


 

Игры для своих

Сними шкурку

Концы двух длинных палок окрашиваются красной краской. Два игрока-мужчины зажимают палки между ног и шкуркой счищают краску. Кто быстрее? Кто качественней?

Закуска к пиву

В две тарелки высыпается по пакетику чипсов. Соревнуются две пары: женщина берет чипсы губами и пытается накормить мужчину без помощи рук.

Лего-интим

Соревнуются пары. В одежде мужчины (или женщины) спрятаны части шариковой ручки. Необходимо их найти и собрать ручку.

Дойди до любимой

Мужчина должен дойти до любимой девушки, стоящей в 15 метрах от него, ступая только на свои вещи, которые должны лежать неразрывно. Азартные раздеваются до белья, хитрые - перекладывают пройденные вещи вперед.

Крошка

Девушка ложится спиной на стол и на ее платье выкрашивают корочку хлеба. Задача партнера - ртом собрать крошки как можно быстрее и как можно чище.

Каланча

Мужчина должен измерить рост женщины (дама лежит) короткой линейкой. Линейку переворачивает губами. Кто точнее.

Дуэль

Соревнуются две и более пар. Мужчина и женщина зажимают животами длинную линейку и стремятся, не упустив свою, выбить линейку у пары-соперницы. Руки не используются.

Абордаж

Используя мужчину в качестве манекена, две женщины с закрытыми глазами завязывают на нем "бантиком" веревочки разных цветов. Задача: завязать свои и развязать бантики соперницы. По истечении времени считают количество бантиков и определяют победительницу.

Крышечки

В каждой команде несколько девушек и один молодой человек. У каждой девушки две пустые пластиковые бутылки из-под газводы, одна с пробкой, другая без. Девушки зажимают бутылки под мышками. Задача каждого юноши - с завязанными глазами скрутить пробку с одной бутылки и накрутить на другую у каждой девушки в своей команде. Девушки не помогают. Кто первый - победил.

Пройди сквозь строй

Женщины образуют одну команду и выбирают капитана, так же поступают и мужчины. Одна из команд, например, женская, выстраивается коридором, в конце которого стоит капитан-женщина. Капитан-мужчина должен пройти сквозь строй женщин, не рассмеявшись, и поцеловать капитана соперников, при этом все, кто находится в строю, корчат гримасы, щекочут и стараются его рассмешить. Если мужчина рассмеялся, то выбирается другой капитан, если смог поцеловать капитана женщин, то она также переизбирается. Затем команды меняются местами.

Проворная обезьяна

Берется 2 ящика. Один заполнен пивными бутылками, другой ящик пустой. Кто из участников быстрее переложит ногами бутылки в пустой ящик?

Поединок

Двум участникам дается в левую руку разделочная доска, а на ней баночка пива. Кто, не уронив своей, возьмет чужую, тот ее и пьет, а также играет со следующим участником. Выигравшему несколько раз бороться становится все труднее.

Угадай мелодию

Звучат мелодии (может петь и аудитория, только без слов), а выбранные игроки стараются их угадать. Не угадываешь - расстегиваешь пуговицу или молнию на одежде, полностью расстегнутая вещь снимается.

 

Равновесие

В подвыпившей компании можно провести тест на равновесие. Для этого четыре игрока садятся на стулья, стоящие напротив друг друга. Ноги вытягивают под противоположный стул, локтями цепляются за локти соседа, а руки соединяют с тем, кто находится напротив. Одновременно из-под всех игроков вытаскивают стулья и громко, вслух отсчитывают время до падения группы на пол. Изменение положения ног считается нарушением правил.

Фанта-чипсы-кока-кола

Все присутствующие гости встают друг за другом, берутся за талию впереди стоящего. По команде ведущего все должны выполнять движения: на слово' «фанта» — шаг правой ногой, на слово «чипсы» — шаг левой, на слова «кока-кола» делают круговое движение бедрами. Ведущий в ходе танца-игры предлагает взяться за талию того игрока, который находится перед стоящим впереди, т.е. вторым игроком от танцующего, затем за талию третьего человека впереди и так до тех пор, пока совсем не станет тесно.

Конвейер

Две команды (4-5 игроков) садятся напротив друг друга, при этом ставят колени через одно, как указано на рис. 5. Ведущий опускает на колени игроков банку с пивом, пакет чипсов и т.д. (коли­чество может быть удвоено, утроено — в зависимости от числа игроков), а они только с помощью коленей стараются перебросить предметы вправо. Таким образом, с одной стороны игроков будет финишная черта для первой команды, а с другой стороны — для второй. Все, что дойдет до финиша, т.е. упадет с колен крайнего правого игрока команды, съедается и выпивается командой.

Все наоборот

Игроки садятся или встают в круг, в центре которого находится ведущий. Ведущий произносит фразу, например: «Коля хлопает по коленке Аню». Назван­ный игрок должен проделать это действие «наоборот» — не хлопать, а гладить. Успех игры зависит от того, насколько ведущий хорошо знает игроков, то есть не путается в именах сидящих рядом, от его выдумки и умения быстро сориентироваться, чтобы подавать команды без пауз. Человек, который ошибся и выполнил ту команду, которую подал ведущий, платит фант.

Остаться в живых

В игре участвует одинаковое количество юношей и девушек, которые представляют разные команды. Кроме того, надо подготовить две шляпы (коробки), бумагу и карандаши. Ведущий дает две минуты на то, чтобы каждый игрок одной команды поцеловал всех игроков другой команды. Затем все берут бумагу и пишут имя одного игрока противоположной команды, чей поцелуй не понравился. Листки помещают в одну из шляп. Ведущий подсчитывает итоги голосования и называет имена одного юноши и одной девушки, которые покидают команды. Затем игра продолжается. Победителями признаются два юноши и две девушки из каждой команды, которые остались последними игроками.

 

 

Караоке

Во время вечеринки ведущий предлагает всем спеть известную песню (можно использовать для этого фонограммы-минусовки). Но петь нужно не хором, а по строчке. Игрок, который не помнит свою строку, снимает что-нибудь с себя. Одновременно все остальные делают глоток пива. Для этой игры достаточно двух-трех современных песен.

Если у вас...

Игроки разбиваются на пары (мужчина и женщина) и вооружаются листком бумаги и ручкой. Ведущий зачитывает условия, при которых начисляются очки, а игроки фиксируют количество баллов, которое за это дается. Текст ведущего: «Если количество букв в ваших полных именах меньше 10, то пишите 2 балла, меньше 8 — еще 4. Если у кого-то из вас редкое имя — прибавьте по баллу за букву. За каждое золотое украшение напишите по 2 балла, а за каждую вещь красного цвета, что на вас, — еще по 3. Красная губная помада или красный лак на ногтях оцениваются в 4 балла. Если у вас есть галстук, то добавьте 5 баллов. Если вы сейчас поцелуетесь, то смело прибавляйте 6, если вам это понравилось и вы готовы повторить, — еще столько же. Если среди вас есть шатен, то напишите 2 балла, а за каждую заколку прибавьте по 1. Если в кармане найдется расческа, то прибавьте 3 балла, если носовой платок, — 1 балл, если сумма, которой хватит на такси, — 4 балла. Если у вас есть общие дети, то пишите 3 балла». Итог подсчитывается, пара, получившая наибольшее количество баллов, объявляется самой интересной, многообещающей и т.д., на что хватит фантазии.

 

Туда и обратно

Участвуют две пары. Сначала мужчина должен как можно быстрее надеть на свою даму предложенную одежду (рядом лежит верхняя одежда, шарфы, платки и т.п.). Подводятся итоги. А теперь задание - как можно медленнее и выразительнее снять с партнерши ранее надетую одежду.

Влюбленные космонавты

Пара (или несколько пар) одевают маски для подводного плавания.

Мужчина красит партнерше губы помадой. Задача игры: поцеловать друг друга в губы так, чтобы на его губах остались следы помады. В масках сделать это очень непросто. В случае участия нескольких пар соревнуются на скорость.

Съешь меня!

Двум-трем парам играющих дается по нитке длиной около 2 метров. Необходимо, взяв свой конец нитки в рот, собрать ее губами так, чтобы встретиться (поцеловаться) со своим партнером. Руками помогать нельзя. Во время игры нитка должна быть натянута.

Экстремалы

Участвуют мужчины и женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен пройти с одного конца бревна на другой, не опускаясь на землю. Как он будет это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие - и составляет изюминку игры. Игра не кончается, пока все участники не проделают это путешествие.

Спасение утопающих

Как и в предыдущей игре, обязательно участие как мужчин, так и женщин. Веревку натянуть как на ринге - достаточно высоко. Игроки находятся внутри игрового поля и должны выбраться наружу, соблюдая следующие условия: под веревку не проскальзывать, веревку не трогать. Варианты: игроки помогают друг другу, поддерживают и дают возможность перепрыгнуть через веревку, передают на руки тем, кто уже находится вне ринга и т.д.

Переправа

Натягивается на высоте 1,5 метров веревка. Парень, взяв девушку на руки и отклонясь назад, должен пройти под веревкой, не задев ее. Веревка с каждым разом опускается ниже и ниже. Парни с девушками падают чаще и чаще... (Подстелите что-нибудь мягкое.) Выигрывает пара, прошедшая под самой низкой веревкой.

Кто сильнее всех

Вызываются мужчины, желающие померяться силой. Каждый игрок выбирает себе "ассистентку" (девушку). По команде ведущего "силачи" берут девушек на руки и начинают приседать под счет ведущего: раз, два, три... Когда остается два "силача", им предлагают поменяться девушками и приседать заново.

Рожа

Играющие делятся на пары: мужчина и женщина. Девушкам выдают по помаде. Их задача - за 2 минуты нарисовать веселую рожицу... на лице у своего партнера. Наиболее оригинальное "произведение искусства" побеждает.

В брод через реку

Между двумя стульями невысоко натягивается нить и объявляется, что это уровень воды в реке, которую предстоит всем перейти вброд. Чтобы не замочить одежду, нужно оголить те части тела, которые находятся ниже уровня воды. Затем уровень воды постепенно повышается, а условия остаются те же - не замочить одежду. Участники, не согласные преодолевать "реку", выбывают.

Острый глаз

Играющие делятся на две команды, в которых должны быть представители разного пола. Игроки одной из команд на глаз определяют рост (от пяток до макушки) любого игрока противоположной команды. Единица измерения - ширина ладони. После объявления цифры предположение проверяется, однако делают это игроки своей же команды, прикладывая ладони к игроку и не убирая их, как бы "приклеиваясь". Убрать ладони можно только в том случае, если человек еще не весь измерен, и сделать это могут только те, кто начинал "измерять" первым. Если предположение оказалось верным, команда получает балл, а игра повторяется с игроком другой команды.

Стеночка

Одинаковое количество девушек и юношей встают друг напротив друга. Девушки, задумав жест, хлопают в такт музыке и подходят к юношам, показывают его, разворачиваются и уходят на место. Юноши демонстрируют свой жест в ответ. Выигрывает та команда, которая последней до окончания мелодии продемонстрирует свой жест. Варианты жестов: задеть кончик носа игроков противоположной команды, послать воздушный поцелуй, подмигнуть и т.д.

Тесная компания

Командные соревнования. На полу растягивают веревку, на которую все члены команды должны встать так, чтобы веревка проходила под ступней. После того, как задание выполнено, веревку сворачивают вдвое и предлагают вновь всей команде встать на нее. Естественно, что того, кто не помещается, берут на руки или на плечи. Веревку сворачивают до тех пор, пока одна из команд не сможет на ней разместиться.

Целеустремленность

Для каждой из соревнующихся пар (мужчина и женщина) на веревке на уровне живота подвешивают несколько пластиковых одноразовых стаканов на некотором расстоянии один от другого. Задача пар - сломать стакан как можно быстрее, сдавив его животами или попами, в этом случае стаканчики подвесьте пониже.

Пивной баланс

Для игры необходима бутылка и около десятка железных крышек от пива. Игроки по очереди кладут по одной крышке на бутылку. Если "башня" падает в момент, когда игрок кладет сверху крышку, то он пьет напиток.

Удовольствие в кубиках

Каждый игрок получает лоток для льда, который есть в каждом холодильнике, и трубочку для коктейля. Емкость для льда наполняется напитком, выбранным участниками, например, пивом. По команде начинают пить трубочкой из квадратиков, пока кто-либо первым не опустошит все квадратики. Можно организовать и эстафету, когда каждому игроку можно выпить содержимое только одной ячейки.

Лягушки

Игра, во время которой выпивается довольно много пива. Игроки по очереди произносят фразы, после которых делают один глоток пива. Первый игрок говорит: "одна лягушка", второй - "два глаза", третий - «четыре ноги", четвертый - "в водоеме", пятый - "песенки поет". Во время второго круга лягушек становится две, соответственно четыре глаза, восемь ног, фраза "в водоеме" произносится два раза (то есть два разных игрока повторяют ее), то же повторяется со словами "песенки поет". Затем количество лягушек увеличивается, а игроки, которые допустили ошибки, выпивают целый стакан и продолжают игру.

 

Здравствуй, мой любимый!

Мужчины делятся на две команды, напротив каждой ставится стул, на который садится женщина. Можно женщинам вручить по фуражке, поскольку в этой игре мужчинам и женщинам пред­стоит поменяться ролями. Мужчины должны надеть юбку, открыть зонт, добежать до стула, сказать: «Здравст­вуй, мой любимый!», поцеловать жен­щину в щеку и вернуться, чтобы пере­дать все атрибуты следующему. Победит команда, которая не нарушит правила и преодолеет расстояние первой.

Джентльмены

Мужчины получают по цветку и делятся на две команды. На некотором рас­стоянии перед каждой командой ста­вится стул, на который садится дама. Первые игроки в командах берут цветок в правую руку, на голову кладут пласти­ковую или одноразовую тарелку (это «шляпа»), а в левой руке держат трость (рис.4). Затем они идут, стараясь не уронить «шляпу», до стула, вручают цветок даме и возвращаются, держа «шляпу» в руке. Этот путь проделывает каждый мужчина. Побеждает команда, в которой дама быстрее соберет все цветы.

Вкус поцелуя

Перед началом застолья тамада просит присутствующих постараться запомнить, кто какие блюда ест. После того, как гости вышли из-за стола или перед сменой блюд, им предлагается поце­ловать всех, кто ел такие же блюда, как они. Поскольку каждый из присутству­ющих пробовал почти все, что было на столе, то целоваться придется со всеми.

Кто не рискует

Для розыгрыша приглашаются 6 человек: три мужчины и три женщины.

Разыгрывать же будут только одного мужчину, желательно не очень впечатлительного. Мужчин рассаживают на стулья и покрывают подбородок пеной для бритья, женщинам вручают по одноразовому бритвенному станку. Ведущий объявляет, что всем игрокам (и мужчинам, и женщинам) завяжут глаза, при этом женщинам необходимо «по­брить» своего партнера. После того, как первым завязывают глаза разыгры­ваемому, присутствующие начинают охать, предупреждать: «Только осторож­но!», волноваться по поводу оказания первой помощи, слышатся крики того, кого якобы бреют. В это время женщине достаточно просто задеть жертву любым холодным металлическим предметом и посмотреть на его реакцию. Можно организовать не розыгрыш, а конкурс. Для этого всем завязывают глаза, а женщины «бреют» мужчин ложками. Побеждает пара, в которой мужчина лучше «выбрит».

Признание

Старинная игра заключатся в том, что игроки перебрасывают друг другу мячик, при этом бросающий мяч что-либо отрицает («Я не влюбляюсь в каждую встречную», «Я не строю глазки всем мужчинам»), а игрок, поймавший мячик, утверждает, что он это делает («А я влюбляюсь», «А я строю»). Заминка с ответом оплачивается фантом. Розыг­рыш фантов можно организовать как игру «Три вопроса за дверью». Игрок выходит за дверь, а все присутствующие придумывают три шуточных вопроса. Вопросы записывают на бумагу и при­крепляют над дверью. Игрок входит и отвечает на вопросы положительно или отрицательно, еще не зная, о чем они.

Быстро или медленно?

Заранее готовятся карточки, где напи­саны действия. Ведущий подходит к каждому из гостей и спрашивает у него: «Быстро или медленно?» Гость выби­рает один из вариантов, произносит его вслух, затем тянет карточку и зачи­тывает, что именно он делает быстро или медленно. Можно попросить гостей показать указанное действие в соответ­ствующем темпе. Варианты действий: Езжу в нетрезвом состоянии за рулем. Занимаюсь сексом. Завожу новых друзей. Разговариваю по телефону. Напиваюсь. Пишу анонимки. Моюсь в бане.

Снимаю похмельный синдром. Наставляю «рога». Трачу деньги.

Опустошаю холодильник друзей. Засыпаю в чужой кровати. Действую на нервы близким. Граблю банки.

Расправляюсь с противником. Прячусь от дождя. Сгоряча крушу все вокруг себя. Проверяю уроки. Перехожу улицу на красный свет. Бью посуду. Хожу по магазинам. Пою песни.

Уважительная причина

Заранее готовятся 2 конверта. В первом лежат карточки, на которых написаны варианты различных действий, во вто-ом — перечень причин, по которым эти действия не были выполнены. Участник вытаскивает карточку из первого кон­верта и говорит: «Я не...» — далее зачитывает действие. Затем вытас­кивает карточку из второго конверта и зачитывает причину: «Потому что...» Действия: Вымыл посуду. Позвонил любовнице(ку). Поздравил друга с днем рождения. Купил продукты. Выиграл в лотерею. Заплатил за квартиру. Выполнил поручение начальника. Построил дом. Купил машину «Джип». Сидел в выходные и праздники дома. Родил сына. Получил премию. Покормил собственного ребенка. Написал письмо. Отдал долг. Ночевал дома. Причины:

Работать не люблю. Предпочитаю безопасный секс. Было не с кем. Люблю пешие прогулки. Погас энтузиазм. Не было холодной воды. Помешала жена(муж). Захотелось повредничать. Украли деньги из сейфа. По жизни не везет.

Гадалка нагадала этого не делать никогда.

Потратил все деньги на «Секс по телефону».

Я стесняюсь присутствия посторонних при этом.

Было хорошее настроение. Плохо себя чувствовал. Хотелось себя порадовать.

 

Кто быстрее станет женщиной

Задание только для мужчин - под музыку, по возможности, быстро надеть юбку, кофточку, туфли и головной убор. Оцениваются скорость, навык и эстетическое впечатление.

Сладкая парочка

Соревнуются разнополые пары участников. По команде игроки одновременно с двух сторон начинают есть шоколадку без помощи рук. Выигрывает та пара, которая быстрее (или эротичнее) съест свою шоколадку.

Взаимопонимание

Для конкурса требуются пары участников. Мужчины становятся возле стойки, на которой стоят рюмки с напитками, они должны без помощи рук выпить содержимое рюмки. Как только игрок это сделает, то поднимает руку. По такой команде его напарница, стоящая у противоположной стойки, тоже без помощи рук несет мужчине закуску - огурец. Кто выпьет и закусит раньше всех, тот и выиграл.

Ох уж эти ноги!

Все танцующие делятся на две команды. На полу вычерчиваются небольшие круги. Задание команде-добиться, чтобы в танце участвовало как можно меньше ног. Из круга выходить нельзя.

Танец на газете

Танцующим парам раздается по газете большого формата. Партнеры складывают газету в несколько раз и прячут. Звучит музыка, пары танцуют, но как только музыка прерывается, партнер достает газету из кармана, раскладывает, присаживается на одно колено, партнерша присаживается на второе колено и хлопает в ладоши. Начинает звучать музыка, газета снова складывается, танец продолжается. Побеждает пара, которая, на взгляд ведущего или зрителей, наиболее быстро и четко выполнила задание.

Джентльмены

Парни становятся напротив девушек, кладут спичку на ресницу. Кто скажет большее количество комплиментов девушке, не уронив спички?

Оживи сфинкса

Участники становятся (или садятся) лицом друг к другу. Задача первого - как можно дольше продержать на реснице спичку. Задача второго - держа руки на коленях (не делая резких движений и не крича), своими речами смутить "сфинкса", чтоб он быстрее уронил спичку. Потом участники меняются местами. От частого проведения конкурс становится только интереснее. Пока "опытный сфинкс" держит спичку, "опытный смутитель" много чего наговорит.

Быки - осеменители

На полу раскладываются листы бумаги - коровы. Парни по очереди дуют в заполненный наполовину спичками коробок, стараясь сделать это так, чтоб разлетевшиеся спички попали на максимальное количество листков бумаги. Кто больше "осеменит коров", того по очереди целуют все девушки компании.

Снять мерку

Составляются пары: парень-девушка. Кто из парней быстрей и точней снимет мерку с девушки, используя спичечный коробок? Точность проверяется потом портновским метром. Напоминаем - измеряется объем груди, талии и бедер.

Пропасть

Проводится игра в компаниях с одинаковым количеством мужчин и женщин. На пол кладется длинная и узкая (не более 10 см) доска или фанерка. Около одного конца доски становятся мужчины, около другого - женщины. Ведущий говорит: "Представьте, что пол - это пропасть, а доска -единственный мостик, по которому можно перебраться на другую сторону. И вам очень нужно как можно быстрее туда попасть". Затем ведущий вызывает, одного мужчину и одну женщину. Они начинают двигаться друг к другу по доске, стараясь не упасть. Тех, кто упал и проиграл, ведущий просит пройти в одну сторону; тех, кто удержался и перешел, - в другую. Конечно, есть находчивые мужчины, которые просто уступают место даме. Эти пары тоже считаются выигравшими". Поощрение победителей - наваше усмотрение.

Порочный круг

Командная игра. Задание - уместить внутри обычного обруча как можно больше людей. Лучше проводить эту игру натощак...

Цыганочка

Потребуется 5-6 участников, столько же стульев. Под быструю музыку игроки ходят вокруг стульев. Останавливается музыка, и участники снимают с себя что-нибудь (украшение или часть одежды). Так 5 раз. Вещи оставляются на разных стульях. После этого идет финальный забег. Когда смолкает музыка, игрок должен надеть то, что лежит на ближайшем стуле и в таком виде станцевать "цыганочку". Приз - самому экстравагантному.

Пилот

Конкурс для команд. Капитан одевает очки пилота и берет в руки "штурвал". На просторной площадке ставятся две метки, между которыми курсирует "самолет" - команда сажает капитана в тазик и перемещает его так, чтобы он не соприкасался с полом. Состязание на скорость или же на пройденное расстояние за время. В самолете участвует вся команда.

Радист

Два участника расходятся на расстояние в 7-8 метров. Между ними становится толпа из любого количества человек, можно (нужно) уже подогретого. Радисту выдается шифровка (известное выражение), которую он должен передать в "центр". Задание толпы - помешать этому (переорать). Кто быстрее передаст, тот и молодец.

Самые дорогие часы

Ведущий просит показать ему наручные часы, имеющиеся у гостей, и выбирает самые дорогие. Их владелец становится игроком. Ему завязывают веревкой сзади руки и просят прижать снятые с руки часы ухом к стене. В таком виде его оставляют, а компания веселится дальше.

Кто во что горазд

Гости отгадывают, кто как напивается.

Плотник - в доску.

Стекольщик - вдребезги.

Извозчик - в дугу.

Пожарный - в дымину.

Сапожник - в стельку.

Портной - в лоскуты.

Гробовщик - в усмерть.

Свинарка - до поросячьего визга.

Футболист - в аут.

Охотник - в дупель.

Железнодорожник - в дрезину.

Повар - в сосиску.

Бондарь - в бочку.

Лесник-в шишку.

Музыкант - в дудку.

Электрик - в отключку.

Физкультурник - в лежку.

Медик - до потери пульса.

Физик - до потери сопротивления.

Журналист - до точки.

Химик - до выпадания в осадок.

Писатель - до ручки.

Астрофизик - до звезд из глаз.

 

Канкан

Реквизит для игры: четыре четверки сшитых по бокам семейных трусов. Вызывается 16 участников, обязательно среди них должны быть 4 девушки. Участники делятся на 4 команды - в каждой команде по 1 девушке - и получают реквизит (четверку сшитых по боковому шву трусов). Команда должна «одеться», при этом один игрок смотрит в одну сторону, другой - в другую. Одетые команды расставляются по квадрату (рис.4). Каждой команде в ритме канкана надо занять место команды напротив. Вся изюминка в том, что команд четыре, и, когда одна команда пробирается на место противника, с ней сталкиваются еще три команды с такой же целью - занять место противника первыми!

Обнималки посиделки

Мужчины становятся лицом во внутренний меньший круг, дамы таким же образом образуют внешний круг. Когда звучит музыка, все двигаются, танцуют по кругу, когда музыка смолкает, мужчины поворачиваются и обнимают даму, которая приседает, чтобы уклониться от объятий. Тот мужчина, который поймал воздух, и та женщина, которая была поймана, выбывают из игры. Побеждает кавалер и дама, которые остались в игре последними.

Легкое дыхание

Два игрока - мужчина и женщина - располагаются горизонтально. На живот кладут по листку бумаги и ставят задачу: сбросить лист на пол только с помощью дыхания, то есть движением мышц живота. Победителем же объявляется человек, который не смог этого сделать: у него действительно "легкое дыхание".

Бодибилдинг

Для игры понадобятся надутые длинные воздушные шары и рулоны туалетной бумаги. Организуют пары - мужчина и женщина - перед которыми ставится задача: примотать бумагой как можно больше воздушных шаров к одному из партнеров. При этом можно условия обрисовать как можно конкретнее, например, попросить прикрепить по одному шару на каждую руку и ногу. Можно оставить решение о месте прикрепления шаров на усмотрение участников игры.

Сердце красавицы

В игре участвуют только мужчины, которым предлагается спеть строки: "Сердце красавицы склонно к измене и к перемене, как ветер в мае". Ведущий исполняет эти строки вместе с участниками, а затем предлагает заменить первое слово жестом, при этом все остальные слова поются, как обычно. Далее, по очереди, заменяются все слова. "Сердце" - правая рука прикладывается к груди, "красавица" - руки описывают женскую фигуру 90-60-90, "склонно" - поклон, "измена" - рога, "перемена" - трясти рукой, имитируя звонок колокольчика, "ветер" - дуть или свистеть, "май" - поднять руки и поворачивать кисти. Игра проводится в быстром темпе.

Тест на трезвость

Попросите гостей по очереди произнести: "Сиреневенькая зубовыковыривательница из-под выподверта". Даже трезвый человек обязательно запнется, но зато вся компания посмеется вволю.

 

 

Ленточки

Для игры необходимо приготовить ленты разного цвета и разрезать их на одинаковое количество отрезков, при этом длина лент должна быть такой, чтобы их можно было связывать. Все игроки получают по три ленты разного цвета и прячут их на себе. Игроки должны найти на других игроках ленты какого-либо одного цвета, который они сами выбирают для себя, и связать найденные кусочки в одну ленту. Победит игрок, "лента" которого будет самая длинная.

 

Все свои

В игре участвует одинаковое количество мужчин и женщин, которым завязывают глаза. Игроки перемещаются по комнате молча, не подавая никаких сигналов, с целью собраться двумя группами (отдельно все женщины и отдельно все мужчины). Группа, которая собралась первой и обнялась, объявляется победителем.

 

Круговое движение

В игре участвует одинаковое количество мужчин и женщин, которые образуют два круга: внутренний и внешний. Кроме того, один человек отвечает за музыку, другой становится ведущим. Пока музыка звучит, два круга двигаются в противоположных направлениях, а ведущий объявляет, как должны соприкоснуться игроки в момент остановки музыки: "рука к ноге", "нос к затылку", "щека к щеке" и т.д. В момент остановки музыки игроки прекращают движение, поворачиваются лицом к тому, кто оказался напротив, и выполняют задание.

 

Сделай дырку

Выбирается несколько пар. В каждой мужчина и женщина. Берется лист бумаги и помещается между лицами партнеров. Те, удерживая его лбами, пытаются сделать дырку в листе, при этом лист нельзя рвать. Делать отверстие легче всего ртами, протыкая лист языком.

 

Всемогущие

Ведущий обращается к мужчинам и провоцирует их заявить, что в быту практически нет ничего, что могла бы сделать женщина и не мог мужчина. Затем ведущий вызывает одну или несколько пар и усаживает мужчин напротив женщин. Далее каждому игроку предлагается набор косметики и ведущий перечисляет действия, которые совершают одновременно мужчины и женщины: причесаться, воспользоваться духами, накрасить ресницы и т.д., все зависит от фантазии ведущего. Итог игры: на свое место возвращается такая же красивая женщина, которая покинула его, и совершенно преобразившийся, уставший от необычной работы мужчинам.

 

Прогулка

Игра проводится в помещении, где свободна середина и есть возможность включать и выключать свет. Все юноши выстраиваются с одной стороны комнаты, все девушки — с другой. Количество игроков с той и другой стороны должно быть одинаковым. Ведущий выключает свет и произносит заранее оговоренное слово (например, «Остановка»), в это время все игроки меняются местами в своей команде. Затем ведущий командует «Прогулка», и игроки линией двигаются к середине комнаты. По команде «Поцелуй» они целуют того, кто находится перед ними. В это время ведущий включает свет, чтобы каждый мог видеть того, с кем он целовался. Затем свет выключается, игра повторяется.

Самый усидчивый

Для игры необходимы две табуретки и полотенце. Табуретки устанавливают рядом и накрывают полотенцем. На табуретки усаживается пара — мужчина и женщина. Они хватаются руками за табуретку, чтобы крепче прижать полотенце, и начинают движение в сторону, чтобы отодвинуться от своего партнера (рис.3). Полотенце натягивается, а затем остается у кого-либо одного, он и продолжает играть со следующим партнером.

Изобилие

Игра для дискотеки или вечеринки с большим количеством приглашенных. На девушку (юношу) надевают футболку большого размера, на которой спереди и сзади цветными фломастерами напи­сано много мужских (женских) имен. Задача игрока найти среди присутствующих тех, кто носит эти имена, и попросить их расписаться под своим именем. (Достаточно найти хотя бы одного человека с каждым именем, написанным на футболке.) В конце вечера можно попросить отозваться тех, под чьими именами не сделаны подписи, и девушка (юноша) должны поцеловать их. Эту игру можно провести и на свадьбе.

Йоги

Большое количество зубочисток необходимо поставить в баночку или стаканчик острием вверх так, чтобы зубочистки были выше бортиков стакана. Затем игроки прижимают к зубочисткам сверху ладонь, поднимают ее вверх и перемещают в сторону. Все зубочистки, которые при этом зацепились и были вынуты игроком из стакана, пересчитываются. Настоящий йог сможет таким образом достать самое большое количество зубочисток.

Замечательный сосед

Гостям предлагается проверить самочувствие соседа слева, для чего раздаются карточки с заданиями. Определить температуру (по голове).

Определить сердцебиение (по пульсу).

Проверить возбудимость (по ушам).

Проверить общее самочувствие (по шее).

Определить усталость (по глазам).

Определить ревнивость (по щекотке).

Определить нервозность (по коленке).

Проверить волнение (по дыханию).

Определить веселость (по улыбке).

Проверить устойчивость (по позвоночнику).

После того, как гости выполнили задание, комментируя его, ведущий предлагает проверить внешний вид соседа справа — вновь раздает карточки с заданиями.

Проверить, не поела ли моль наряд. Проверить, все ли пуговицы в ряд. Проверить, нет ли стрелок на чулках или носках.

Проверить, не прохудились ли карманы.

Проверить, не оторвался ли воротничок.

Проверить, не сношены ли каблуки.

Проверить, не обкусаны ли ногти.

Проверить, расчесаны ли волосы.

Проверить, не натерла ли шею цепочка.

Проверить, не потеряны ли стрелки у часов.

Двадцать один

Игроки рассаживаются по кругу, в центре ставят стаканы с алкогольными напитками. Один из игроков начинает счет и говорит «Первый». Далее игроки вслух, по очереди рассчитываются до двадцати одного по часовой стрелке. На первом круге игрок, который является двадцать первым, т.е. завершает расчет, не произносит свой номер вслух. Вместо этого он делает глоток спиртного и вносит предложение по усложнению игры, например: «Кто будет седьмым, должен встать на стул и объясниться в любви присутствующим». Расчет до двадцати одного продолжается по часовой стрелке, и теперь игрок, который должен сказать «Седьмой», не произносит это слово, а выполняет задание, не забыв сделать глоток спиртного. С каждым кругом игра становится сложнее, потому что последний при расчете игрок придумывает новое задание, для какого- либо номера, а игроки, выполняя их, пьют алкоголь. Все, кто допустил ошибку (сказал номер вслух, забыл выполнить задание), платит штраф, делая глоток спиртного. Если игра вам покажется легкой, то ее можно усложнить, опре­делив заранее, что с какого-либо номера меняется направление расчета (теперь он может производиться против часовой стрелки).

 


 

Игры и игровые программы

Счастливый колодец-2

В трехлитровую банку ставится рюмка. Банка заполняется водой до верха. Если игрок, бросающий 2-х рублевую монету в банку, попадает в рюмку - все деньги из банки становятся его выигрышем. Но за участие в конкурсе также взимается плата, например, 5 рублей.

Гнездо

В красивой коробке вырезается фигурное отверстие, коробка устанавливается так, чтобы отверстие было повернуто к зрителям. Приз, за который идет борьба, находится сверху коробки. Игрокам объявляется цена за один выстрел из пистолетика с присоской или за один бросок шарика, и начинается борьба за приз. Приз достается тому, кто попал в "гнездо", т.е. в отверстие коробки.

Барабан судьбы

В лототрон уложены свернутые в трубочку листочки бумаги двух цветов. На листках одного цвета написаны мужские имена, на листках другого цвета - женские. Желающие испытать судьбу вносят определенную плату, называют громко свое имя, затем вытаскивают листок соответствующего цвета. Если названное имя совпало с именем на листке, то участник получает некоторую денежную сумму или приз.

Наборная касса

24 карты переворачиваются рисунком вниз, на них 6 раз пишутся буквы п, р, и, з. Игроки оплачивают свое участие в игре и вытаскивают 6 карт наугад. Сложивший слово "приз" получает весь банк.

 


 

 

Настоящий мужчина

Выбираются несколько мужчин. Каждому выдается столовая ложка. По команде они должны из одной штанины (от ботинка) перевести ложку в другую (к другому ботинку) и достать ее. Побеждает тот, у кого ложка прошла медленнее, он и объявляется настоящим мужчиной.

Самый терпеливый кавалер

Для конкурса необходимы два фартука и две юбки, на каждой вещи по три кармана. Желательно карманы пришить на самых пикантных местах. Карманы заполняются реквизитом: банка пива, апельсин, пачка чипсов, яблоко, коробок спичек, свеча на подставочке. В конкурсе участвуют две пары, напротив каждой ставится стул на некотором расстоянии. Дамы надевают фартук и юбку. А кавалеры будут сервировать для них изысканный ужин при свечах. Как только заиграет музыка, кавалеры подбегают к своим дамам, обшаривают их кармашки и берут только один предмет, добегают до стульев и начинают сервировку. Порядок строго выдерживается: пиво, яблоко, апельсин, чипсы, свеча, и напоследок - спички. Побеждает пара, в которой кавалер успел первым зажечь свечу.

Пивная баталия

С двух сторон стола садятся две команды. В зависимости от количества игроков устанавливается определенное количество бутылок пива на каждой стороне. Первые двое (из разных команд) чокаются и начинают пить пиво, как только первый выпивает бутылку, начинает пить второй, и так до победы.

Жажда

Двое желающих открывают по бутылке пива, крышка помещается на нос. Необходимо опустошить бутылку, не уронив крышки.

Деревянные руки

У водящего завязаны глаза, в руках две ложки. Игроки замирают, а водящий должен их найти и, пользуясь только ложками, опознать.

Экстрим

Мокрые футболки аккуратно сворачивают и замораживают в морозильной камере. Игроки должны развернуть футболки и надеть.


Дата добавления: 2018-08-06; просмотров: 248; Мы поможем в написании вашей работы!

Поделиться с друзьями:






Мы поможем в написании ваших работ!